ios系统架构及常用框架

作者: 762683ff5d3d | 来源:发表于2017-04-12 15:14 被阅读434次

1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多

2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer)如图:

(1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:

Multi-Touch Events  Core Motion  CameraView Hierarchy  LocalizationAlertsWeb ViewsImage Picker  Multi-Touch Controls

(2)媒体层:通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:

Core Audio    OpenGL    Audio Mixing

Audio Recording  Video Playback  JPG,PNG,TIFF

PDF    Quartz    Core Animation

OpenGL ES

(3)核心服务层:我们可以通过它来访问iOS的一些服务。它包括以下这些组件:

Collections    Address Book  Networking

File Access    SQLite    Core Location

Net Services    Threading    Preferences

URL Utilities

(4)核心操作系统层包括:内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包括以下这些组件:

OS X Kernel     Mach3.0BSD

Sockets    Power Mgmt    File System

Keychain    Certificates  Security

Bonjour

3.Cocoa Touch简介

(1)在最上层Cocoa Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了集合、文件管理、网络操作等支持。比如UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,比如像窗口(Window)、视图(View)和按钮组件(UIButton)。Cocoa Touch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。

4.应用程序的框架

应用程序项目都是从Cocoa Touch层开始的,具体来说就是从UIKit

Framework开始的。当在编写程序的过程中需要用到一些特殊功能的时候,我们应该从框架的最顶端技术开始寻找相应的框架,只有在上层结构无法解决时,才能使用其下层的技术。其实,顶层的框架已经涵盖了我们绝大多数需要的功能。

常用的iOS SDK框架:

AddressBook.framework

提供访问存储核心数据库中用户联系人信息的功能

AddressBookUI.framework

提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息

AudioToolbox.framework

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

AudioUnit.framework

提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理

AVFoundation.framework

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

CFNetwork.framework

访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services

CoreFoundation.framework

提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等

CoreGraphics.framework

提供2D绘制的基于C的API

续表:

CoreLocation.framework

使用GPS和Wi-Fi获取位置信息

Foundation.framework

提供Object-C的基础类(像NSObject)、

基本数据类型和操作系统服务等

GameKit.framework

为游戏提供网络功能;点对点互联和游戏中的语音交流

MapKit.framework

为应用程序提供内嵌地图的接口

MediaPlayer.framework

提供播放视频和音频的功能

MessageUI.framework

提供视图控制接口用以处理E-mail和短信

OpenGLES.framework

提供简洁而高效的绘制2D和3D图形的OpenGL API子集

QuartzCore.framework

提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

StoreKit.framework

为应用程序提供在程序运行中消费的支持

SystemConfiguration.framework

检测当前网络是否可用和硬件设备状态的能力

UIKit.framework

创建和管理应用程序的用户界面

相关 [ios 系统架构 框架] 推荐:

iOS 系统架构及常用框架 - 谦默

- - 博客园_首页

1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多.

2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media

layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer)如图:.

AsyncDisplayKit 1.0 发布,iOS 开源框架

- - 开源中国社区最新新闻

经过两个 Beta 版本之后,AsyncDisplayKit 1.0 发布了.

AsyncDisplayKit是一款能够保持界面流畅性的iOS开源框架,即使是最复杂的用户界面,也可以让其流畅运行并快速响应.

AsyncDisplayKit不止是Paper的组成部分,与Facebook神奇的动画引擎Pop也是关系密切.

HBase 系统架构

- - 博客园_首页

HBase是Apache Hadoop的数据库,能够对大型数据提供随机、实时的读写访问. HBase的目标是存储并处理大型的数据.

HBase是一个开源的,分布式的,多版本的,面向列的存储模型. 5 可在廉价PC Server搭建大规模结构化存储集群.

HBase是Google BigTable的开源实现,其相互对应如下:.

Facebook 的系统架构

- Ivan - 博客园新闻频道

来源:http://www.quora.com/What-is-Facebooks-architecture (由Micha?l

Figuière回答).   根据我现有的阅读和谈话,我所理解的今天Facebook的架构如下:. Web 前端是由 PHP 写的.

Facebook 的 HipHop [1] 会把PHP转成 C++并用 g++编译,这样就可以为模板和Web逻贺业务层提供高的性能.

Digg.com 的系统架构

- - 标点符

在过去的几年间,我们一直致力于重构Digg的架构,现在我们称之为“Digg V4”.本文我们将全面介绍Digg的使用的系统和技术.

首先,我们来看下Digg给大众用户提供的服务吧:. 人们通过浏览器或者其他应用来访问这些Digg服务.

一些有Digg账户的用户,可以得到“我的新闻”. 每位用户可以得到的我们称之为“热门新闻”.

系统架构师JD

- - CSDN博客架构设计推荐文章

国内大型的物流企业,专业从事国内公路运输和航空运输代理.

Foss项目的架构设计,包括需求分析,模块设计,系统结构设计,关键功能的开发,技术难题的解决,对团队质量输出的把控等等.

1、熟悉WebLogic/Websphere/JBoss等一个以上大型应用服务器,熟悉Linux及应用服务器集群. 2、

具有丰富J2EE架构设计经验,具有大型基于J2EE体系结构的项目规划、系统架构设计、开发经验.

Android 系统架构分析

- - CSDN博客移动开发推荐文章

Android:开源的 Linux + Google 的封闭软件 + 私有的基带 + 运营商锁定 = 开放的 Android 手机.

iPhone:开源的 BSD + 苹果的闭源软件 + 私有的基带 + 运营商锁定 = 封闭的苹果 iPhone.

一个平庸的应用商店,开发者依靠广告赚钱,商店并非独此一家,用户找不到好软件.

twitter系统架构分析

- - 企业架构 - ITeye博客

twitter系统架构分析. (一)twitter的核心业务. twitter的核心业务,在于following和be

followed:. (1)following-关注.

进入个人主页,会看到你follow的人发表的留言(不超过140个字),这是following的过程;. (2)followed-被关注.

10 个免费的移动 App 测试框架 (Android/iOS)

- - 开源中国社区最新新闻

KIF 的全称是 Keep It Functional ,来自 Square. 该测试框架只支持 iOS,所有测试使用

Objective-C 编写,简化了 App 开发者使用. #2: Fliptest – iOS 的应用 A/B 测试框架. 对移动应用做

A/B 测试是非常难的,而 FlipTest 可以帮你简化这个过程.

相关文章

  • iOS系统架构组成

    OS 系统架构及常用框架,本文来自本文来自cnblogs/谦默 1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来...

  • iOS系统架构及常用框架

    iOS的系统架构分为四个层次,由内而外依次是: 核心操作系统层(Core OS layer) 核心服务层(Core...

  • ios系统架构及常用框架

    1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,...

  • iOS架构

    这里说几个概念:iOS系统框架:iOS系统架构:iOS架构:iOS 代码架构:iOS架构师:iOS架构设计: iO...

  • 理论知识

    iOS 系统架构和常用框架 (iOS开发篇)https://blog.csdn.net/m_miao001/art...

  • iOS日志操作与开发,你真的会重视吗???

    iOS中常用日志和上报系统浅析 类CocoaLumberjack日志框架架构浅析 Crash的类型介绍和常用收集方...

  • 一些杂七杂八的知识

    一、iOS系统架构以及常用框架 1.iOS基于UNIX系统 因此从系统的稳定性来说他要比其他操作系统的产品好很多 ...

  • iOS 系统框架

    1. iOS系统架构 iOS的整体系统框架图如下图所示,iOS的系统架构主要由Application Layer(...

  • iOS系统架构和常用框架

    系统架构: 参考:https://www.cnblogs.com/LyChen/p/6408009.html?ut...

  • iOS系统架构和常用框架

    (一)iOS的系统架构 iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa T...

网友评论

    本文标题:ios系统架构及常用框架

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ewemattx.html