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线性变换和矩阵

线性变换和矩阵

作者: IntoTheVoid | 来源:发表于2018-12-01 16:49 被阅读10次

    什么是矩阵?

    矩阵是一个二维数组,和向量包含的元素一样。

    矩阵可以包含 m行和 n列。如果矩阵包含 m 行和 n 列,则称之为 mx n 矩阵。

    我们来看看以下方程中的矩阵 A
    A= \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & a_{13} & .. & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & a_{23} & .. & a_{2n}\\ a_{31} & a_{32} & a_{33} & .. & a_{3n}\\ :&:& :&:&:\\ a_{m1} & a_{m2} & a_{m3} & .. & a_{mn}\\ \end{bmatrix} \tag{1}

    矩阵中的每个元素 a_{ij}都是在行 i 和列 j 中显示的数字值。

    image.png

    矩阵加法

    要将一个矩阵与另一个矩阵相加,我们需要:

    • 验证确保两个矩阵的维度相同
    • 按照相应的正确索引将元素相加

    我们通过一个示例来理解这方面的要求:
    我们将侧重于在 方程 1 中看到的随机矩阵:
    A= \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & a_{13} & .. & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & a_{23} & .. & a_{2n}\\ a_{31} & a_{32} & a_{33} & .. & a_{3n}\\ :&:& :&:&:\\ a_{m1} & a_{m2} & a_{m3} & .. & a_{mn}\\ \end{bmatrix} \tag{1}

    线性变换

    \vec{v} = -1\vec{i}+2\vec{j}

    假设\displaystyle \vec{i} = \begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}, \vec{j}=\begin{bmatrix}0\\1\end{bmatrix}经某种变换后

    transformed\ \vec{v}= -1(transformed\ \vec{i}) + 2(transformed\ \vec{j})

    只需求出变化后的\vec{i}, \vec{j},即可求出变换后的\vec{v}

    变化后的\displaystyle\vec{i} = \begin{bmatrix}1\\-2\end{bmatrix}, \vec{j}=\begin{bmatrix}3\\0\end{bmatrix}

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