UI动效

作者: 丁颖 | 来源:发表于2020-02-29 10:07 被阅读0次

动效软件

AE

动效软件的老大,功能强大,操作相对复杂,主要用于制作复杂的动画,简单的动画需求有其他更加容易上手的软件。

Principle

Sketch的最佳拍档,通过不同画板间的属性差来实现过渡,更擅长页面级交(或很短的流程级)交互细节表达。

Principle中,时间轴和位置联动的设置比Flinto自由度高,可以进行精细的设计和调整。

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Flinto

Flinto是通过元素的附加时间来实现过渡,所以优势在于流程级表达

互联网产品“小步快跑”的版本迭代频繁,每天提案、评审这类快速碰撞下,没人有时间仔细阅读交互说明。

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有详细交互说明的交互稿如今最大的用途只在指导交互开发。在快速碰撞方案的阶段,通过轻量级的动效工具,迅速产出可交互原型是目前团队最通用的做法,在评审中直接演示。

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动画的格式

序列帧:软件将动画导出为序列帧,开发在前端实现序列播放。网页端和app都适用,技术也推荐,性能也没问题。

视频格式:将动画导出为视频格式,实现方便,动画质量高。但是视频mp4不支持透明。

gif格式:优点是使用方便,缺点是图片损失比较严重,不支持alpha透明度,所以透明图片边缘有杂边,而且IOS和安卓中,gif图的使用会对性能造成影响,所以手机app不建议使用gif。

Lottie:使用AE第三方插件Bodymovie将动画导出为JSON格式的数据,然后在开发时使用Lottie将JSON格式的数据转换成原生动画,不过在AE里智能使用矢量图形制作。支持Android、iOS、ReactNative三大平台,网页也可以。

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