近期在做一些关于下载客户端的引流,工作中看过各种产品的玩法,总结了几个小技巧:
1、因果倒置法:先把结果(礼品)假装给到用户,再引导用户下载。举个例子:
正向引导——下载APP领取红包
倒置法——恭喜你获得红包,下载APP可拆起
分析:从心里上来说,倒置法给人一个心理暗示“已经得到了礼品”,下载APP变成了获得礼品后的操作,只差一步就能使用红包了,这个心理距离相对比较近。正向引导心理上是“为了获得礼品而进行的一系列操作”,这个心理距离相对较远。比较而言,倒置法更容易达成。
2、连贯任务,青铜带王者:先用简单的操作任务,逐步变成复杂操作任务,逐步难度升级,使用户的接受度相对容易。
举个例子:
分享领礼品->回复领礼品->参与任意话题讨论领礼品->下载客户端领礼品
分析:从简单的毫无情感的分享操作,到弱社交性质的回复,到思考讨论。平台上开始逐步沉淀了用户的一些心理或情感上的东西,用户的排斥心理逐步减弱,用户的认同心理逐步增强,此时再引导用户下载客户端时相对容易
3、多个玩法互相联动:两套玩法再中间存在一定的交集,使用户在平台中获得的东西变得多维复杂。
举个例子:
分享领礼品,积分+1->回复领礼品,积分+2->参与任意话题讨论领礼品,积分+3->下载客户端领礼品,积分+5->积分商城可兑换礼品
分析:积分累计可以和积分商城等激励制度挂钩,用户下载客户端后,可以平滑的进入下一组玩法,或同时展开多种玩法
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