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27  兵种和军队

27  兵种和军队

作者: 翰学菌 | 来源:发表于2018-11-13 23:17 被阅读15次

    翰学:那老板我们怎么处理啊?

    老板:首先我先说一下,像“魏武卒”“技击”“锐士”这些怎么处理吧,我觉得像这个名称,我还是比较喜欢其他游戏的处理方式,把他们变成一种兵种,特定的兵种。这样能增加游戏的可玩度。

    翰学:那像“执金吾”“羽林郎”“虎贲中郎将”“期门”这些呢?

    老板:像“羽林郎”“虎贲中郎将”这些官职的还是作为官职使用,到时候再看看怎么处理,像“执金吾”“期门”这些就当成兵种就好了,

    翰学:那像怯薛,八旗这些怎么处理?

    老板:还是当成兵种吧,“怯薛兵”“八旗兵”包括“羽林军”都是直接当成兵种吧。

    翰学:那需要再细分么?比如“八旗兵”又分成“正黄旗兵”、“正蓝旗兵”?

    老板:暂时不用分这么细吧,太细的话到时候太复杂了,不过可以根据实际情况而定,如果游戏还玩,玩的人数多,可以再细分。

    翰学心想:游戏本来就复杂了,估计玩的人不多吧。

    老板:你在想什么?

    翰学:没有,没有,如果说这些名称都是兵种的话,那武官体系怎么弄?至少建立军队这一块怎么弄?

    老板:我想了很久,我觉得还是按照一个武将一支队伍,每个人都有自己的亲信部队。皇帝也一样,就有自己的部队,也就是侍卫,当然这个侍卫就可以是羽林军或者执金吾,随便玩家怎么选都可以。

    翰学:那老板,有没有保镖?

    老板:有,一个人能最多能带四个副将,一个军队最多是21个武将,也就是最多三级?

    翰学:最多三级?

    老板:比如主将一人,有四个副将,每个副将又有四个副将,一共就是21个武将。

    翰学:那带兵多少有要求么?

    老板:没有,就按照武将的属性吧,比如统帅属性。

    翰学:好的明白了。那一个国家也没有几个武将哦

    老板:不是的,不知道你发现没有,所谓的军队按照功能属性分类,无非就这么四种。一种是侍卫,保护皇帝的,一种是守卫京师的,一种是守卫边疆的,一种是远征出战的,还有一些用来镇守地方的,防止地方叛乱的。

    翰学:是这样的,按照这么说的话,我可以就只设置这四种位置,当时候安排武将就可以了?

    老板:是的,这样就简化很多,这四种可以互相调配,甚至可以不用设置,比如最开始,皇帝只能先有自己的侍卫队,慢慢人多了,武将增加了,可以分成其他的职能的军队。这样也符合古代资源不够,军队没有那么多的事实。

    翰学:好的,明白的,那我们这些职位叫什么名字?

    老板:我都想了这么多了,剩下名字这个你自己想,但是不能用古代的官职。

    翰学:………………

    老板:像“将军”“元帅”“校尉”这些官名我们用头衔的系统。

    翰学:头衔的系统?

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