如果你用图片加载库直接加载图片,并不需要做任何处理,那么,其实大多数时候你用任何加载库并没有太大的区别。一旦你需要处理各种各样的图片的时候,你就会遇到各种各样的问题了。这里记录一个关于Glide的问题,一下都是Glide4.9版本。
在Glide中加载图片,可以很简单,类似于这样就可以了:
Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);
但是,当你在加载图片之前对图片做处理,我们可以怎么做呢?比如我这样的需求,第一次显示的时候加载左边,点击之后加载右边,显然直接用Glide加载是不行的。下面介绍一些踩过的坑。
1. Transformation 变换
通过内置的一些变换类,可以达到一些处理效果,详情参考
Glide.with(context)
.load(url)
.transform(new CircleCrop())
.into(imageView);
当然也可以通过自定义一些手段来达到目的,详情参考
import android.graphics.Bitmap;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
* Created by JayChou on 2019/3/5.
*/
public class GlideSelectIcon extends BitmapTransformation {
private static final String ID = "yourpackagename.GlideSelectIcon";
private static final byte[] ID_BYTES = ID.getBytes(CHARSET);
private boolean isSelect = false;
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
Bitmap bitmap;
if (isSelect) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(toTransform, toTransform.getWidth() / 2, 0, toTransform.getWidth() / 2, toTransform.getHeight()); //对图片的高度的一半进行裁剪
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(toTransform, 0, 0, toTransform.getWidth() / 2, toTransform.getHeight()); //对图片的高度的一半进行裁剪
}
pool.put(bitmap);
return bitmap;
}
public boolean isSelect() {
return isSelect;
}
public void setSelect(boolean select) {
isSelect = select;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
return o instanceof GlideSelectIcon;
}
@Override
public int hashCode() {
return ID_BYTES.hashCode();
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
messageDigest.update(ID_BYTES);
}
}
Glide.with(context)
.load(url)
.transform(new GlideSelectIcon())
.into(imageView);
需要注意的是,上面的方法是会直接处理掉图片的,updateDiskCacheKey
和hashCode
和 equals
都只是帮你处理缓存key的。如果你需要自己处理缓存,那就更新这几个地方就可以了,如果你只需要缓存原图可以用.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
的策略。
这里有一个坑需要注意的是,这货如果你不是更新缓存的话,那么就不会走BitmapTransformation.transform()
这个方法,也就是说只有第一次加载和更新缓存的时候才会走这个方法,所以这是一次性处理的效果。但是每次都更新缓存的话又太费流量了,还有啥办法呢?
2. Target 变换
我这边的需求恰好是需要每次都更新一边图片,但是我又不想每次都刷新缓存,那么怎么办呢?就可以使用加载后的图片处理方法ViewTarget
。
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.request.target.DrawableImageViewTarget;
/**
* Created by JayChou on 2019/3/6.
*/
public class GlideSelectDrawableImageViewTarget extends DrawableImageViewTarget {
private boolean isSelect = false;
public GlideSelectDrawableImageViewTarget(ImageView view, boolean isSelect) {
super(view);
Glide.with(view).clear(view);
this.isSelect = isSelect;
}
@Override
protected void setResource(@Nullable Drawable resource) {
if (resource != null) {
Bitmap toTransform = drawableToBitmap(resource);
Bitmap bitmap;
if (isSelect) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(toTransform, toTransform.getWidth() / 2, 0, toTransform.getWidth() / 2, toTransform.getHeight()); //对图片的高度的一半进行裁剪
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(toTransform, 0, 0, toTransform.getWidth() / 2, toTransform.getHeight()); //对图片的高度的一半进行裁剪
}
view.setImageBitmap(bitmap);
}
}
public Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
// 取 drawable 的长宽
int w = drawable.getIntrinsicWidth();
int h = drawable.getIntrinsicHeight();
// 取 drawable 的颜色格式
Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565;
// 建立对应 bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
// 建立对应 bitmap 的画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
// 把 drawable 内容画到画布中
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}
然后添加到Glide中就可以了
Glide.with(context)
.load(url)
.transform(new GlideSelectDrawableImageViewTarget(imageView,true))
.into(imageView);
这里需要说明的地方是:
我因为用的是DrawableImageViewTarget
,所以自己把drawable
转成了Bitmap
来处理的,你也可以直接处理drawable
。
我每次都调用了一下Glide.with(view).clear(view);
,是因为Glide在添加 ViewTarget
之后,会针对当前的imageView做引用复用,所以除非你手动清理一遍ImagView的引用,否者每次新设置的ViewTarget
都不会起作用,只会复用上一次的ViewTarget
。
这里踩了很长时间的坑,一直很奇怪的是setResource
中的isSelect
一直没有变化,排查了很久才发现这里,关于这一段的说明在这里。
第一个是因为缓存的问题卡住了,第二个是因为对象引用卡住了。以上就是关于这次的Glide踩坑记录,论官方文档全看完并理解的重要性。
网友评论