第一个Android应用程序

作者: Android那些事儿 | 来源:发表于2016-11-26 13:20 被阅读101次

    **文章摘要 **
    1、熟悉第一个Android应用程序的创建,以及创建过程中的各个文件夹的意义。
    2、熟悉Android界面之间的跳转方式。


    一、关于开发工具:
    1、开发工具(Eclipse、Android Studio等)是手段,适合自己的才是最好的。
    2、Android应用程序包括一系列的文件和文件夹,工具会协助创建这些文件和文件夹。
    二、创建Android第一个应用程序
    前提:应已完成Android SDK开发环境的搭建。
    1、单击新建,选择Android应用程序。

    新建

    2、在创建android应用程序界面填写相应的内容。

    新建详情

    应用名称:在桌面显示的app的名称,在后续的变成中可以修改。
    工程名称:显示在Eclipse中,用来标示工程的名称。
    命名空间:应用程序文件的命名空间。在手机系统内,应用的命名空间应该唯一。
    Minimum Required SDK:最小依赖的Android SDK版本。为了尽可能的让低版本的手机运行自己的程序,应尽可能的让自己的应用程序的核心code使用通用android api。
    Target SDK:最终应用程序测试版本。随着Android新版本的推送,我们应尽可能的让我们的应用程序在最新的版本上进行测试,更新Target SDK,并且易于使用最新的系统特性。
    ps:如果配置最低和最高sdk版本,在AndroidManifest.xml中会产生如下配置。

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... >
        <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" />
        ...
    </manifest>
    

    如果需要跨版本使用某个系统特性,我们需要采用如下方式:

    private void setUpActionBar() {
        // Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            ActionBar actionBar = getActionBar();
            actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
        }
    }
    

    但是推荐在xml中配置新功能特性的属性TAG,因为在高版本的TAG,低版本是不会解析的,也就不会使用。例如:如果我们设定应用的运行sdk版本为11(targetSdkVersion="11"),如果我们配置了android:showAsAction="ifRoom" (Android 3.0之后,在ActionBar显示ActionMenu),这是安全的,因为低版本的手机在运行这段xml配置时,无法解析showAsAction,会自动忽略该配置。
    Compile With:应用程序编译打包版本。默认情况下,此应为当前Eclipse sdk最新的版本。可以使用老的sdk版本编译自己的app,依旧可以运行,但是使用新版本的sdk平台编译,可以让应用程序使用新的程序特性以及提高应用程序用户体验(主题、系统性能优化等)。
    Theme:主题,可以不用配置该设置。
    3、接下来可以一路点击“Next”,其中会配置【工程路径】、【应用程序图标】、【Create Activity】等,最后点击Finish。

    项目

    三、简述Android应用程序中,各个文件以及文件夹的作用
    1、AndroidManifest.xml:描述应用的基本特性(权限声明、应用配置版本、应用程序组件等)。
    2、src:应用程序主要的源代码目录。
    3、res:应用程序资源目录。
    drawable-hdpi/:图标资源目录,适应于high-density (hdpi) 屏幕。
    layout:应用程序布局页面,用户能看到的页面的布局配置xml。
    values:文案、配置等资源目录。例如:文案信息、颜色值、大小(dimens)。

    四、显示HelloWorld的应用程序。
    1、在布局文件中,声明如下控件描述:
    res\layout\activity_main.xml

    <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello_world" />
    

    android:layout_height/android:layout_width:<match_parent>控件的长和宽,依赖于父类的长和宽而伸展。<wrap_content>:按照最适合的需要伸展长和宽。
    android:id:在一个应用程序中唯一标示。“@”符号:引用具体一个资源。“+”:创建一个资源,在编译后,会在gen/R.java生成资源ID。
    2、资源(文案、颜色、大小等)
    可以通过如下方式增加资源,name:资源的名称,后边跟着资源的value。
    可以通过@string/name来引用具体的资源。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <string name="app_name">FirstAndroid</string>
        <string name="action_settings">Settings</string>
        <string name="hello_world">Hello world!</string>
    </resources>
    

    3、UI界面源代码
    在src文件中,存放着界面源代码,例如:
    FirstAndroid\src\com\example\firstandroid\MainActivity.java

    public class MainActivity extends Activity {
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_main);
     }
    }
    
    • 在Activity中,通过setContentView可以设定要显示的view布局。
    • 通过findViewById,传入R.id.text,可以得到配置文件中的EditText。

    4、在AndroidManifest.xml中声明注册Activity。

    <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name="com.example.firstandroid.MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    

    Android运行的第一个类,由用户决定,<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>的作用是告诉桌面应用,本应用需要在桌面上出现一个应用图标。
    小技巧:Eclipse导入代码包
    1、CTRL+SHIFT+O
    2、COMMAND+SHIFT+0
    3、CTRL+1 导入代码包
    五、运行Android应用程序
    1、运行应用程序,需要Android设备或者Android sdk 模拟器。
    1.1、Android设备:打开adb调试。进入【设置】-【开发者选项】-【adb调试】
    ps:开发者选项:进入【设置】-【关于手机】-【版本号】,连续点击7次,设置主页面就会出现开发者选项设置项。
    1.2、Android sdk模拟器。
    2、点击运行,选择【真机】、【模拟器】

    运行
    六、创建第二个界面UI类
    1、在工程上,右键,选择“New”,选择“Class”。 新建类

    2、在Class创建详情界面,输入类名,点击“Finish”。

    创建详情

    在第二个界面中,复写Activity的onCreate方法。

    public class SecondActicity extends Activity{
    
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     }
     
    }
    

    七、应用程序的跳转。
    目的:我们希望实现这样的效果,在A界面,输入内容,点击发送
    1、我们对第一个应用程序修改如下:
    增加一个输入框,在下方增加一个Button。

        <EditText
            android:id="@+id/message"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="@string/hello_world" />
        
        <Button
            android:id="@+id/send"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:layout_below="@id/message"/>
    

    在代码中:

    mMessage = (EditText) findViewById(R.id.message);
            mSend = (Button) findViewById(R.id.send);
            
            mSend.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    //1、初始化Intent(内容承载着)
                    Intent intent = new Intent();
                    //2、设定跳转目标,即:接收对象,此处是SecondActivity
                    intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
                    //3、包含消息
                    intent.putExtra("showingMessage", mMessage.getText().toString());
                    //4、起飞~
                    MainActivity.this.startActivity(intent);
                }
            });
    

    2、在第二个界面中,
    res\layout\second_activity.xml:

    <TextView
            android:id="@+id/message"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    

    在代码中:

           setContentView(R.layout.second_activity);
            mMessage = (TextView) findViewById(R.id.message);
            //1、拿到接受到的Intent对象
            Intent receiverIntent = getIntent();
            //2、获取其中传递的信息
            String message = receiverIntent.getStringExtra("showingMessage");
            //3、显示
            mMessage.setText(message);
    

    运行效果如下:

    界面1 界面2

    案例代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/hailushijie/9658458

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