常用集合类
- 单列集合 Collection:Iterable 是单列集合类的根接口
- Collection用于存储一系列符合规则的元素,它有3个重要的子接口,分别是List、Set和MutableCollection
- List 的特点是元素有序、元素可重复
- Set 的特点是元素无序并且不可重复
- MutableCollection 的特点是元素可变
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图中虚线框标识的都是Java中的集合类,但是这些类可以在Kotlin中使用
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Collection是所有单列集合的父接口
- Map是双列集合类的根接口,用于存储具有键(Key)、值(Value)映射关系的元素,每个元素都包含一对键值,在使用Map集合时可以通过指定的Key找到对应的Value
List接口的使用方法
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有序、允许出现重复的元素
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以一种线性方式存
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可以通过索引来访问集合中的指定元素
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可变集合MutableList可以对集合中的元素进行增加和删除的操作
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不可变集合List对集合中的元素仅提供只读操作
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尽可能多用不可变集合List,这样可以在一定程度上提高内存效率
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不可变List是一个只读操作的集合,只有size属性和get()函数,继承自Collection进而继承自Iterable,通过listOf()函数创建
- containsAll(elements:Collection<@UnsafeVariance E>)方法判断一个集合中是否包含某个集合
- 可变集合MutableList<E>接口继承于List<E>接口和MutableCollection<E>接口,增加了对集合中元素的添加及删除的操作,使用mutableListOf()函数来创建对象
Set接口的使用方法
- 无序,元素不可重复
- 可变集合MutableSet与不可变集合Set,可变集合MutableSet是对集合中的元素进行增加和删除的操作,不可变集合Set对集合中的元素仅提供只读的操作
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批量操作的方法只有containsAll(elements:Collection<@UnsafeVariance E>),判断集合中是否包含某一个集合
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Set集合中也可以进行List集合中的索引操作和迭代器操作
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可变MutableSet集合是使用mutableSetOf()函数来创建对象
Map接口的使用方法
- Map接口是一种双列集合,它的每个元素都包含一个键对象Key和一个值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射
- 无序可重复的,分为不可变集合Map和可变集合MutableMap两种
- 不可变Map集合的查询操作主要有判断集合是否为空、获取集合中元素的数量、判断集合中是否包含指定的键、判断集合中是否包含指定的值以及根据key(键)获取value(值)
- 可变MutableMap集合是使用mutableMapOf ()函数来创建
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MutableMap集合中的批量操作的方法有putAll(from:Map<out K, V>)和clear(), 含义分别是向集合中添加一个集合与清空集合中的映射
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无论是Map还是MutableMap,获取到的键、值或者键/值对的Set都是只读的,即便是MutableMap获取的MutableSet也是只读的,因为在Map或者MutableMap中,将这些Set设置为只读常量。使用keySet()函数抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。使用values()函数抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。一个生成Set,另一个生成Collection的原因是key是独一无二的,而value允许重复。
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