Android自定义View总结

作者: IT_xiao小巫 | 来源:发表于2015-05-23 13:49 被阅读1436次

    Android自定义View总结

    [toc]

    步骤

    1. 自定义View的属性
    2. 在View的构造方法获取我们自定义的属性值
    3. 重写onMesure()方法
    4. 重写onDraw()方法

    自定义View的属性

    在res/values/下建立attrs.xml,定义控件的属性和样式,如下所示:

    <declare-styleable name="CircleImageView">
        <attr name="border_width" format="dimension" />
        <attr name="border_color" format="color" />
    </declare-styleable>
    

    format为取值类型,有以下类型:

    • string 字符串
    • color 颜色值,如#ffffff
    • dimension 尺寸,xml中设置为dp/dip, 字体为sp
    • integer 数值 1
    • enum 枚举类型
    • reference 引用,如@drawable/ic_launcher
    • float 浮点类型 如1.0
    • boolean 布尔类型 true或false
    • fraction 百分数 如100%
    • flag 位或运算

    在xml布局文件中,声明我们的自定义View,示例代码:

     <com.infzm.o2o.view.CircleImageView
            xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
            android:id="@+id/iv_head_icon"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="59dp"
            android:layout_marginBottom="15dp"
            android:layout_marginLeft="15dp"
            android:src="@drawable/ic_profile_user_default"
            app:border_color="@color/white"
            app:border_width="2dp" >
    

    注意需要引入命名空间,xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto",不然无法使用我们的属性

    在View的构造方法获取我们自定义的属性值

    重写3个构造方法,示例代码如下:

        public CircleImageView(Context context) {
            super(context);
    
            init();
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
    
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
    
            // 获取边界的宽度
            mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
            // 获取边界的颜色
            mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR);
    
            // 回收TypedArray,以便后面重用
            a.recycle();
    
            init();
        }
    

    重写onMesure()方法

    这个方法用来计算View的大小,如果需要计算View的大小,则需要重写此方法。
    示例代码:

    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
    
        int width;  
        int height;  
    
        ...   
    
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {  
            // Parent has told us how big to be. So be it.  
            width = widthSize;  
        } else {  
            if (mLayout != null && mEllipsize == null) {  
                des = desired(mLayout);  
            }  
    
        ...  
    
        setMeasuredDimension(width, height);   
        }
    

    这里有几个点需要提一下是specMode,我们视图的规格模式,有三种类型:

    1. MeasureSpec.EXACTLY:父视图希望子视图的大小应该是specSize中指定的,一般是设置了明确的值或者说是MATCH_PARENT。
    2. MeasureSpec.AT_MOST:子视图的大小最多是specSize中指定的值,不建议子视图大小超过specSize中给定的值,一般为WRAP_CONTENT。
    3. MeasureSpec.UNSPECIFIED:可以随意指定视图的大小。

    最终我们会调用setMesuredDimension(width, height);来设置最终视图的大小,width和height就是我们计算得来的值。

    重写onDraw()方法

    我们通过这个方法来绘制我们的视图,示例代码:

       @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (getDrawable() == null) {
            return;
        }
    
        canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius, mBitmapPaint);
        if (mBorderWidth != 0) {
            canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius, mBorderPaint);
        }
    }
    

    比如示例代码中,我们通过画布来绘制一个圆形。

    最后附上开源控件,自定义圆形头像的解析:

    package com.infzm.o2o.view;
    
    import com.infzm.o2o.R;
    
    import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapShader;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.RectF;
    import android.graphics.Shader;
    import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
    import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.net.Uri;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.widget.ImageView;
    
    /**
     * 自定义圆形头像
     * @author wwj_748
     *
     */
    public class CircleImageView extends ImageView {
    
        /**
         * 缩放类型
         */
        private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP;
    
        /**
         * 位图配置
         * ARGB_8888代表
         * A:透明度:8
         * R:红色:8
         * G:绿:8
         * B:蓝:8
         * 表示图片每个像素点占8+8+8+8 = 32位
         */
        private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 1;
    
        private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0; // 默认边界宽度
        private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK; // 默认边界颜色
    
        private final RectF mDrawableRect = new RectF();
        private final RectF mBorderRect = new RectF();
    
        private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
        private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
        private final Paint mBorderPaint = new Paint();
    
        private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
        private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH;
    
        private Bitmap mBitmap;
        private BitmapShader mBitmapShader; // 位图渲染
        private int mBitmapWidth; // 位图宽度
        private int mBitmapHeight; // 位图高度
    
        private float mDrawableRadius; // 图片半径
        private float mBorderRadius;  // 带边框的的图片半径
    
        private boolean mReady;
        private boolean mSetupPending;
    
        public CircleImageView(Context context) {
            super(context);
    
            init();
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
    
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
    
            // 获取边界的宽度
            mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
            // 获取边界的颜色
            mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR);
    
            // 回收TypedArray,以便后面重用
            a.recycle();
    
            init();
        }
    
        private void init() {
            super.setScaleType(SCALE_TYPE);
            mReady = true;
    
            if (mSetupPending) {
                setup();
                mSetupPending = false;
            }
        }
    
        @Override
        public ScaleType getScaleType() {
            return SCALE_TYPE;
        }
    
        @Override
        public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
            if (scaleType != SCALE_TYPE) {
                throw new IllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType));
            }
        }
        
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            if (getDrawable() == null) {
                return;
            }
            
            // 绘制圆形图片
            canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius, mBitmapPaint);
            if (mBorderWidth != 0) { // 如果边界不为0,怎绘制带边框的圆形图片
                canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius, mBorderPaint);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            setup();
        }
    
        public int getBorderColor() {
            return mBorderColor;
        }
    
        public void setBorderColor(int borderColor) {
            if (borderColor == mBorderColor) {
                return;
            }
    
            mBorderColor = borderColor;
            mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
            invalidate();
        }
    
        public int getBorderWidth() {
            return mBorderWidth;
        }
    
        public void setBorderWidth(int borderWidth) {
            if (borderWidth == mBorderWidth) {
                return;
            }
    
            mBorderWidth = borderWidth;
            setup();
        }
    
        @Override
        public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
            super.setImageBitmap(bm);
            mBitmap = bm;
            setup();
        }
    
        @Override
        public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
            super.setImageDrawable(drawable);
            mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
            setup();
        }
    
        @Override
        public void setImageResource(int resId) {
            super.setImageResource(resId);
            mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
            setup();
        }
    
        @Override
        public void setImageURI(Uri uri) {
            super.setImageURI(uri);
            mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
            setup();
        }
    
        /**
         * Drawable转Bitmap
         * @param drawable
         * @return
         */
        private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
            if (drawable == null) {
                return null;
            }
    
            if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
                return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
            }
    
            try {
                Bitmap bitmap;
    
                if (drawable instanceof ColorDrawable) {
                    bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
                } else {
                    bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
                }
    
                Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
                drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
                drawable.draw(canvas);
                return bitmap;
            } catch (OutOfMemoryError e) {
                return null;
            }
        }
    
        private void setup() {
            if (!mReady) {
                mSetupPending = true;
                return;
            }
    
            if (mBitmap == null) {
                return;
            }
            
            // 构建渲染器
            mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            
            // 设置反锯齿
            mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
            // 设置画笔渲染器
            mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
            // 设置画笔样式
            mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBorderPaint.setAntiAlias(true);
            mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
            mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
    
            // 得到位图宽高
            mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
            mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
            
            // 设置含边框显示区域
            mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
            // 计算半径
            mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2, (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2);
            
            // 设置图片显示区域:即View的大小区域减去边界的大小
            mDrawableRect.set(mBorderWidth, mBorderWidth, mBorderRect.width() - mBorderWidth, mBorderRect.height() - mBorderWidth);
            // 计算图片区域的半径
            mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2, mDrawableRect.width() / 2);
    
            updateShaderMatrix();
            invalidate();
        }
    
        private void updateShaderMatrix() {
            float scale;
            float dx = 0;
            float dy = 0;
    
            mShaderMatrix.set(null);
            
            // 如果位图的高度*显示图片区域的高度 大于 位图高度 * 图片区域宽度
            if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width() * mBitmapHeight) {
                // 按高计算缩放比例
                scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
                dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
            } else {
                // 按宽计算缩放比例
                scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
                dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
            }
    
            // shaeder的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小。
            mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
            // 平移
            mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mBorderWidth, (int) (dy + 0.5f) + mBorderWidth);
    
            // 设置变换矩阵
            mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
        }
    
    }
    

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