今年一月初的时候,博士在文章《Switch表现强劲,任天堂在去年吃下日本主机市场接近八成的份额》中和大家分享了日本Fami通关于主机市场的数据,数据显示:2019年任天堂占据了日本79%左右的游戏主机市场,其中76%是Switch、3%左右为3DS;而竞争对手索尼的PS4仅占20%。
那么还有剩下的百分之一呢?没错,微软的Xbox主机在日本仅仅占据了可怜的份额。一直到现在,微软的游戏主机都没有真正在日本打开过局面,Xbox One 最火的时期,在日本每周的销量都是两位数或者三位数,惨不忍睹。之所以会如此,可能要聊到微软在日本搞砸的那些推广活动,以及Xbox游戏本身就不吸引日本玩家这些事实。不过,这并不是博士今天要分享的东西。
我们知道:日本是一个游戏大国,同时也是很重要的游戏市场。显然,微软不可能放过这一市场,而目前的“烂摊子”摆在那里,微软应该怎么办呢?博士近日留意到知名外媒“Bloomberg”的一则最新报道,微软目前正在日本寻找可收购的对象!这是又要使用钞能力了吗?
根据“Bloomberg”的报道,目前有好几家各种规模的日本游戏开发商都在和微软洽谈收购事宜。由于所有谈判都是私下进行的,所以目前无法提供公司的名称和细节。虽然“Bloomberg”没有透露具体的细节,但是外界普遍认为有一家大型日本开发商应该参加了洽谈,那就是老牌公司世嘉!
世嘉最近真的不太好过!其母集团 SEGA SAMMY Holdings 在11月6日公开征求650名左右员工“自愿退休”,另一方面,所有的执行董事和董事也将减薪以示负责,而原因正是经营困难。稍早的时候准备出售旗下游乐场子公司85%的股份,如今又要“裁员”。另外,旗下最赚钱的人龙工作室在年初推出《如龙7》后,至今还未宣布下一步计划,这和往年的作法有明显的不同。
九月份的时候,博士和大家分享了文章《微软花了75亿美元收购B社母公司,拿下了<上古卷轴>等游戏IP》,讲述了微软收购了ZeniMax Media,一口气获得了八个游戏工作室,以及多个3A大作IP!因此,微软收购世嘉也没啥大不了的!
“Bloomberg”的爆料出来后,目前担任微软亚洲 Xbox 运营负责人的Jeremy Hinton 也表示:“我们有可能会进行收购,但目前没有任何消息要分享”。这番表述非常耐人寻味,博士认为:微软肯定是要再次使用钞能力了!虽然不知道微软到底看上了哪一间日本工作室,但是收购日本厂商,推出日本玩家喜欢的主机游戏,他们才能顺利打入日本市场。毕竟现在的次世代主机在硬件上差距真的不大,影响玩家购买的关键在于游戏阵容。
《女神转生》、《女神异闻录》、《索尼克》、《如龙》、《初音未来》等等IP如果以后归微软所有,Xbox新主机应该可以妥妥地在日本打开销路了!
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