Flutter实现常用底部栏

作者: 鸿羽羽羽羽羽 | 来源:发表于2018-11-16 18:30 被阅读9次

    文章介绍

    之前写过一篇Flutter介绍的文章,然后因为一些其他事情停了好久没写了。这人一懒下来就懒成习惯了哈哈。这次的文章主要是介绍用Flutter实现一个app常用的底部tab栏,类似于安卓里面的BottomNaivigationView。有三个页面可以点击切换这样子。

    项目结构

    项目结构

    FirstTab里面的代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class FirstTab extends StatefulWidget {
      @override
      _FirstTabState createState() => _FirstTabState();
    }
    
    class _FirstTabState extends State<FirstTab> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text('第一个界面'),
          ),
          body: new Center(
            child: new Text('first'),
          ),
        );
      }
    }
    

    就是一个简单的界面,一个标题栏文本,和一个居中的文本。第二个和第三个界面也都是一样类似的,文本不同而已。这里教大家一个小技巧,在AndroidStudio里面创建Widget的快捷键。

    stful ===> 创建一个StatefulWidget,并且会自动生成State,很省事
    stless ===> 创建一个StatelessWidget

    Widget生命周期

    在把这三个界面整合到一起之前,我想先插入一点很重要的知识。在Flutter里面万物皆是Widget,所以我想先介绍一下Widget的生命周期。但是说Widget的生命周期这个说法其实是不准确的。
    因为Widget分为StatefulWidget和StatelessWidget,可变的是StatefulWidget,它的可变又是通过修改State来完成的,等下在代码里面可以看到有@override标识的生命周期方法其实是在继承于State的状态类里面写的。所以说成是State的生命周期更加准确一点。

    方法名称 状态
    initState 插入渲染树时调用,只调用一次
    didChangeDependencies state依赖的对象发生变化时调用
    didUpdateWidget 组件状态改变时候调用,可能会调用多次
    build 构建Widget时调用
    deactivate 当移除渲染树的时候调用
    dispose 组件即将销毁时调用

    完整的生命如图所有的方法和分阶段执行的图解,很详细了。图片是从闲鱼技术那里copy来的。推荐大家都关注一下闲鱼技术,他们确实在Flutter这一块有很多自己的实践文章


    生命周期

    主入口

    现在我们把三个页面放到main.dart里面,做出一个类似BottomNaivigationView的效果。
    首先在main.dart文件里面导入之前我们写好的三个tab页

    import './pages/FirstTab.dart';
    import './pages/SecondTab.dart';
    import './pages/ThirdTab.dart';
    

    我这里因为是已经写完了,就是使用过这三个了,字体不会是灰色带波浪线的。所以大家碰到灰色带波浪线的话也不要慌张,写完就好了。
    main.dart完整代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    import './pages/FirstTab.dart';
    import './pages/SecondTab.dart';
    import './pages/ThirdTab.dart';
    
    void main(){
      runApp(
        new MaterialApp(
          title:'tabdemo',
          home:new HomePage()
        )
      );
    }
    
    class HomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _HomePageState createState() =>new _HomePageState();
    }
    
    class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin{
      
      TabController tabcontroller;
      
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        tabcontroller = new TabController(length: 3, vsync: this);
      }
      
      
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
          body: new TabBarView(
            controller: tabcontroller,
            children: <Widget>[
              new FirstTab(),
              new SecondTab(),
              new ThirdTab(),
            ]
          ),
          bottomNavigationBar: new Material(
            color: Colors.amber,
            child: new TabBar(
              controller: tabcontroller,
              tabs: <Tab>[
                new Tab(text: "第一个",icon: new Icon(Icons.home)),
                new Tab(text: "第二个",icon: new Icon(Icons.message)),
                new Tab(text: "第三个",icon: new Icon(Icons.cloud)),
              ]
            ),
          )
        );
      }
      
      @override
      void dispose() {
        tabcontroller.dispose();
        super.dispose();
      }
    }
    

    1.首先main方法是主入口。title里面的标题就是app在后台时显示的名字。
    2.HomePage是一个有状态的组件,通过修改_HomePageState 来修改他显示内容
    3._HomePageState 里面有三个方法initState,build,dispose。这三个都是生命周期方法,上面表格里面有详细描述,在这里是按照我代码里面的顺序执行的。
    4.TabController相当于是tabbar的控制器,在build方法里面创建控件的时候作为参数传入
    5.build方法里面先是创建了一个Scaffold,然后里面放入了控件,也就是界面显示出来的东西,类似于安卓里面的view。控件的具体用法可参考 Widget目录
    6.最后在dispose组件销毁的时候销毁掉tabcontroller

    补充说明

    我的代码里面有很多new关键字,其实在Dart2里面这些new是可以省略掉的,但是因为我写Java写习惯了,所以为了便于大家阅读,我还是加了new的。然后其实我现在也只是一个小菜鸡,一些复杂的界面自己现在也实现不了,还在学习之中。后期抽空会把这三个子界面完善出来,尽量实现一些常用的东西,比如列表,界面跳转,手势,动画之类的。暂时的想法是这样。谢谢阅读,大家周末愉快~

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