1、概述
上一篇总结了创建型模式的单例模式和三种工厂模式 (设计模式-创建型模式(1)),现在再来讲讲创建型模式的其他两个模式
建造者模式、原型模式
2、建造者模式
建造者模式- 实现代码
/**
* 建造者
*/
public abstract class Builder {
//第一步:装CPU
//声明为抽象方法,具体由子类实现
public abstract void buildCPU();
//第二步:装主板
//声明为抽象方法,具体由子类实现
public abstract void buildMainboard();
//第三步:装硬盘
//声明为抽象方法,具体由子类实现
public abstract void buildHD();
//返回产品的方法:获得组装好的电脑
public abstract Computer getComputer();
}
public class ConcreteBuilder extends Builder {
//创建产品实例
Computer computer = new Computer();
//组装产品
@Override
public void buildCPU(){
computer.Add("组装CPU");
}
@Override
public void buildMainboard(){
computer.Add("组装主板");
}
@Override
public void buildHD(){
computer.Add("组装主板");
}
//返回组装成功的电脑
@Override
public Computer getComputer(){
return computer;
}
}
public class Computer {
//电脑组件的集合
private List<String> parts = new ArrayList<String>();
//用于将组件组装到电脑里
public void Add(String part){
parts.add(part);
}
public void Show(){
for (int i = 0;i<parts.size();i++){
System.out.println("组件" + parts.get(i) + "装好了");
}
System.out.println("电脑组装完成,请验收");
}
}
public class Director {
//指挥装机人员组装电脑
public void construct(Builder builder){
builder.buildCPU();
builder.buildMainboard();
builder.buildHD();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//逛了很久终于发现一家合适的电脑店
//找到该店的老板和装机人员
Director director = new Director();
Builder builder = new ConcreteBuilder();
//沟通需求后,老板叫装机人员去装电脑
director.construct(builder);
//装完后,组装人员搬来组装好的电脑
Computer computer = builder.getComputer();
//组装人员展示电脑给小成看
computer.Show();
}
}
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