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91.打砖块项目相关技术总结

91.打砖块项目相关技术总结

作者: cmd_ts | 来源:发表于2019-01-28 16:21 被阅读12次
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    1.鼠标左键
      if(Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                Debug.Log("press");
                GameObject bullet1 = GameObject.Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation);
                Rigidbody rgd = bullet1.GetComponent<Rigidbody>();
                rgd.velocity = transform.forward * speed;
            }
    
    2.键盘上下左右的控制、球初速度的生成
            float h = Input.GetAxis("Horizontal");
            float v = Input.GetAxis("Vertical"); //键盘上下左右的控制
            transform.Translate(new Vector3(h,v,0) * Time.deltaTime * 20);//球初速度的生成
    
    

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