哈哈,活了二十多年,好像是第一次写复盘,当然如果不是加入这个群的话,还不知道要等到什么时候,首先得感谢小满姐啦。
输入:《金字塔原理》阅读%7,吴军《硅谷来信》断断续续看
输出:断断续续几篇日记
小确幸:发现《银魂》这部动画不错
学习方面:
学习Unity第三个月了,现在这个月是重学NGUI,感觉还是摸不清这个软件怎么个学法,在加上这个上课时间太多,每天自己“想”的时间少了甚至于没有,这篇总结,也是对自己前N个月学习方法的一个小的反思。
首先,干一件事情,(当然是稍复杂的事情),提前脑子里得有个大体的轮廓,不要上来就干,想明白想清楚怎么干,套路是什么,万物都一样,框架、框架、框架、重要的事情说三遍。
第二,多尝试用不同的方法去解决同一个问题,比如Unity里面的这个按钮的获取,最简单的方法是类中写UIButton,若干个,然后Awake 或者 Start 方法里写Resources.Load去获取;第二种方法老卢说,如果是100个Button,那你不得累死? 所以提供了this.transform.GetComponentsInChildren<...>来获取。
第三,时间的分配了,现在感觉还是不知道怎么去分配时间,师傅和我讲“要事第一”,具体是:重要性排序,然后利用待办清单。下个月我尝试一下。
学习发展:
英语:睡前看,醒来看。感觉还是得每天坚持20个单词+ 一篇阅读理解吧。
口头表达:每天针对自己的做作业情况,说说自己是怎么做出来的,思路说出来,大声说出来,录音,先存到本地,每一个礼拜,传到百度云或者华为云。
写作:每天写,逼着自己每天写点东西,想写啥写啥,没有?每天看那么多知识新闻,能没半点收获么、扯蛋!还有,那个小口袋本,一有想法,赶紧记在那上面!!!或者你手机录音啊。实在没写的看看《辉哥奇谈》呀,硅谷来信,和菜头叔叔。
2018年2月1日02:14:10
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