1.Promise的含义
Promise是异步编程的一种解决方案。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(异步操作)。从语法上讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象的特点:
- 对象的状态不受外界影响;Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果;Promise对象的状态改变的两种可能:
- 从pending到fulfilled;
- 从pending到rejected;
Promise的缺点:
- 无法取消Promise,一旦新建就会立即执行,无法中途取消;
- 如果不设置回调函数,Promise内部的抛出的错误,不会反应到外部;
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段;
2.基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
if(succeed){
resolve(value);
}else{
reject(value);
}
})
3.Promise.prototype.then()
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。
作用:
为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
then方法的参数:
第一个参数是resoloved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法再调用另一个then方法。
4.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null,rejection)或.then(undefined,rejection)的别名,用于指定发生错误的回调函数。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
Promise内部的错误不会影响到Promise外部的代码,通俗的说法就是"Promise会吃掉错误"。
5.Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是ES2018引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的Promise状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于Promise的执行结果。
finally本质上是then方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
finally实现:
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
6.Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
const p = Promise.all([p1,p2,p3]); //p1,p2,p3都是Promise实例
Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。
7.Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
8.Promise.allSettled()
Promise.allSettled()方法接收一组Promise实例作为参数,包装成一个新的Promise实例。只有等到这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由ES2020引入。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
该方法返回的Promise实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。
Promise.allSettled()方法不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束,没有这个方法,想要确保所有的操作都结束,就很麻烦。
9.Promise.any()
Promise.any()方法接收一组Promise实例作为参数,包装成一个新的Promise实例。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有的参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。该方法目前是一个第三阶段的提案。
Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只要一点不同,就是不会因为某个Promise变成reject特点状态而结束。
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
10.Promise.resolve()
Promise.resolve()方法可以将现有对象转换为Promise对象。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的参数:
-
参数是一个Promise实例;
Promise.resolve将不做任何修改、原封不动返回这个实例。
-
参数是一个thenable对象;
thenable对象指的是具有then方法的对象
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(17); } };
Promise.resolve方法会将thenable对象转换为Promsie对象,然后就立即执行对象的then方法。
-
参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象;
如果参数是一个原始值,或者一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
-
不带有任何参数;
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。
const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
注意:立即resolved()的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循坏”的开始时。
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
11.Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
12.应用
12.1加载图片
将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
12.2Generator函数与Promise的结合
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
13.Promise.try()
不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用Promise来处理。采用下面的写法:
Promise.resolve().then(f)
缺点:
当f是同步函数,那么在本轮事件循环的末端执行。
Promise.try()方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像Promise.catch模拟的是catch代码块。
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