MagicaVoxel是一款基于GPU图像处理功能构建的免费的轻量级体素艺术编辑器,并且具备一定的材质渲染功能。
在软件中,二维的像素点被三维的立方体(体素)取代,我们可以充分发挥自己的想象力,构建三维立体的各种艺术形象。
因为刚刚开始尝试,我选择了之前绘制的二维像素画马里奥作为参考图,进行三维图形的创作。参考图如下。
image.png
我从马里奥的腿部开始构建,因为我发现最初的体素都是贴着地面才能放置。后续的体素可以在其他体素的表面放置。于是我就先铺设了马里奥的两条腿,两个8×4×2(长×宽×高)的长方体。
image.png
然后在这个基础上逐层向上搭建。
目前暂时没有掌握快捷工具的使用方法。我就是用最简单的绘制和橡皮擦功能进行的绘制。
因为这是一款三维软件,有时绘制体素时需要旋转视角进行配合。MagicaVoxel的视角控制和常见的三维软件有相似之处:
- 旋转:按住鼠标右键拖动。
- 缩放:拨动鼠标滚轮。
- 平移:按住鼠标滚轮拖动。
感觉用MagicaVoxel绘制体素画,就像是在玩人肉3D打印,一层层的堆叠方块,从而形成我们想要的形状。最终完成效果如下。
image.png
网友评论