博主在keep、度小满和头条的面试中都曾遇到过这位“算法届小明星”;身边有同学在百度的面试中也层遇到过。LRU名副其实的面试算法明星。
那么LRU究竟是个什么东西呢,听上去是那么的高大上。Least Recently Used就是LRU的真面目,翻译过来是:最近最少使用,什么意思呢,请看下面这个示例。
我们要在有限的内存中存放一些<K,V>键值对,这些键值对很多,所有的键值对所占内存大于物理可用内存,并且每个键值对被访问的情况也是不一样的。当内存用尽的时候,这时新来了一个键值对,这时我们要如何处理呢?从内存中删除“潜水”时间最长的那个键值对,这样就可以把新来的键值对存入内存了,这就是LRU算法,也是在Redis缓存丢弃策略的一种。上面说的“潜水”时间最长指的是:被人遗忘时间最长的那个键值对,遗忘指的是没有被人访问过。
总结之下,LRU就是当你内存中数据到达指定容量的时候,LRU选择将最长时间没有被使用过的那个键值对从内存中移除。
我们回顾一下要实现的功能,功能完成了,LRU也就实现了:
我们需要存储<K,V>键值对
可以指定可以存储多少个键值对
当存储容量满了以后,移除最长时间没有被访问过的键值对
分析一下上面的需求
存储键值对:第一想法是使用HashMap存储,毕竟HashMap是为“存储键值对而生”。
指定容量:这也容易,每次向map中put键值对后,就检查map的容量是否超出了指定的容量,如果超出了,从map中移除一个元素即可。
移除谁?难点在这里,当map在put操作之后超出了指定容量,我们移除谁?怎么找出那个“潜水”时间最长的键值对呢?第一个想法是我们需要维护一个有序的链表,这个链表从前到后“潜水”时间越来越短。这样当map的容量满了以后我们只需要获取链表头部元素,然后从map中移除该键值对即可,这也说明了链表节点中需要包含对应键值对的key,否则找到链表头结点后如何移除呢?
为什么使用链表?容量指定的情况下,为什么不使用数组呢?原因如下,“潜水”时间最长的键值对经常发送变化,也就是链表中元素顺序经常发生改变,另外一方面,链表的插入和操作删除效率要比数组高。
如何维护链表节点的顺序?可以这样,当一个“潜水”的键值对被访问后,把该节点从链表中移除,然后把这个节点插入到链表末尾,这样就可以保证链表第一个元素永远是“潜水”时间最长的键值对;链表末尾的元素永远是最近被访问过的元素。这样当map超出指定容量之后只需要删除链表头的键值对即可。
public class LRUCache {
//“潜水”链表节点,抽象
static class Node{
//键值对
private int key;
private int value;
//维护“潜水”键值对,双向链表
private Node pre;
private Node next;
//构造器
Node(){}
Node(int key,int value){
this.key = key;
this.value = value;
}
}
//指定的容量
private int cap;
//保留“潜水”双向链表的头尾指针
private Node head;
private Node tail;
//保存键值对的map
private HashMap<Integer,Node> map;
//构造器参数是:指定的容量
public LRUCache(int capacity) {
this.cap = capacity;
//初始化头尾节点,这里的头结点是辅助节点
//head节点不存储任何有效元素
head = new Node();
tail = head;
//构造器初试容量这样设置可以保证map
//不会发生扩容,详见之前的HashMap
//讲解文章
map = new HashMap<>((int)(cap/0.75)+1);
}
//将指定节点从链表中删除
private void removeNode(Node cur){
if(cur==tail){
tail = tail.pre;
tail.next = null;
cur.pre = null;
}else{
cur.pre.next = cur.next;
cur.next.pre = cur.pre;
cur.pre = null;
cur.next = null;
}
}
//将指定节点追加到链表末尾
private void add(Node cur){
tail.next = cur;
cur.pre = tail;
tail = cur;
}
//访问一个键值对
public int get(int key) {
Node cur = map.get(key);
//不存在这个key
if(cur==null){
return -1;
}else{//存在
//含义是当前潜水节点已经被访问了
//将这个节点添加到链表末尾
removeNode(cur);
add(cur);
return cur.value;
}
}
//存储一个键值对
public void put(int key, int value) {
Node cur = map.get(key);
if(cur==null){
//put前不存在这个key
cur = new Node(key,value);
//将该键值对移动到链表末尾
map.put(key,cur);
add(cur);
//超出了容量,移除链表头结点
//后面那个元素(头结点是辅助节点)
if(map.size()>cap && head!=tail){
Node outDate = head.next;
removeNode(outDate);
//不能忘记这里
map.remove(outDate.key);
}
}else{
//put之前已经存在
//将这个键值对移到链表末尾即可
removeNode(cur);
add(cur);
//更新这个key的值
cur.value = value;
}
}
}
对LRU算法还有疑问的同学请在评论中留言。希望大家更多的是理解,理解之后,LRU算法就不那么难了,学习在于理解。文章有不足支持欢迎大家评论留言~。
最后LinkedHashMap其实是可以直接支持LRU的,面试的时候可以提及这一点,但是面试官不会支持你使用LinkedHashMap实现LRU。之后讲解LinkedHashMap源码的时候会有详细说明,实质上LinkedHashMap底层实现也是类似原理,使用LinkedHashMap实现LRU代码如下:
//继承一下LinkedHashMap这个类,
//使用LinkedHashMap实现LRU算法
public class LRULinkedHashMap<K,V> extends LinkedHashMap<K,V>{
//定义缓存的容量
private int capacity;
//带参数的构造器
LRULinkedHashMap (int capacity){
//调用LinkedHashMap的构造器
super(capacity,0.75f,true);
//传入指定的缓存最大容量
this.capacity=capacity;
}
//返回true就会移除“潜水”时间最长
//的键值对
@Override
public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){
//参数eldest就是“潜水”时间最长的键值对,可以获得对应的key,value
return size()>capacity;
}
}
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