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基础-颜色分辨率图层

基础-颜色分辨率图层

作者: whereandhere | 来源:发表于2018-12-05 09:08 被阅读10次
    • 颜色
    • 分辨率
    • 图层

    颜色
    色相 h
    饱和度 s
    明度b

    黑白无色相
    色相三原色:红绿蓝
    颜料三原色:红黄蓝

    rgb 255 255 255 得到白色 加色模式
    (黑屋子,不开灯)
    128 128 128 都相等,没有色相,是灰值。

    做网页,显示在显示器上,是考虑rgb
    但是如果印刷,书本是不能发光的
    印刷的三原色:青 品(洋红)黄 0~100% CMY
    印刷,白色是 000 (一张白纸什么都不印)
    cmy得不到纯黑。所以要有黑颜色
    那么印刷就是是四色。cmyk 黑色就是 0 0 0 100
    cmy最大值得到黑色,是减色模式。


    两个加色得到一个减色

    全黑的屋子。假如一面墙是 青色的,此时打开红色的灯,无任何反应,因为青色把红色完全吸收了。这或许是魔术所在。 打开绿色、蓝色均为原始颜色。

    完全相交

    对立的是互补色。对方完全吸收对方


    屏幕快照 2018-12-04 下午10.37.03.png

    lab 亮度和两个颜色。不常用

    溢色(不能印刷出来)


    在rgb环境下工作,但是用cmyk模式预览 在rgb环境下工作,但是用cmyk模式预览 颜色校样,工作中的cmyk cmyk预览会暗
    颜色校样,工作中的cmyk,印刷不出来

    色标本
    在印刷时,为了 保证所见即所得
    要校正显示器,买色标本,在cmyk模式下工作,避免溢色

    总结:四种颜色模式
    1 hsb 人眼
    2 rgb 光
    3 cmyk 印刷
    4 lab 基于大自然

    分辨率

    误区
    1:分辨率一定越高越好吗 不一定
    2:分辨率单位到底是什么

    ps是位图处理软件,是基于像素的 图像。
    矢量,是基于路径的。图形

    像素是构成图像的最小单位
    一定是正方形的,一个像素里面只能一个颜色。
    网页分辨率 72ppi(pixels per inch)像素每英寸

    每平方英寸里面 72*72=5184

    印刷中 300ppi ,每平方英寸300*300=90000
    给到300因为墨点要匹配
    72是刚好跟显示器的分辨率匹配。


    屏幕快照 2018-12-04 下午11.07.34.png
    放大算法 3种

    邻近比两次立方快。
    还有个应用技巧:对于 灰色的位图, 结构线条轮廓内越清晰的 邻近比 两次立方好。
    颜色多 复杂的 两次立方好。

    图层
    合成的
    透明的玻璃纸
    比如 一张画太阳 一张画草地 一张画小狗,
    如果要画阳光下的女孩。就删除 小狗,新画一张 小女孩。这样就不用重新全做一遍。

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