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《好游快爆》软件体验(第一部分)

《好游快爆》软件体验(第一部分)

作者: 简致2020 | 来源:发表于2020-06-27 00:08 被阅读0次

《好游快爆》软件体验——从界面到内容      

引言&简述:

基本介绍:《好游快爆》是一款游戏爱好者自己的APP。好游快爆内可以抢先体验内测新游,发现好玩、新奇、魔性、二次元手游,时刻关注排行榜掌握手游市场动向。还可以发表游戏评价,共建游戏交流社区,与千万游戏爱好者交流心得,与开发者直接沟通、反馈游戏建议BUG。还有一手新游爆料信息、游戏攻略、实用工具、有趣视频。(摘自百度百科)

基本定位:《好游快爆》面向的主要是其手机游戏的玩家用户群,不同于主机玩家和传统端游对游戏的时间的把控较长,手游玩家对产品更加强调的更便携更轻量更精致的中小游戏和特色的独立游戏,《好游快爆》作为承接这些的内容的平台也要发扬和保留手游的特点,同时也可以在一些方面上吸取其他游戏类型玩家上对手机游戏的注意力,让其内容上是手游也不仅仅是手游。

获取app途径:

1.网页:www.3839.com(少量)

2.各大安卓平台:小米应用中心,华为应用市场,应用宝,豌豆荚等主流安卓app的下载平台直接搜索获取。(主流)

 3.苹果store:  由于平台的内容原因,暂无在其找到。(暂缺)

App宣传途径:

// 短视频类:

1.抖音:po主:好游快爆APP(粉丝数:61.9W/截至2019.11.13)

2.快手:po主:好游快爆APP(粉丝数:15.1W/截至2019.11.13)

3.西瓜视频:po主:好友快爆APP(粉丝数:61W/截至2019.11.13)4..火山小视频: 暂未找到具体对应的po主

//热门网页类:

1.哔哩哔哩:up主:叫我小爆哥(粉丝数:1.2W/截至2019.11.13)

2.ACfun:po主:叫我小爆哥 (粉丝数:8/截至2019.11.12)

 3.百度贴吧:好游快爆吧(关注:4677,帖子:14490/截至2019.11.13)

 //社交平台类:

1.微博: 博主:好游快爆APP (粉丝数8970/截至2019.11.13)

               博主:叫我小爆哥 (粉丝数 20210/截至2019.11.13)

2.知乎: 答主:好友快爆(关注数 51186,感谢数2800,收藏5293)

                          好友快爆标签页 好游快爆 (关注数77)

                          答主:叫我小爆哥 (关注数6)

 3.微信公众号:好友快爆app (2篇原创内容和每日定量更新的推文)


发展影响:在现在游戏第三方平台种类繁多的现在市面上超过30家渠道,《好游快爆》在2017上半年时间内上架总计游戏达到10000+的款,种类全而新早已超越一些同类app。同时《好游快爆》也在种类繁多的游戏中采用以玩家作为推荐采纳制度来定义何谓好玩,所以游戏的推荐主要全部由玩家来评分来决定,这样更自由的游戏评论平台也可以结交更多志同道合的朋友,官方游戏的入驻和解说视频的布局也越来越受到手游玩家的青睐。

界面

(软件启动界面)

首先来谈软件启动界面,作为对该款APP的第一印象是至关重要的,但是在面向极简主义的ui设计原则上太过简陋,且无法凸显app的特点。

1.  游戏的内部公测信息直接用文字两行来贴到首页,太朴实,可以完全将其删去,玩家吸引力不强。

2.  游戏定位标语字体过于淡而且小,在位置上也不够明显,无法凸显产品特点。

3.  主体界面过白,由于4399公司的定位是年轻化,青春的气息比较浓,所以用绿色作为主色调是为一种选择,恰好内部界面上色调以绿为主,启动界面上的色调反而不协调,应该改进。

解决办法:

方案一:舍弃极简风格,将编辑每日推荐的推文用短标题和配图直接贴在启动界面,app的图标一定要保留,提高软件辨识度,游戏宣传标语保留字体色度加深适当放大。

方案二:保留极简风格,以绿色为主色调,白色舍弃,内部测试的文字和推荐头图一概不要,将游戏定位标语和现在的图标位置互换,加大加深“我们游戏爱好者自己的APP”字体,图标下置适当放小,对于宣传语我认为既然是主要面对手机游戏就不如简化为“手游爱好者自己的app”由于文字较长,可以分两行错位摆放。

方案三:将图标的吉祥物或者漫画和4399本身的豆娃动漫形像一起设计一批于“青春”,“快乐”等主题的长图漫画或者壁纸,在内容形式上可以结合一些现在游戏圈的热点和实际生活的四季变换,让启动页面不在单调,反而有趣。

其他产品方案举例: 以网易云音乐,豆瓣 ,知乎的启动图为例子比较,分别对应于以上三种方案(详见下图)

 #备注:如果专注手机游戏,那不如将标语改为“手游玩家自己的APP”,简短目标明显


主界面

(app第二印象)

优点&想法:

1.整体UI布局洁净清爽,以绿色和白色为主要色彩, 重点在菜单上体现绿色,青春气息浓郁

2.在未下滑的第一界面时可以看到头图是主要推荐的手游,利用精美的立绘和小标题以及主要评测人(玩家)来呈现给用户,其中用户评价游戏的嵌入十分呼应软件的主题:玩家用户自己的app。  其中玩家ID,评测短语(小标题)星级推荐都可以作为改善的参考,另外在头图的游戏不应该长时间固定与一个(除非二次刷新),可以选择定时切换到《编辑推荐》栏目,每周不同新闻编辑可以每两天自己评测一些新颖有创意的独立游戏,不一定强行追求大作和推广产品,可以间跳投放。 同样,在头图的定时切换到可以一些手机玩家的精品游戏攻略背景故事以及和GIF的相关独立短视频攻略同时,也可以对上榜的玩家进行认证,实际上新游 热游的内测码以及4399游戏的充值优惠等一些虚拟上(仅针对于本社区的奖励),让玩家(撰写特色文章)上的首页的参与感也要体现出来,如果获得新游热游的玩家获得测试码也可以二次进行奖励其也仅在本社区上发测试新得游玩体会,,立志发展成为手游测试风向的前哨站。。

缺点&想法:

在菜单栏上我划分为1,2,3类,精品 安利墙,爆有料,我认为这样的划分不是不可以,但是在众多游戏上仅以精品二字很难阐述,不同类型的游戏爱好和不同游戏类型我认为是相互贴合的,对精品的定义也不同所以我觉得可以考虑将栏目中新增一个分类选项。(具体实现过程:点击分类选项后下部展开各色游戏类型:RTS,FPS,AVG,RPG等,在比较火的类型上标注“爆”“火”等字样,单击游戏类型后,菜单栏主窗口刷新推荐玩家推荐和往期编辑推荐的手游,基本构成如同首页一般,随着玩家在不同类型的选择和类型下的游戏栏目阅读量通过算法整合在到精选栏目,这样层层反馈对用户画像也越来越精准,这样也就加大对每个用户的偏好跟踪,推广也更加有的放矢)

    《安利墙》也保留,属于玩家优秀评论,可以成为榜首玩家推荐的候选名单,只要上了安利墙的玩家,可以奖励一些虚拟的头像框,特殊认证,红名等,一些内测码的发放,但是不给予充值优惠。在我上图的下部的中间框取内容中的二次元应该划分到游戏类型中,硬核技术交流放到社区栏目(理由:刷本软件的用户都是渴望获得新游戏的喜欢品尝新鲜事物,还没有熟练到硬核技术交流的地步,还不如放到社区子版块,让高手集中交流玩法新的),内测游戏,攻略工具箱保留,可以添加比如《独家栏目》一个子类并列,这个栏目收集往期的编辑精选,榜首玩家评测文章,以时间为单位在新窗口布列。

下部菜单的《游戏推荐》,《新奇》,《排行榜》,《社区》,《我的》均保留不改。


新奇

新奇栏目不得不说是这个软件最让我满意的栏目,此栏目中包含对游戏的特色分类,也包含着不同大厂的产品经理以及高级玩家的入驻,在内容上充实感但不臃肿,真是对游戏分类进步到一个新的高度。

优缺点&建议:

1.在左图的5框中,也是对游戏的新鲜热点的体现,比如新游戏公测,老游戏充值返利,热门游戏的电竞相关以及冷门游戏的推广做得很好,但是图片与图片间的过渡动画不怎么样,出现如左图显示的那样,明显的白线分割两个图片从左到右滑动过于生硬,可以采取一些动画效果,使其灵动。

2.在左图的1框中,可以重新划分为以下几个子版块:

高分游戏,当月热游,联机对战,单机移植,精品独立,先锋测试,游戏单,其中每个标签都可以在其右上角上标注一些代表的手游图标或者将代表性的手游作为标签的底色图片(整体淡化),一旦各个标签有更新就在其左上角红点标注,这样也方便玩家查看新的内容。

3.上图2.3.4的游戏分类和分类标题做的是非常好,这些标题本身一些就是游戏的代名词,每日发现,新奇游戏等等都是对海量游戏的一种筛选,每日新发现和新奇游戏的次序我认为是最好不要更改的,用户在每日刷新app的过程中新的发现和新奇游戏是有着很强的粘性。

颇具幽默的标题以及能够及时和互联网热度相关的梗在游戏分类上着实使人眼前一亮,“游戏版号时间”,“一直xx一直xx”的俏皮话结合了时事让人对游戏的吸引力无形中增强。

4.在第4个标注上,我认为应该将热门游戏排在第三序列,尽管在类型上他们往往不是新奇的产品,但是他们的热度和传播的广度不能不说,换句话说能够在app上的用户几乎都接触过《炉石传说》,《王者荣耀》等大厂产品,对这些产品的报道和与之相关的电竞赛事的报道不得不提,但是本app有没有具体的新闻大板块,所以在除非另开新板块之前,只能借助用户在发掘新奇游戏上潜移默化的过程中重新接触到这些热门游戏的相关新闻,如果能够提供下载的接口同时补充其相干的更新内容,那就比较完美,但是我个人还是建议独立新开新的手游资讯板块。

(游戏官方的入驻) (真实玩家认证的推荐)

       上两图也是新奇栏目下拉中的特色一环,面向游戏官方的策划运营产品经理入驻平台,一方面增加了游戏平台的权威性,也给了大众玩家接触游戏内部人员的一个交流平台,形成良性互动,同时一些真实玩家,好游快爆的编辑也参与进来,一起推荐优秀的游戏,真正做到手机游戏大家评论大家来决定这个游戏的可玩性,真是极佳的创意。

5.热门活动以及游戏单

      包含平台自身的爆米花商店(社区活动的奖励兑换游戏内测内容的小平台,这个平台的使用实际就是我在之前谈论用户在app的具体贡献的兑换机制体现,具体规则不在本文赘述) 同时这个社团氛围周报我就不在新奇这一栏具体详说,也主要是对社区而言。

       在此着重说这个游戏单,游戏归类的权力交给玩家自己,从截图中,明显可以看现在已经有一些玩家开始自发整理,并且这些整理的标题结合现在的热点,“双十一”,“路人A-薅羊毛事件”都可体现得到,充分发挥了用户自己的劳动,丰富了游戏分类的丰度。


社区

(社区初见) (氛围周报实为良策)

社区是好游快爆的必不可缺的板块,也是之前官方和玩家主要交流的平台,现在游戏社区在许多同类的app当中,甚至是一些比较有名的游戏比如米哈游的《崩坏三》旗下都有自己的社区,可见社区不仅是维系玩家和游戏制作公司的交流的必要桥梁,也是游戏更新完善的建议数据的来源,所以如何管理好社区成为了关键。

优缺点&建议:

1. 想要对社区管理得当,那么气氛和舆论成为了重中之重,气氛不好的和舆论的失控常见的有些百度贴吧气氛恶劣,网民互相人身攻击,无谓理由的谩骂,这种管理在很大程度上依赖于极少数吧主自律维持,效率低下,且其权力高度集中于少数玩家手中,难免舆论很多程度嘈杂,而百度官方自己也很少主动参与到具体贴吧的管理。

       为了解决这个问题,我认为可以在社 区上权力都高度集中到主要的社区编辑,同时也可以适当开放一些吧权给一些值得信任的铁杆粉丝手中,并使其在一定周期内轮值,同时官方在这个方面做得也是不错,以左图为例,到目前为止,官方在社区氛围周报这个帖子进行公示,有哪些人在社区恶意造谣破坏,有哪些人是真心实意为论坛输出了实质内容,并且对哪些违规的玩家的封号处理提供具体的说明,这样社区的在氛围内确实是做的很不错,个人建议这个周报应该在热门活动(图标框)固定两天或者直接在启动界面的周一时间公示。

2. 在上图的标注三中可以看到现在一些比较热门的手机游戏论坛,我认为这些热门的   空间上只能体现五个到六个,比如最近热门的明日之后反而在更多内容里面点击查找,所以这需要编辑及时更换那些热门的排列,尤其是新用户在面向这些热门论坛的选择中会产生论坛较少的错觉,可考虑全部排列二到三行,其余多的都放在更多内容标签里面。

3. 个人认为现在的用户的活跃度还是较少,点击每个帖子上(即使是一些无关内容)每个回复都不超过100,有的仅有两个到三个,明明在一些热门论坛也出现这样的的情况。看来还是得加强对app的宣传,吸引更多用户入驻。(总体来说社区建设良好,但是人数不多)


宣传

(抖音上和知乎上都有不少粉丝,但是知名度依旧不足,值得反思)

       正如上一部分所介绍的那样社区上实际上参与的人数不是很多,在我身边玩手机游戏的同学也有不少,但是他们大部分都知道TapTap,相反很少人知道好友快爆,本身平台上做的就是很不错,吸引的用户还是较少,如何发展开去,我认为宣传上是很重要的。

       再看好游快爆本身app在首页上在不同宣传渠道,微信,微博,抖音上的粉丝数量参差不齐,但是本身的输出内容上还是很值得肯定的,比如抖音上的短视频以及知乎上发布的精品文章都是不错的,我认为不妨加大对app的宣传力度,在抖音上视频布列上推出广告,在A站上推出一些贴片广告,在B站上自己做up主制作每周游戏评论和新手游的短评,也可以和一些游戏厂商联合出资让一些比较火的up主在视频上用本app进入游戏做做推广也是恰当的方法(在商务合作上避免类似“敖厂长大圣事件”殃及本app)

       知乎的一个问题格外引人注目,本身是对app的赞誉和肯定,但是实际上回帖的和浏览量天差地别,说明存在一定的人数关注,但是实际上对本app的回应和反响也仅仅只是那两个答案,况且这两个答案的撰写已在半年前,知名度还不够响值得app的宣传部门发力。


总结

一、产品概况

1.体验环境

体验机型: 小米9

系统版本: MIUI10

体验时间: 2019.11.13

二.产品简介

产品名称:好游快爆

产品类型:移动端游戏交流APP

体验版本: 1.5.4.803

产品介绍:《好游快爆》 是一款游戏爱好者自己的

APP。好游快爆内可以抢先体验内测新游,发现好

玩、新奇、魔性、二次元手游,时刻关注排行榜掌

握手游市场动向。还可以发表游戏评价,共建游戏

交流社区,与千万游戏爱好者交流心得,与开发者

直接沟通、反馈游戏建议BUG。还有一手新游爆料

信息、游戏攻略、实用工具、有趣视频。

三,产品LOGO

产品口号、标语:我们游戏爱好者自己的APP (摘自APP启动页)

产品定位:新游内测爆料和游戏互动社区、手游领域的内容分发平台。

功能特色:

游戏论坛:满足专属游戏论坛、官方公告和推广、攻略交流、网友问答、资源分享、交友灌水等等功能性的社区需求。

爆米花商店:使用官方虚拟积分爆米花,在爆米花商店兑换官方CDK、周边实物、个性道具、账号礼包等等道具。

游戏单模块:搜集和记录用户喜爱、期望与他人分享的游戏,创建高质量、主题鲜明具有代表性的游戏单以在不同用户之间传递和交流。攻略、工具辅助模块:针对高流量、具备学习门槛的移动游戏推出的攻略分享、小工具辅助。

游戏资源:对流行度、类别、人气等等因素做一定甄选排序产生的榜单,并提供下载通道,开放评分和评论,游戏入库量丰富。

推主:类似于UP主、自媒体的用户产出资源机制,用户搜集、整理分享游戏单、游戏心得等

等,《好游快爆》 提出的一个用户群概念,并帮助审核原创内容,以便获取源源不断的内容素材资源。

礼仪考试、成就称呼:礼仪考试模块能够极大概率的筛选出水军、机器人、非活跃用户,便于管理和引导。成就称呼有助于提高玩家的归属感和认知。

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