八月,你好。好快,七月就过去了。
新的一月,加油干。
本文是学习廖雪峰老师的博客的笔记。
使用__slot__
引例:正常情况下,我们可以给实例绑定任何属性和方法,这体现了动态语言的灵活性。但在给一个实例绑定方法后,但对于其他实例来说,这个方法,不起作用,所以这时我们给class绑定这个方法,以使所有方法都能调用。
通常情况下,set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
如果我们想限制实例的属性,比如,只允许对Student实例添加name和age属性
为了达到限制的目的,Python中允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性。
由于‘score’没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定将得到一个AttributeError的错误。
注意:使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类不起作用。除非在子类中也定义__slots__,这样,子类允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__。
使用@property(装饰器)
引子:在绑定属性时,如果把属性直接暴露出来,虽然写起来简单,但没办法检查数据,还容易把成绩随便改。但成绩都是有限制的,为了限制score的范围,可以通过set_score()来获取成绩,在通过一个get_score()来获取成绩,这样,就可以在set_score()方法里,就可以检查参数。如下:
现在就不能随意的设置score了。
python一向贯彻简洁,上述方法有点复杂,所以这时我们使用装饰器,装饰器可以冬天给函数加上功能,所以这时就用@property装饰器负责把一个方法变成属性调用:
@property的实现比较复杂,把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以啦,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作。
此方法是通过getter和setter实现的。
还可以定义只读属性,比如只定义getter不定义setter方法就是一个只读属性:
上面的birth就是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。
@property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出剪短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了,出错的可能性。
多重继承
继承是面向对象编程的一个重要方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
但是如果一个子类要拥有好多父类的功能,该如何办那,这时我们可以使用多重继承,这种设计通常称为Mixln。
Mixln的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个Mixln的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系,这样我们不需要复杂而庞大的继承连,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类了。
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