BoxGeometry立方体
BoxGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)
width — X轴方向上的长.
height — Y轴方向上的高.
depth — Z轴方向上的宽.
widthSegments — 可选项,x轴方向的切割面,默认是1.
heightSegments — 可选项,y轴上的切割面,默认是1.
depthSegments — 可选项,z轴上的切割面,默认是1.
var box =new THREE.Mesh( new THREE.BoxbufferGeometry(100,100,100,10,10,10),material); //buffer类几何
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