互联网产品都具有「工具属性」
严格意义上来说,每一个互联网产品都具有「工具属性」,甚至大部分互联网产品都是从「工具」发展而来的。即使是如今的QQ与微信,淘宝,百度搜索,我们如今依然可以称之为「即时聊天工具」「网购工具」「搜索工具」。由单一产品发展为平台,进而生态圈。
业界巨头的发展路线尚且如此,何况其他互联网产品。
社区是目前沉淀用户最有效的手段
「社区」的主体是「UGC」,本质是信息与人的相互作用。这样的「社区属性」,目前来看,是最有效率的聚拢、沉淀用户的手段。有人的地方就有江湖,摆摊要去人多的地方,商业化的基础依然是有很多的「人」,10万个下载量,注册量,也比不上1万个人每天在社区发一条动态。(这里不谈社交)
所以,「惨品修理」们都有一个社区梦。(←.←)
然而,显而易见的是,就以工具本身作为UGC来建立社区,其内容量和价值量是有限的,因此,大部分这样的工具产品做社区失败的原因就在于此。反观一些做的尚可的工具型产品社区,则并非完全局限于工具本身。
举个栗子,「墨迹天气」最初只是个「天气应用」工具,后来发展成目前的「天气应用」+「图片社区」的模式。挖掘的是与「天气」相关的元素「郊游」「美景」。类似的还有「网易云音乐」(现在不能把它叫做音乐播放器了吧),「大姨吗」等等。
好,通过上面的分析,结论来了。决定 「工具+社区」 的模式是否有效,取决于产品本身是否除了「工具属性」以外,还有其他可以挖掘的「社区属性」。
下面来回答问题
问题1:工具型产品为了实现更大的商业化,改变单一的盈利模式,搭建社区是标配吗?除此之外,还有哪些途径,可以尝试?
要改变「正版收费」「套餐收费」「功能收费」的单一盈利模式,搭建社区当然不是标配。还有一种方式就是做强工具本身,然后做上下游的衍生工具,拓展工具的产品线,做成市场标准。例子如Office、Adobe。
这个问题的本质在于,领导层对市场前景的判断,该工具是否能在「做强工具」这条路上走的通。当然,还要取决于技术团队的实力。
对于没有技术积累或供养豪华技术团队的中小型公司,重点一般还是在「运营」,即通过人为干预较强的「运营团队」来实现突破技术实力不足的缺陷,而「社区」靠的就是运营。
虽然是两种发展模式,但这也并不是单纯的二选一,很多产品可以两头走,既加强工具,又做社区,至于效果,看市场,看投入。当然,还有没有第三种选择,期待大家探索。
问题2:工具型产品+社区,在转型过程,存在哪些坑?如何才能避免用户用户即走,社区廖无几人互动交流?
倘若决心转型工具+社区,我认为的几个坑:
第一,社区没有定位。非常典型的一种就是:A:啊,我们开发了一个工具,要让用户留下来,我们做个社区吧。B:什么社区?A:就是讨论咱们工具的社区啊。B:...
搭建之初并没有对整个社区有个定位,规划。到底是为了促活,还是为了转型;社区主要产生什么内容,有哪些用户。你可以说,用户就是用咱们工具的人啊。你真正去研究才会发现,这些人还是有区别的,有人只会用这个工具的部分功能,有人则会利用该工具和其他工具搭配使用,有人还能利用该工具干一些其他意料之外的事情。这些人都可以进行挖掘,作为内容生产者。
第二,社区运营失控。定位清楚了,但是在运营过程中,组织活动,组织内容生产的时候,并未遵循定位。导致与社区建立的初衷背道而驰。
那么如何避免用户用完即走呢?张小龙说:好的产品是用完即走的。这句话本没有错,站在微信那个位置,谁都有底气说这句话。而普通的中小型企业,为追求商业价值,势必希望用户是长时间使用产品的。
用户用完即走的原因各种各样,是社区引导做的不够,还是内容价值不够,需要去调研。
社区运营不是搭个台子,然后大家就自动来互动了。社区是运营起来的,意味着在初期,需要运营一只UGC团队,自然持续的在社区产出内容。
从工具导流,前提是工具本身有足够大的流量。否则,就那么毛毛几个人,怎么折腾都不会有互动。因此,相当多的工具型产品选择做社区的时机,一般都是工具导流足以支撑社区活跃的量的时候。这个量,每种工具产品都不一样。需要团队对环境有足够的判断。换句话说,一开始做工具就引入社区,很难做。
文章来源:PMCAFF
文章作者:Shinla
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