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MagicaVoxel 使用

MagicaVoxel 使用

作者: 小金的随想 | 来源:发表于2016-11-02 17:57 被阅读0次

官网地址

http://voxel.codeplex.com/

 偶然间,发现这个工具,可以制作像素风格的模型,对于独立开发者简直就是神器,这里写一个简单的教程:

1.New 新建一个立方体空间

2.Size调整空间大小图中(20,21,20)

3.Attach添加小方块,Erase删除,Paint涂色,Move移动模型

4.导出有多种类型,这里我们选择obj格式

5.将导出的文件放入Unity中,就可以直接使用了,如果需要做动作,应该可以导入3DMAX蒙皮绑定

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