定义
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
使用场景
- 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
- 需要安全的封装多种同一类型的操作时。
- 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if - else或者switch - case 来选择具体子类时。
优点
- 结构清晰明了、使用简单直观。
- 耦合度相对而言较低,扩展方便
- 操作封装也更为彻底,数据更为安全。
- 随着策略的增加,子类也会变得繁多。
关键类
- 策略的顶级接口,策略的具体实现类,策略的上下文环境类
在Android 源码的应用
- Android 动画插值器。
好了,又是一对概念,优缺点,场景等官方的话,但是往往定义也是很重要的,下面继续生活场景。
生活实例
我们继续说王二麻子的故事,上次土地登记错误,提交了报告,本身想的会解决掉,但是由于各种原因,还办成这件事,所以王二麻子焦急了,打算去另一个城市找一下自己的朋友寻求帮助,由于距离比较远,王二麻子向的怎么去,有三种办法目前,坐飞机,坐火车,坐汽车,好,我们现在就设计一下代码,送王二麻子去见朋友。
封装出行方式类:
public class Traffic {
public static void air(){ //飞机
System.out.print("800");
}
public static void train(){ //火车
System.out.print("300");
}
public static void bus(){ //长途汽车
System.out.print("400");
}
}
测试类
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Traffic.air();
Traffic.train();
Traffic.bus();
}
}
这里我们很简单的直接调用Traffic
类的静态方法就可以让王二麻子选择出行方式,这样看起来很好很正常,但是也明显有弊端,假如王二麻子想要坐私家车出行,这个就得再向traffic
类里面加一个静态方法,这样随着出行的方式的增加我们这个类一只在修改,这样违反了开闭原则,而且类变的越来越大,变得难以维护后期。所以我们就得考虑用一个套路-策略套路。
接下来我们用策略套路来给王二麻子设计出行路线:
所有方式的顶级接口
public interface CommonTraffic {
void getPrice();
}
飞机类
public class Air implements CommonTraffic {
@Override
public void getPrice() {
System.out.print(800);
}
}
火车类
public class Train implements CommonTraffic {
@Override
public void getPrice() {
System.out.print(300);
}
}
汽车类
public class Bus implements CommonTraffic {
@Override
public void getPrice() {
System.out.print(400);
}
}
王二麻子直接调用的交通类
public class Traffic {
private CommonTraffic traffic;
public void getPrice() {
traffic.getPrice();
}
public void setTraffic(CommonTraffic traffic) {
this.traffic = traffic;
}
}
这个中间类很重要,它是策略模式的关键。
测试类
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Traffic traffic = new Traffic(); //创建交通类
Air air = new Air(); //选择要出行的方式
traffic.setTraffic(air); //设置给交通类
traffic.getPrice(); //获取出行价格
}
}
接下来我们再看王二麻子打算私家车出行,那么,只需要创建一个私家车类,然后设置给traffic
就可以。这样很好的满足了开闭原则,架构上很清晰,不会因为修改某一种出行方式而可能影响其他类,高度解耦,这就是策略模式的好处。
下面我们再举一个Android开发中遇到的使用策略模式的情况:
比如我们自定义了一个View:
public class CustomView extends View {
private ICustomView customBean;
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
customBean.getViewName();
customBean.getViewAge();
customBean.getViewAddress();
customBean.getViewMotto();
}
public void setData(ICustomView bean){
this.customBean = bean;
}
}
实体类:
interface ICustomView {
public String getViewName();
public int getViewAge();
public String getViewAddress();
public String getViewMotto();
//...
}
上面我们自定义了一个view,数据就是通过public void setData(ICustomView bean)
这个方法设置,而ICustomView
这个接口里面有很多字段获取方法,那么我们可能会在很多地方都用到这个自定义view,但是服务器给的字段名字不可能一样,那么怎么办?我们用策略套路,让所有的使用自定义view的数据类都继承一个公共的接口,这个接口提供返回统一数据的方法,这样就实现了复用,这其实也是策略模式的一种。
总结
第二篇就这样结束了,都是根据自己的理解和碰到的问题写的,定义优缺点已经总结到上面,看完例子大家再去看一下定义这些东西,可能会理解很多。
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