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「UG编程实例」手机外壳零件加工实例

「UG编程实例」手机外壳零件加工实例

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-06-27 21:18 被阅读54次

手机外壳零件建模

在yz平面创建引导线如图所示

在xz平面创建扫掠截面线

对四个角进行倒圆角命令

在xy平面绘制屏幕轮廓线

拉伸轮廓线,设置开始距离为-14.5,结束距离为-10。在布尔运算中,使用求差选项,

对拉伸后的屏幕角进行倒r4圆角,手机壳棱角倒圆角r2.4。如图

零件加工

创建加工坐标系。

2, 创建加工几何体和毛坯

3.创建刀具,

4.创建手机壳粗加工操作

2)设置切削参数

3)设置非切削参数图标

4)设置进给和速度

3 操作

最后点击确认,完成型腔铣操作

5 . 创建手机屏幕底面的精加工

2)设置切削参数

最后点击确认,完成型腔铣操作

5.创建手机侧壁精加工

2.刀轨设置

1)设置刀具全局深度

在刀轨设置中,全局每刀深度为0.8。

2)设置切削参数

3)设置非切削参数图标

4)设置进给和速度

7. 手机壳曲面精加工

3)设置进给和速度

三,构造后处理

按下图进入后处理构造器。

点击文件,对程序进行另存为操作。

2.按照此操作对曲面操作完成G代码程序的输出。

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