最近读了一本书叫《上瘾》,光看名字就知道讲的是有关上瘾的事。不是黄赌毒之类的上瘾问题,而是研究当下的移动时代,好的app产品是如何一步一步让人上瘾,难以割舍的。
自从智能手机出现以来,人们对手机的依赖越来越强,可以说是分分钟都离不开手机,如果不时不时的看一下手机心里就会很难受。面对这一现象,作者进行了研究,总结出了上瘾的一系列步骤,按照此步骤去做,人人都会上瘾。
该步骤分为四步,一触发,二行动,三多样的奖励,四投入。
结合实际情况来说一下,最近比较迷王者荣耀这款游戏,腾讯靠这个游戏赚了不少钱。首先是触发,主要是朋友都在玩,然后接触到这款游戏。然后是行动,就是下载下来亲自体验游戏,游戏的平衡性和画面都做得不错,五人开黑也确实满足了社交性。
第三就是多样的奖励,这个王者荣耀可以说做到了极致,每天登陆有奖励,做活动有奖励,抽奖有奖励,升级有奖励,各种奖励让你应接不暇,除了奖励还有各种荣耀。
第四投入,为了完成任务你投入了大把时间,为了和朋友开黑你投入了大量时间,为了排解无聊你又花了不少时间,为了上分你也花了不少时间,为了买皮肤、英雄和铭文你也花了不少钱。总之大部分人投入的是时间和金钱,越是投入越是难以割舍。
可以说王者荣耀把这四步都做到了,所以成功了,每天的日活量相当可观。哪个公司能让用户产生依赖上瘾,他的产品才能长久的存活。
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