最近在看《JavaScript Pattern》,做一下读书笔记。
基本技巧
单一var模式
只使用一个var在函数顶部进行变量声明。
优点:
- 提供单一的地址以查找到函数所需要的所有局部变量
- 防止变量在定义前就被使用的逻辑错误
- 帮助牢记要声明变量,以尽可能少地使用全局变量
- 更少的编码
声明变量时同时初始化变量,为变量赋初值。这样根据变量的初始值就知道使用这些变量的意图。
提升:JavaScript允许在函数的任意地方声明变量,无论在哪里声明,效果等同于在函数顶部声明。即:只要变量是在同一个范围(同一函数)里,就视为已经声明,哪怕是在变量声明前就使用。
for循环
好的for循环模式是将已经遍历过的数据的长度缓存起来。如以下代码所示:
for (var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {...}
特别是当myarray不是数据,而是HTML容器对象(HTMLColltion)。每次访问任何容器的长度时,也就是在查询活动的DOM,而通常DOM操作是非常耗时的。
避免使用eval()
如果一定需要使用eval(),那么可以考虑new Function()来替代。
new Function()更多的类似于一个沙盒,无论在哪里执行,都仅仅能看到全局作用域。
字面量和构造函数
使用对象字面量模式
不要使用new Object()构造函数
使用数组字面量模式
判断是否是数组
if (typeof Array.isArray === 'undefined') {` Array.isArray = function (arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) ==='[object Array]'; }}
注:Array.isArray是ES5新增的一个方法。
使用正则字面量模式
使用new RegExp()的原因之一至于,某些场景中无法事先确定正则模式,而只能在运行时以字符串方式创建。
使用错误对象字面量模式
throw {
name:"myErrorType",
message:"oops",
extra:"",
remdy:genericErrorHandler
}
内置错误构造函数,比如Error()、SyntaxError()、TypeError()等,构造函数创建的错误对象具有下列属性:
a = new Error("test")
Error: test(…)
a.name
"Error"
a.message
"test"
设计模式
单例模式
针对一个“类”仅创建一个对象。
工厂模式
根据字符串指定的类型在运行时创建对象的方法
迭代器模式
提供一个API来遍历或操纵复杂的自定义数据结构
装饰者模式
通过预定义装饰者对象中添加功能,从而在运行时调整对象
策略模式
在选择最佳策略以处理特定任务(上下文)的时候仍然保持相同的接口
代码的客户端可以使用同一接口来工作,但是策略模式根据上下文,从多个算法中选择用于处理特定任务的算法
外观模式
将常用方法包装到一个新方法中,从而提供一个更为便利的API
代理模式
通过包装一个对象以控制对它的访问,其主要方法是将访问聚集为组或仅当真正必要的时候才执行访问,从而避免高昂的操作开销。
在代理设计模式中,一个对象充当另一个对象的接口。它与外观模式的区别之处在于,在外观模式中,提供的是合并了多个方法调用的便利方法。代理则介于对象的客户端和对象本身之间,并且对该对象的访问进行保护。
中介者模式
在中介者模式中,独立的对象之间不直接通信,而是通过mediator对象。当其中的一个colleague对象改变状态以后,它将会通知该mediator,而mediator将会将该变化传达到任意其他应该知道此变化的colleague。
观察者模式
订阅与发布。通过创建“可观察”的对象,当发生一个感兴趣的事件时,可将该事件通告给所有观察者,从而形成松散耦合。
DOM和浏览器
与浏览器相对的特征检测
加速DOM访问和处理:批处理DOM操作、避免在循环中访问DOM、将DOM引用分配给局部变量(如style属性)、documentFragment
事件授权:减少为每个节点附件事件监听器数量
事件处理:尽量使用addEventListener方法体检onXXX,更清晰(一次单击后执行多个函数功能时,逻辑更简单)
async和defer:无依赖关系的时候使用async;defer最接近我们对于应用脚本加载和执行的要求
HTTP块
动态script元素
延迟加载:只在用户交互或者其他条件时才加载
按需加载
预加载
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