Android之旅-存储技术之文件存储

作者: 外星派来拯救coder的鼓励师 | 来源:发表于2016-12-27 16:20 被阅读0次

    存储技术


    android 存储技术有保存文件,保存键值对(SharedPreferences),保存数据库
    本次介绍:文件存储

    存储方式


    android 存储方式有内部和外部,外亦可以理解为SD卡,但是现在的大多数设置都不支持SD了,其实这个就等于硬盘非主分区一样。内就是主分区,选择在内存储的话,开发者必须谨慎,因为该分区空间有限,缓存应该选择在放在外部存储上。

    技术准备


    java IO

    开始


    写文件篇:

    内部存储:
    可以通过下面方法获得file的对应的目录

    context.getCacheDir()   //返回当前应用的内部缓存目录
    context.getFilesDir()     //返回当前应用的目录
    context.getDataDir()     //返回当前应用的data目录
    

    也可以通过下面一个小例子(来自android官方)

    String filename = "myfile";
    String string = "Hello world!";
    FileOutputStream outputStream;
    try {  
           outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); 
           outputStream.write(string.getBytes());  
           outputStream.close();
    } 
    catch (Exception e) {  
         e.printStackTrace();
    }
    

    这是一个我的粒子

    String filename ="SavaData";
    String concent ="this is savaData demo"
    FileOutputStream outputStream;
    
    File file =new File(getApplicationContext().getFilesDir());
    try {
         outputStream = new FileOutputStream(file.getpath());
         outputStream.write(content.getBytes());
         outputStream.close();
    }
    catch (Exception e) { 
         e.printStackTrace();
    }
    

    外部存储:
    使用外部存储需要添加权限

    <!-- 向SD卡中写入数据权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <!-- 读取SD卡权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    

    读取外部存储肯定少不了对SD的检测 滑稽 谢谢android官方小例子

    /* 检查外部内存是否能写*/
        public boolean isExternalStorageWritable() {
            String state = Environment.getExternalStorageState();
            if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        /* 检查外部存储是否能读*/
        public boolean isExternalStorageReadable() {
            String state = Environment.getExternalStorageState();
            if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
                    Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    废话不多说马上来写外部SD卡例子,这个例子是写普通文本为准,写其他文件也是如此,就是传入参数一致而已

    public boolean saveFileToPath(String filename,String content) throws IOException {
            if(isExternalStorageReadable()&& isExternalStorageWritable()) {
                //新增一个在SD卡DataSave文件夹 
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"DataSave");
                if (!file.exists()) {
                    file.mkdir();
                }
                outputStream = new FileOutputStream(file.getPath() + "/" + filename);
                outputStream.write(content.getBytes());
                outputStream.close();
                return true;
            }
            else {
                return false;
            }
    }
    

    看完上面的小例子是不是觉得很像,没错。这就是一通百通!

    读写篇:


    好了,我们已经知道如何写一个文件,我们结合一下,我们来读一个apk内置文件写入SD指定目录。

     public boolean FileReadAndWrite() throws IOException {
            if (isExternalStorageReadable() && isExternalStorageWritable()) {
    
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "DataSave");
                if(file.exists()){
                    file.mkdir();
                }
    
                InputStream input = context.getResources().openRawResource(R.raw.ic_launcher);
    
                OutputStream output = new FileOutputStream(file.getPath()+"/test.png");
    
                byte[] data = new byte[input.available()];
    
                input.read(data);
    
                output.write(data);
    
                output.flush();
                //关闭io流
                output.close();
                input.close();
                return  true;
            }
            else {
                return  false;
            }
    
        }
    
    
    }
    

    番外篇


    操作assets,raw,res目录文件

    assets
    资源文件夹,在main下与res同级,与res不同的是,该目录下的资源文件在打包apk时,会按原格式一并被打包。

    在assets下放一个test.html文件,加载该文件:

    webview =(WebView)...(R.id.webview);
    webview.loadUrl("file:///android_asset/webpage/index.html");
    

    在assets读取文件

    InputStream inputStream = getResource().getAssets().open("test.txt");//不能打开文件夹
    

    读取列表、读取图片、读音乐,assets目录下包含一个images目录和一个mp3文件my.mp3,images目录中包含一张图片test.jpg:

    String[] fileNames = getAssets().list("images/");//读列表
    
    InputStream inputStream = getAssets().open("images/test.jpg");//读图片
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
    imageView.setImageBitmap(bitmap);
    
    MediaPlay player =new MediaPlay();
    AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd("my.mp3");//得到asset文件描述符
    player.reset();
    player.setDataResource(assetFileDescriptor.getFileDescriptor(), assetFileDescriptor.getStartOffset(), assetFileDescriptor.getLength());
    player.prepare();
    player.start();
    
    android6.0新增权限问题

    聊一聊Android 6.0的运行时权限

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