设计规范概念及主流平台设计规范
一、什么是设计规范?
1.概念
概念2.为谁服务?
服务3.好处
(1)控制设计质量
(2)提高设计效率
二、主流系统平台IOS的设计规范
1、IOS系统中ICON的设计规范
2、IOS系统中文字的设计规范
3、IOS系统中配色的设计规范
4、点击区域
【1】状态栏目和导航栏
【2】内容视图
【3】产品行为或显示的信息按钮、输入框
【4】临时视图:临时向用户提供重要信息,提供额外功能和选项
5、UI交互手势概述
6、UI的动画概述
UI动画的用途是传递状态
通过视觉化方式向用户呈现操作结果
三、主流系统平台IOS的设计规范
【计量单位】
1、安卓系统中ICON的设计规范
安卓是开源的系统ICON更多元化
2、安卓系统中字体的设计规范
3、安卓系统中配色的设计规范
相似色的渐变(基础色)
强调色
主题色
主题色
4、点击区域
视觉设计可以小于48DP,但点击范围围48DP
5、交互手势
6、动画规范
四、Web&H5页面设计规范
1、网页Web尺寸
分析:网易和腾讯作为门户类网站,以及淘宝、知乎主页996像素
结论:过大大多网页以1000像素为界限,为了在小屏幕上也可以浏览
2、网页Web主流浏览器
3、网页Web手势操作
4、Html5页面(手机页面)
【1】H5页面的界面尺寸非常多,如何解决屏幕适配问题?
答:以响应式网站的方法,增加不同屏幕的兼容性
【响应式设计】
列如Behance,岁屏幕尺寸变化适配屏幕
【临界点】
页面尺寸发生的变化范围就是临界点
已知宽度范围,可得出临界点,知道宽度范围处于某一个点时,页面信息如何清晰展示
宽度变宽——展示信息变多
宽度变窄——展示信息缩减
【栅格】
将页面变成几栏、几块——页面占比
12栅格在各类页面下的展示:
【2】h5页面动效设计
H5界面要少用与浏览器页面本身有冲突的操作
【3】使用Naive App的UI控件
facebook的Naive App的UI控件(左)和webUI控件(右)
五、移动端设计规范
1、主流操作软件
【1】ps
【2】AI
【3】Sketch
2、如何做设计规范?
(1)制定规范的时机
(2)规范文档分为哪几部分?
【UI规范例子】——网易考拉
1.色彩规范
控制辅助色数量
2.控件规范
3.文字和排版的规范
点击色为客户端主色调
字体小更精致一般文字规范
一般文字配色规范(统一)
快速标注工具:MARKMAN
六、切图的基本规范
1、概念
2、哪些内容需要切图?
3、切图图片输出要求
4、切图尺寸
5、快速切图方法
6、切图命名规范
导航栏下按钮的命名各式7、安卓设计中如何做.9.png切图?
用于安卓开发的一种特殊的图片格式
可以设定图形中可拉伸和不可拉伸区域
1、2标识了可以拉伸的区域
3、4标识了内容区域
拉伸后的效果
修改内容的横向尺寸后,文字不再贴边
将拉伸的点点在透明区域,这样拉伸就不会再拉伸icon,而是透明背景
8、如何做.9.png切图?
(1)可使用Draw9-patch
(2)用PS存为普通PNG格式
画布大小上下左右各留出一个像素
用像素铅笔工具,颜色纯黑
上下左右分别画点
保存时把后缀名改为.9.png
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