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深度解析Android稳定性优化(全文较长,建议收藏)

深度解析Android稳定性优化(全文较长,建议收藏)

作者: 字节跳不动 | 来源:发表于2020-12-10 11:19 被阅读0次

    成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。

    一、正确认识

    首先,我们必须对App的稳定性有正确的认识,它是App质量构建体系中最基本和最关键的一环。如果我们的App不稳定,并且经常不能正常地提供服务,那么用户大概率会卸载掉它。所以稳定性很重要,并且Crash是P0优先级,需要优先解决。 而且,稳定性可优化的面很广,它不仅仅只包含Crash这一部分,也包括卡顿、耗电等优化范畴。

    1、稳定性纬度

    应用的稳定性可以分为三个纬度,如下所示:

    • 1、Crash纬度:最重要的指标就是应用的Crash率
    • 2、性能纬度:包括启动速度、内存、绘制等等优化方向,相对于Crash来说是次要的,在做应用性能体系化建设之前,我们必须要确保应用的功能稳定可用。
    • 3、业务高可用纬度:它是非常关键的一步,我们需要采用多种手段来保证我们App的主流程以及核心路径的稳定性,只有用户经常使用我们的App,它才有可能发现别的方面的问题。

    2、稳定性优化注意事项

    我们在做应用的稳定性优化的时候,需要注意三个要点,如下所示:

    1、重在预防、监控必不可少

    对于稳定性来说,如果App已经到了线上才发现异常,那其实已经造成了损失,所以,对于稳定性的优化,其重点在于预防。从开发同学的编码环节,到测试同学的测试环节,以及到上线前的发布环节、上线后的运维环节,这些环节都需要来预防异常情况的发生。如果异常真的发生了,也需要将想方设法将损失降到最低,争取用最小的代价来暴露尽可能多的问题。

    此外,监控也是必不可少的一步,预防做的再好,到了线上,总会有各种各样的异常发生。所以,无论如何,我们都需要有全面的监控手段来更加灵敏地发现问题

    2、思考更深一层、重视隐含信息:如解决Crash问题时思考是否会引发同一类问题

    当我们看到了一个Crash的时候,不能简单地只处理这一个Crash,而是需要思考更深一层,要考虑会不会在其它地方会有一样的Crash类型发生。如果有这样的情况,我们必须对其统一处理和预防

    此外,我们还要关注Crash相关的隐含信息,比如,在面试过程当中,面试官问你,你们应用的Crash率是多少,这个问题表明上问的是Crash率,但是实际上它是问你一些隐含信息的,过高的Crash率就代表开发人员的水平不行,leader的架构能力不行,项目的各个阶段中优化的空间非常大,这样一来,面试官对你的印象和评价也不会好。

    3、长效保持需要科学流程

    应用稳定性的建设过程是一个细活,所以很容易出现这个版本优化好了,但是在接下来的版本中如果我们不管它,它就会发生持续恶化的情况,因此,我们必须从项目研发的每一个流程入手,建立科学完善的相关规范,才能保证长效的优化效果

    3、Crash相关指标

    要对应用的稳定性进行优化,我们就必须先了解与Crash相关的一些指标。

    1、UV、PV

    • PV(Page View):访问量
    • UV(Unique Visitor):独立访客,0 - 24小时内的同一终端只计算一次

    2、UV、PV、启动、增量、存量 Crash率

    • UV Crash率(Crash UV / DAU):针对用户使用量的统计,统计一段时间内所有用户发生崩溃的占比,用于评估Crash率的影响范围,结合PV。需要注意的是,需要确保一直使用同一种衡量方式。
    • PV Crash率:评估相关Crash影响的严重程度
    • 启动Crash率:启动阶段,用户还没有完全打开App而发生的Crash,它是影响最严重的Crash,对用户伤害最大,无法通过热修复拯救,需结合客户端容灾,以进行App的自主修复。(这块后面会讲)
    • 增量、存量Crash率:增量Crash是指的新增的Crash,而存量Crash则表示一些历史遗留bug。增量Crash是新版本重点,存量Crash是需要持续啃的硬骨头,我们需要优先解决增量、持续跟进存量问题

    4、Crash率评价

    那么,我们App的Crash率降低多少才能算是一个正常水平或优秀的水平呢?

    • Java与Native的总崩溃率必须在千分之二以下。
    • Crash率万分位为优秀:需要注意90%的Crash都是比较容易解决的,但是要解决最后的10%需要付出巨大的努力。

    5、Crash关键问题

    这里我们还需要关注Crash相关的关键问题,如果应用发生了Crash,我们应该尽可能还原Crash现场。因此,我们需要全面地采集应用发生Crash时的相关信息,如下所示:

    • 堆栈、设备、OS版本、进程、线程名、Logcat
    • 前后台、使用时长、App版本、小版本、渠道
    • CPU架构、内存信息、线程数、资源包信息、用户行为日志

    接着,采集完上述信息并上报到后台后,我们会在APM后台进行聚合展示,具体的展示信息如下所示:

    • Crash现场信息
    • Crash Top机型、OS版本、分布版本、区域
    • Crash起始版本、上报趋势、是否新增、持续、量级

    最后,我们可以根据以上信息决定Crash是否需要立马解决以及在哪个版本进行解决,关于APM聚合展示这块可以参考 Bugly平台 的APM后台聚合展示。

    然后,我们再来看看与Crash相关的整体架构。

    6、APM Crash部分整体架构

    APM Crash部分的整体架构从上至下分为采集层、处理层、展示层、报警层。下面,我们来详细讲解一下每一层所做的处理。

    1)、采集层

    首先,我们需要在采集层这一层去获取足够多的Crash相关信息,以确保能够精确定位到问题。需要采集的信息主要为如下几种:

    • 错误堆栈
    • 设备信息
    • 行为日志
    • 其它信息

    2)、处理层

    然后,在处理层,我们会对App采集到的数据进行处理。

    • 数据清洗:将一些不符合条件的数据过滤掉,比如说,因为一些特殊情况,一些App采集到的数据不完整,或者由于上传数据失败而导致的数据不完整,这些数据在APM平台上肯定是无法全面地展示的,所以,首先我们需要把这些信息进行过滤。
    • 数据聚合:在这一层,我们会把Crash相关的数据进行聚合。
    • 纬度分类:如Top机型下的Crash、用户Crash率的前10%等等维度。
    • 趋势对比

    3)、展示层

    经过处理层之后,就会来到展示层,展示的信息为如下几类:

    • 数据还原
    • 纬度信息
    • 起始版本
    • 其它信息

    4)、报警层

    最后,就会来到报警层,当发生严重异常的时候,会通知相关的同学进行紧急处理。报警的规则我们可以自定义,例如整体的Crash率,其环比(与上一期进行对比)或同比(如本月10号与上月10号)抖动超过5%,或者是单个Crash突然间激增。报警的方式可以通过 邮件、IM、电话、短信 等等方式。

    7、责任归属

    最后,我们来看下Crash相关的非技术问题,需要注意的是,我们要解决的是如何长期保持较低的Crash率这个问题。我们需要保证能够迅速找到相关bug的相关责任人并让开发同学能够及时地处理线上的bug。具体的解决方法为如下几种:

    • 设立专项小组轮值:成立一个虚拟的专项小组,来专门跟踪每个版本线上的Crash率,组内的成员可以轮流跟踪线上的Crash,这样,就可以从源头来保证所有Crash一定会有人跟进。
    • 自动匹配责任人将APM平台与bug单系统打通,这样APM后台一旦发现紧急bug就能第一时间下发到bug单系统给相关责任人发提醒
    • 处理流程全纪录:我们需要记录Crash处理流程的每一步,确保紧急Crash的处理不会被延误

    二、Crash优化

    1、单个Crash处理方案

    对于单个Crash的处理方案我们可以按如下三个步骤来进行解决处理。

    1)、根据堆栈及现场信息找答案

    • 解决90%问题
    • 解决完后需考虑产生Crash深层次的原因

    2)、找共性:机型、OS、实验开关、资源包,考虑影响范围

    3)、线下复现、远程调试

    2、Crash率治理方案

    要对应用的Crash率进行治理,一般需要对以下三种类型的Crash进行对应的处理,如下所示:

    • 1)、解决线上常规Crash
    • 2)、系统级Crash尝试Hook绕过
    • 3)、疑难Crash重点突破或更换方案

    3、Java Crash

    出现未捕获异常,导致出现异常退出

    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler();
    复制代码
    

    我们通过设置自定义的UncaughtExceptionHandler,就可以在崩溃发生的时候获取到现场信息。注意,这个钩子是针对单个进程而言的,在多进程的APP中,监控哪个进程,就需要在哪个进程中设置一遍ExceptionHandler

    获取主线程的堆栈信息:

    Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();
    复制代码
    

    获取当前线程的堆栈信息:

    Thread.currentThread().getStackTrace();
    复制代码
    

    获取全部线程的堆栈信息:

    Thread.getAllStackTraces();
    复制代码
    

    第三方Crash监控工具如 Fabric、腾讯Bugly,都是以字符串拼接的方式将数组StackTraceElement[]转换成字符串形式,进行保存、上报或者展示。

    那么,我们如何反混淆上传的堆栈信息?

    对此,我们一般有两种可选的处理方案,如下所示:

    • 1、每次打包生成混淆APK的时候,需要把Mapping文件保存并上传到监控后台。
    • 2、Android原生的反混淆的工具包是retrace.jar,在监控后台用来实时解析每个上报的崩溃时。retrace.jar 会将Mapping文件进行文本解析和对象实例化,这个过程比较耗时。因此可以将Mapping对象实例进行内存缓存,但为了防止内存泄露和内存过多占用,需要增加定期自动回收的逻辑。

    如何获取logcat方法?

    logcat日志流程是这样的,应用层 --> liblog.so --> logd,底层使用 ring buffer 来存储数据。获取的方式有以下三种:

    1、通过logcat命令获取。

    • 优点:非常简单,兼容性好。
    • 缺点:整个链路比较长,可控性差,失败率高,特别是堆破坏或者堆内存不足时,基本会失败。

    2、hook liblog.so实现

    通过hook liblog.so 中的 __android_log_buf_write 方法,将内容重定向到自己的buffer中

    • 优点:简单,兼容性相对还好。
    • 缺点:要一直打开。

    3、自定义获取代码。通过移植底层获取logcat的实现,通过socket直接跟logd交互。

    • 优点:比较灵活,预先分配好资源,成功率也比较高。
    • 缺点:实现非常复杂

    如何获取Java 堆栈?

    当发生native崩溃时,我们通过unwind只能拿到Native堆栈。但是我们希望可以拿到当时各个线程的Java堆栈。对于这个问题,目前有两种处理方式,分别如下所示:

    1、Thread.getAllStackTraces()。

    优点

    简单,兼容性好。

    缺点
    • 成功率不高,依靠系统接口在极端情况也会失败。
    • 7.0之后这个接口是没有主线程堆栈。
    • 使用Java层的接口需要暂停线程。

    2、hook libart.so。

    通过hook ThreadList和Thread 的函数,获得跟ANR一样的堆栈。为了稳定性,需要在fork的子进程中执行

    • 优点:信息很全,基本跟ANR的日志一样,有native线程状态,锁信息等等。
    • 缺点:黑科技的兼容性问题,失败时我们可以使用Thread.getAllStackTraces()兜底。

    4、Java Crash处理流程

    讲解了Java Crash相关的知识后,我们就可以去了解下Java Crash的处理流程,这里借用Gityuan流程图进行讲解,如下图所示:

    1、首先发生crash所在进程,在创建之初便准备好了defaultUncaughtHandler,用来处理Uncaught Exception,并输出当前crash的基本信息;

    2、调用当前进程中的AMP.handleApplicationCrash;经过binder ipc机制,传递到system_server进程;

    3、接下来,进入system_server进程,调用binder服务端执行AMS.handleApplicationCrash;

    4、从mProcessNames查找到目标进程的ProcessRecord对象;并将进程crash信息输出到目录/data/system/dropbox;

    5、执行makeAppCrashingLocked:

    • 创建当前用户下的crash应用的error receiver,并忽略当前应用的广播;
    • 停止当前进程中所有activity中的WMS的冻结屏幕消息,并执行相关一些屏幕相关操作;

    6、再执行handleAppCrashLocked方法:

    • 当1分钟内同一进程未发生连续crash两次时,则执行结束栈顶正在运行activity的流程;
    • 当1分钟内同一进程连续crash两次时,且非persistent进程,则直接结束该应用所有activity,并杀死该进程以及同一个进程组下的所有进程。然后再恢复栈顶第一个非finishing状态的activity;
    • 当1分钟内同一进程连续crash两次时,且persistent进程,则只执行恢复栈顶第一个非finishing状态的activity。

    7、通过mUiHandler发送消息SHOW_ERROR_MSG,弹出crash对话框;

    8、到此,system_server进程执行完成。回到crash进程开始执行杀掉当前进程的操作;

    9、当crash进程被杀,通过binder死亡通知,告知system_server进程来执行appDiedLocked();

    10、最后,执行清理应用相关的四大组件信息。

    补充加油站:binder 死亡通知原理

    这里我们还需要了解下binder 死亡通知的原理,其流程图如下所示:

    由于Crash进程中拥有一个Binder服务端ApplicationThread,而应用进程在创建过程调用attachApplicationLocked(),从而attach到system_server进程,在system_server进程内有一个ApplicationThreadProxy,这是相对应的Binder客户端。当Binder服务端ApplicationThread所在进程(即Crash进程)挂掉后,则Binder客户端能收到相应的死亡通知,从而进入binderDied流程。

    5、Native Crash

    特点:

    • 访问非法地址
    • 地址对齐出错
    • 发生程序主动abort

    上述都会产生相应的signal信号,导致程序异常退出。

    1、合格的异常捕获组件

    一个合格的异常捕获组件需要包含以下功能:

    • 支持在crash时进行更多扩展操作
    • 打印logcat和日志
    • 上报crash次数
    • 对不同crash做不同恢复措施
    • 可以针对业务不断改进的适应

    2、现有方案

    1、Google Breakpad

    • 优点:权威、跨平台
    • 缺点:代码体量较大

    2、Logcat

    • 优点:利用安卓系统实现
    • 缺点:需要在crash时启动新进程过滤logcat日志,不可靠

    3、coffeecatch

    • 优点:实现简洁、改动容易
    • 缺点:有兼容性问题

    3、Native崩溃捕获流程

    Native崩溃捕获的过程涉及到三端,这里我们分别来了解下其对应的处理。

    1、编译端

    编译C/C++需将带符号信息的文件保留下来。

    2、客户端

    捕获到崩溃时,将收集到尽可能多的有用信息写入日志文件,然后选择合适的时机上传到服务器。

    3、服务端

    读取客户端上报的日志文件,寻找合适的符号文件,生成可读的C/C++调用栈。

    4、Native崩溃捕获的难点

    核心:如何确保客户端在各种极端情况下依然可以生成崩溃日志。

    1、文件句柄泄漏,导致创建日志文件失败?

    提前申请文件句柄fd预留。

    2、栈溢出导致日志生成失败?

    • 使用额外的栈空间signalstack,避免栈溢出导致进程没有空间创建调用栈执行处理函数。(signalstack:系统会在危险情况下把栈指针指向这个地方,使得可以在一个新的栈上运行信号处理函数)
    • 特殊请求需直接替换当前栈,所以应在堆中预留部分空间。

    3、堆内存耗尽导致日志生产失败?

    参考Breakpad重新封装Linux Syscall Support的做法以避免直接调用libc去分配堆内存。

    4、堆破坏或二次崩溃导致日志生成失败?

    Breakpad使用了fork子进程甚至孙进程的方式去收集崩溃现场,即便出现二次崩溃,也只是这部分信息丢失。

    这里说下Breakpad缺点:

    • 生成的minidump文件是二进制的,包含过多不重要的信息,导致文件数过大。但minidump可以使用gdb调试、看到传入参数。

    需要了解的是,未来Chromium会使用Crashpad替代Breakpad。

    5、想要遵循Android的文本格式并添加更多重要的信息?

    改造Breakpad,增加Logcat信息,Java调用栈信息、其它有用信息。

    5、Native崩溃捕获注册

    一个Native Crash log信息如下:

    堆栈信息中 pc 后面跟的内存地址,就是当前函数的栈地址,我们可以通过下面的命令行得出出错的代码行数

    arm-linux-androideabi-addr2line -e 内存地址
    复制代码
    

    下面列出全部的信号量以及所代表的含义:

    #define SIGHUP 1  // 终端连接结束时发出(不管正常或非正常)
    #define SIGINT 2  // 程序终止(例如Ctrl-C)
    #define SIGQUIT 3 // 程序退出(Ctrl-\)
    #define SIGILL 4 // 执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出
    #define SIGTRAP 5 // 断点时产生,由debugger使用
    #define SIGABRT 6 // 调用abort函数生成的信号,表示程序异常
    #define SIGIOT 6 // 同上,更全,IO异常也会发出
    #define SIGBUS 7 // 非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数
    #define SIGFPE 8 // 计算错误,比如除0、溢出
    #define SIGKILL 9 // 强制结束程序,具有最高优先级,本信号不能被阻塞、处理和忽略
    #define SIGUSR1 10 // 未使用,保留
    #define SIGSEGV 11 // 非法内存操作,与 SIGBUS不同,他是对合法地址的非法访问,    比如访问没有读权限的内存,向没有写权限的地址写数据
    #define SIGUSR2 12 // 未使用,保留
    #define SIGPIPE 13 // 管道破裂,通常在进程间通信产生
    #define SIGALRM 14 // 定时信号,
    #define SIGTERM 15 // 结束程序,类似温和的 SIGKILL,可被阻塞和处理。通常程序如    果终止不了,才会尝试SIGKILL
    #define SIGSTKFLT 16  // 协处理器堆栈错误
    #define SIGCHLD 17 // 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。
    #define SIGCONT 18 // 让一个停止的进程继续执行
    #define SIGSTOP 19 // 停止进程,本信号不能被阻塞,处理或忽略
    #define SIGTSTP 20 // 停止进程,但该信号可以被处理和忽略
    #define SIGTTIN 21 // 当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号
    #define SIGTTOU 22 // 类似于SIGTTIN, 但在写终端时收到
    #define SIGURG 23 // 有紧急数据或out-of-band数据到达socket时产生
    #define SIGXCPU 24 // 超过CPU时间资源限制时发出
    #define SIGXFSZ 25 // 当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制
    #define SIGVTALRM 26 // 虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
    #define SIGPROF 27 // 类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间
    #define SIGWINCH 28 // 窗口大小改变时发出
    #define SIGIO 29 // 文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作
    #define SIGPOLL SIGIO // 同上,别称
    #define SIGPWR 30 // 电源异常
    #define SIGSYS 31 // 非法的系统调用
    复制代码
    

    一般关注SIGILL(执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出), SIGABRT(调用abort函数生成的信号,表示程序异常), SIGBUS(非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数), SIGFPE, SIGSEGV, SIGSTKFLT, SIGSYS即可。

    要订阅异常发生的信号,最简单的做法就是直接用一个循环遍历所有要订阅的信号,对每个信号调用sigaction()。

    注意

    • JNI_OnLoad是最适合安装信号初始函数的地方。
    • 建议在上报时调用Java层的方法统一上报。Native崩溃捕获注册。

    6、崩溃分析流程

    首先,应收集崩溃现场的一些相关信息,如下:

    1、崩溃信息

    • 进程名、线程名
    • 崩溃堆栈和类型
    • 有时候也需要知道主线程的调用栈

    2、系统信息

    • 系统运行日志

      /system/etc/event-log-tags

    • 机型、系统、厂商、CPU、ABI、Linux版本等

    注意,我们可以去寻找共性问题,如下:

    • 设备状态
    • 是否root
    • 是否是模拟器

    3、内存信息

    系统剩余内存
    /proc/meminfo
    复制代码
    

    当系统可用内存小于MemTotal的10%时,OOM、大量GC、系统频繁自杀拉起等问题非常容易出现。

    应用使用内存

    包括Java内存、RSS、PSS

    PSS和RSS通过/proc/self/smap计算,可以得到apk、dex、so等更详细的分类统计。

    虚拟内存

    获取大小:

    /proc/self/status
    复制代码
    

    获取其具体的分布情况:

    /proc/self/maps
    复制代码
    

    需要注意的是,对于32位进程,32位CPU,虚拟内存达到3GB就可能会引起内存失败的问题。如果是64位的CPU,虚拟内存一般在3~4GB。如果支持64位进程,虚拟内存就不会成为问题。

    4、资源信息

    如果应用堆内存和设备内存比较充足,但还出现内存分配失败,则可能跟资源泄漏有关。

    文件句柄fd

    获取fd的限制数量:

    /proc/self/limits
    复制代码
    

    一般单个进程允许打开的最大句柄个数为1024,如果超过800需将所有fd和文件名输出日志进行排查

    线程数

    获取线程数大小:

    /proc/self/status
    复制代码
    

    一个线程一般占2MB的虚拟内存,线程数超过400个比较危险,需要将所有tid和线程名输出到日志进行排查。

    JNI

    容易出现引用失效、引用爆表等崩溃。

    通过DumpReferenceTables统计JNI的引用表,进一步分析是否出现JNI泄漏等问题。

    补充加油站:dumpReferenceTables的出处

    在dalvik.system.VMDebug类中,是一个native方法,亦是static方法;在JNI中可以这么调用

    jclass vm_class = env->FindClass("dalvik/system/VMDebug");
    jmethodID dump_mid = env->GetStaticMethodID( vm_class, "dumpReferenceTables", "()V" );
    env->CallStaticVoidMethod( vm_class, dump_mid );
    复制代码
    

    5、应用信息

    • 崩溃场景
    • 关键操作路径
    • 其它跟自身应用相关的自定义信息:运行时间、是否加载补丁、是否全新安装或升级。

    6、崩溃分析流程

    接下来进行崩溃分析:

    1、确定重点
    • 确认严重程度
    • 优先解决Top崩溃或对业务有重大影响的崩溃:如启动、支付过程的崩溃
    • Java崩溃:如果是OOM,需进一步查看日志中的内存信息和资源信息
    • Native崩溃:查看signal、code、fault addr以及崩溃时的Java堆栈

    常见的崩溃类型有:

    • SIGSEGV:空指针、非法指针等
    • SIGABRT:ANR、调用abort推出等

    如果是ANR,先看主线程堆栈、是否因为锁等待导致,然后看ANR日志中的iowait、CPU、GC、systemserver等信息,确定是I/O问题或CPU竞争问题还是大量GC导致的ANR。

    注意,当从一条崩溃日志中无法看出问题原因时,需要查看相同崩溃点下的更多崩溃日志,或者也可以查看内存信息、资源信息等进行异常排查。

    2、查找共性

    机型、系统、ROM、厂商、ABI这些信息都可以作为共性参考,对于下一步复现问题有明确指引。

    3、尝试复现

    复现之后再增加日志或使用Debugger、GDB进行调试。如不能复现,可以采用一些高级手段,如xlog日志、远程诊断、动态分析等等。

    补充加油站:系统崩溃解决方式

    • 1、通过共性信息查找可能的原因
    • 2、尝试使用其它使用方式规避
    • 3、Hook解决

    7、实战:使用Breakpad捕获native崩溃

    首先,这里给出《Android开发高手课》张绍文老师写的crash捕获示例工程,工程里面已经集成了Breakpad 来获取发生 native crash 时候的系统信息和线程堆栈信息。下面来详细介绍下使用Breakpad来分析native崩溃的流程:

    1、示例工程是采用cmake的构建方式,所以需要先到Android Studio中SDK Manager中的SDK Tools下下载NDK和cmake。

    2、安装实例工程后,点击CRASH按钮产生一个native崩溃。生成的 crash信息,如果授予Sdcard权限会优先存放在/sdcard/crashDump下,便于我们做进一步的分析。反之会放到目录 /data/data/com.dodola.breakpad/files/crashDump中。

    3、使用adb pull命令将抓取到的crash日志文件放到电脑本地目录中:

    adb pull /sdcard/crashDump/***.dmp > ~/Documents/crash_log.dmp
    复制代码
    

    4、下载并编译Breakpad源码,在src/processor目录下找到minidump_stackwalk,使用这个工具将dmp文件转换为txt文件:

    // 在项目目录下clone Breakpad仓库
    git clone https://github.com/google/breakpad.git
    
    // 切换到Breakpad根目录进行配置、编译
    cd breakpad
    ./configure && make
    
    // 使用src/processor目录下的minidump_stackwalk工具将dmp文件转换为txt文件
    ./src/processor/minidump_stackwalk ~/Documents/crashDump/crash_log.dmp >crash_log.txt 
    复制代码
    

    5、打开crash_log.txt,可以得到如下内容:

    Operating system: Android
                      0.0.0 Linux 4.4.78-perf-g539ee70 #1 SMP PREEMPT Mon Jan 14 17:08:14 CST 2019 aarch64
    CPU: arm64
         8 CPUs
    
    GPU: UNKNOWN
    
    Crash reason:  SIGSEGV /SEGV_MAPERR
    Crash address: 0x0
    Process uptime: not available
    
    Thread 0 (crashed)
     0  libcrash-lib.so + 0x650
    复制代码
    

    其中我们需要的关键信息为CPU是arm64的,并且crash的地址为0x650。接下来我们需要将这个地址转换为代码中对应的行。

    6、使用ndk 中提供的addr2line来根据地址进行一个符号反解的过程。

    如果是arm64的so使用 $NDKHOME/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android-addr2line。

    如果是arm的so使用 $NDKHOME/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-addr2line。

    由crash_log.txt的信息可知,我们机器的cpu架构是arm64的,因此需要使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令行工具。该命令的一般使用格式如下: // 注意:在mac下 ./ 代表执行文件 ./aarch64-linux-android-addr2line -e 对应的.so 需要解析的地址

    上述中对应的.so文件在项目编译之后,会出现在Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so这个位置,由于我的手机CPU架构是arm64的,所以这里选择的是arm64-v8a中的libcrash-lib.so。接下来我们使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令:

    ./aarch64-linux-android-addr2line -f -C -e ~/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so 0x650
    
    参数含义:
    -e --exe=<executable>:指定需要转换地址的可执行文件名。
    -f --functions:在显示文件名、行号输出信息的同时显示函数名信息。
    -C --demangle[=style]:将低级别的符号名解码为用户级别的名字。
    复制代码
    

    结果输出为:

    Crash()
    /Users/quchao/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/src/main/cpp/crash.cpp:10
    复制代码
    

    由此,我们得出crash的代码行为crash.cpp文件中的第10行,接下来根据项目具体情况进行相应的修改即可。

    Tips:这是从事NDK开发(音视频、图像处理、OpenCv、热修复框架开发)同学调试native层错误时经常要使用的技巧,强烈建议熟练掌握。

    6、疑难Crash解决方案

    最后,笔者这里再讲解下一些疑难Crash的解决方案。

    问题1:如何解决Android 7.0 Toast BadTokenException?

    参考Android 8.0 try catch的做法,代理Toast里的mTN(handler)就可以实现捕获异常。

    问题2:如何解决 SharedPreference apply 引起的 ANR 问题

    apply为什么会引起ANR?

    SP 调用 apply 方法,会创建一个等待锁放到 QueuedWork 中,并将真正的数据持久化封装成一个任务放到异步队列中执行,任务执行结束会释放锁。Activity onStop 以及 Service 处理 onStop,onStartCommand 时,执行 QueuedWork.waitToFinish() 等待所有的等待锁释放。

    如何解决?

    所有此类 ANR 都是经由 QueuedWork.waitToFinish() 触发的,只要在调用此函数之前,将其中保存的队列手动清空即可。

    具体是Hook ActivityThrad的Handler变量,拿到此变量后给其设置一个Callback,Handler 的 dispatchMessage 中会先处理 callback。最后在 Callback 中调用队列的清理工作,注意队列清理需要反射调用 QueuedWork。

    注意

    apply 机制本身的失败率就比较高(1.8%左右),清理等待锁队列对持久化造成的影响不大。

    问题3:如何解决TimeoutExceptin异常?

    它是由系统的FinalizerWatchdogDaemon抛出来的。

    这里首先介绍下看门狗 WatchDog,它 的作用是监控重要服务的运行状态,当重要服务停止时,发生 Timeout 异常崩溃,WatchDog 负责将应用重启。而当关闭 WatchDog(执行stop()方法)后,当重要服务停止时,也不会发生 Timeout 异常,是一种通过非正常手段防止异常发生的方法。

    规避方案

    stop方法,在Android 6.0之前会有线程同步问题。 因为6.0之前调用threadToStop的interrupt方法是没有加锁的,所以可能会有线程同步的问题。

    注意:Stop的时候有一定概率导致即使没有超时也会报timeoutexception。

    缺点

    只是为了避免上报异常采取的一种hack方案,并没有真正解决引起finialize超时的问题。

    问题4:如何解决输入法的内存泄漏?

    通过反射将输入法的两个View置空。

    7、进程保活

    我们可以利用SyncAdapter提高进程优先级,它是Android系统提供一个账号同步机制,它属于核心进程级别,而使用了SyncAdapter的进程优先级本身也会提高,使用方式请Google,关联SyncAdapter后,进程的优先级变为1,仅低于前台正在运行的进程,因此可以降低应用被系统杀掉的概率

    8、总结

    对于App的Crash优化,总的来说,我们需要考虑以下四个要点:

    • 1、重在预防:重视应用的整个流程、包括开发人员的培训、编译检查、静态扫描、规范的测试、灰度、发布流程等
    • 2、不应该随意使用try catch去隐藏问题:而应该从源头入手,了解崩溃的本质原因,保证后面的运行流程。
    • 3、解决崩溃的过程应该由点到面,考虑一类崩溃怎么解决。
    • 4、崩溃与内存、卡顿、I/O内存紧密相关

    三、ANR优化

    1、ANR监控实现方式

    1、使用FileObserver监听 /data/anr/traces.txt的变化

    缺点

    高版本ROM需要root权限。

    解决方案

    海外Google Play服务、国内Hardcoder。

    2、监控消息队列的运行时间

    卡顿监控原理:

    利用主线程的消息队列处理机制,应用发生卡顿,一定是在dispatchMessage中执行了耗时操作。我们通过给主线程的Looper设置一个Printer,打点统计dispatchMessage方法执行的时间,如果超出阀值,表示发生卡顿,则dump出各种信息,提供开发者分析性能瓶颈。

    为卡顿监控代码增加ANR的线程监控,在发送消息时,在ANR线程中保存一个状态,主线程消息执行完后再Reset标志位。如果在ANR线程中收到发送消息后,超过一定时间没有复位,就可以任务发生了ANR。

    缺点

    • 无法准确判断是否真正出现ANR,只能说明APP发生了UI阻塞,需要进行二次校验。校验的方式就是等待手机系统出现发生了Error的进程,并且Error类型是NOT_RESPONDING(值为2)。

    在每次出现ANR弹框前,Native层都会发出signal为SIGNAL_QUIT(值为3)的信号事件,也可以监听此信号。

    • 无法得到完整ANR日志
    • 隶属于卡顿优化的方式

    3、需要考虑应用退出场景

    • 主动自杀
    • Process.killProcess()、exit()等。
    • 崩溃
    • 系统重启
    • 系统异常、断电、用户重启等:通过比较应用开机运行时间是否比之前记录的值更小。
    • 被系统杀死
    • 被LMK杀死、从系统的任务管理器中划掉等。

    注意

    由于traces.txt上传比较耗时,所以一般线下采用,线上建议综合ProcessErrorStateInfo和出现ANR时的堆栈信息来实现ANR的实时上传。

    2、ANR优化

    ANR发生原因:没有在规定的时间内完成要完成的事情。

    ANR分类

    发生场景

    • Activity onCreate方法或Input事件超过5s没有完成;
    • BroadcastReceiver前台10s,后台60s;
    • ContentProvider 在publish过超时10s;
    • Service前台20s,后台200s。

    发生原因

    • 主线程有耗时操作
    • 复杂布局
    • IO操作
    • 被子线程同步锁block
    • 被Binder对端block
    • Binder被占满导致主线程无法和SystemServer通信
    • 得不到系统资源(CPU/RAM/IO)

    从进程角度看发生原因有:

    • 当前进程:主线程本身耗时或者主线程的消息队列存在耗时操作、主线程被本进程的其它子线程所blocked
    • 远端进程:binder call、socket通信

    Andorid系统监测ANR的核心原理是消息调度和超时处理。

    ANR排查流程

    1、Log获取

    1、抓取bugreport

    adb shell bugreport > bugreport.txt
    复制代码
    

    2、直接导出/data/anr/traces.txt文件

    adb pull /data/anr/traces.txt trace.txt
    复制代码
    

    2、搜索“ANR in”处log关键点解读

    • 发生时间(可能会延时10-20s)

    • pid:当pid=0,说明在ANR之前,进程就被LMK杀死或出现了Crash,所以无法接受到系统的广播或者按键消息,因此会出现ANR

    • cpu负载Load: 7.58 / 6.21 / 4.83

      代表此时一分钟有平均有7.58个进程在等待 1、5、15分钟内系统的平均负荷 当系统负荷持续大于1.0,必须将值降下来 当系统负荷达到5.0,表面系统有很严重的问题

    • cpu使用率

      CPU usage from 18101ms to 0ms ago 28% 2085/system_server: 18% user + 10% kernel / faults: 8689 minor 24 major 11% 752/android.hardware.sensors@1.0-service: 4% user + 6.9% kernel / faults: 2 minor 9.8% 780/surfaceflinger: 6.2% user + 3.5% kernel / faults: 143 minor 4 major

    上述表示Top进程的cpu占用情况。

    注意

    如果CPU使用量很少,说明主线程可能阻塞。

    3、在bugreport.txt中根据pid和发生时间搜索到阻塞的log处

    ----- pid 10494 at 2019-11-18 15:28:29 -----
    复制代码
    

    4、往下翻找到“main”线程则可看到对应的阻塞log

    "main" prio=5 tid=1 Sleeping
    | group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x746bf7f0 self=0xe7c8f000
    | sysTid=10494 nice=-4 cgrp=default sched=0/0 handle=0xeb6784a4
    | state=S schedstat=( 5119636327 325064933 4204 ) utm=460 stm=51 core=4 HZ=100
    | stack=0xff575000-0xff577000 stackSize=8MB
    | held mutexes=
    复制代码
    

    上述关键字段的含义如下所示:

    • tid:线程号
    • sysTid:主进程线程号和进程号相同
    • Waiting/Sleeping:各种线程状态
    • nice:nice值越小,则优先级越高,-17~16
    • schedstat:Running、Runable时间(ns)与Switch次数
    • utm:该线程在用户态的执行时间(jiffies)
    • stm:该线程在内核态的执行时间(jiffies)
    • sCount:该线程被挂起的次数
    • dsCount:该线程被调试器挂起的次数
    • self:线程本身的地址

    补充加油站:各种线程状态

    需要注意的是,这里的各种线程状态指的是Native层的线程状态,关于Java线程状态与Native线程状态的对应关系如下所示:

    enum ThreadState {
      //                                   Thread.State   JDWP state
      kTerminated = 66,                 // TERMINATED     TS_ZOMBIE    Thread.run has returned, but Thread* still around
      kRunnable,                        // RUNNABLE       TS_RUNNING   runnable
      kTimedWaiting,                    // TIMED_WAITING  TS_WAIT      in Object.wait() with a timeout
      kSleeping,                        // TIMED_WAITING  TS_SLEEPING  in Thread.sleep()
      kBlocked,                         // BLOCKED        TS_MONITOR   blocked on a monitor
      kWaiting,                         // WAITING        TS_WAIT      in Object.wait()
      kWaitingForLockInflation,         // WAITING        TS_WAIT      blocked inflating a thin-lock
      kWaitingForTaskProcessor,         // WAITING        TS_WAIT      blocked waiting for taskProcessor
      kWaitingForGcToComplete,          // WAITING        TS_WAIT      blocked waiting for GC
      kWaitingForCheckPointsToRun,      // WAITING        TS_WAIT      GC waiting for checkpoints to run
      kWaitingPerformingGc,             // WAITING        TS_WAIT      performing GC
      kWaitingForDebuggerSend,          // WAITING        TS_WAIT      blocked waiting for events to be sent
      kWaitingForDebuggerToAttach,      // WAITING        TS_WAIT      blocked waiting for debugger to attach
      kWaitingInMainDebuggerLoop,       // WAITING        TS_WAIT      blocking/reading/processing debugger events
      kWaitingForDebuggerSuspension,    // WAITING        TS_WAIT      waiting for debugger suspend all
      kWaitingForJniOnLoad,             // WAITING        TS_WAIT      waiting for execution of dlopen and JNI on load code
      kWaitingForSignalCatcherOutput,   // WAITING        TS_WAIT      waiting for signal catcher IO to complete
      kWaitingInMainSignalCatcherLoop,  // WAITING        TS_WAIT      blocking/reading/processing signals
      kWaitingForDeoptimization,        // WAITING        TS_WAIT      waiting for deoptimization suspend all
      kWaitingForMethodTracingStart,    // WAITING        TS_WAIT      waiting for method tracing to start
      kWaitingForVisitObjects,          // WAITING        TS_WAIT      waiting for visiting objects
      kWaitingForGetObjectsAllocated,   // WAITING        TS_WAIT      waiting for getting the number of allocated objects
      kWaitingWeakGcRootRead,           // WAITING        TS_WAIT      waiting on the GC to read a weak root
      kWaitingForGcThreadFlip,          // WAITING        TS_WAIT      waiting on the GC thread flip (CC collector) to finish
      kStarting,                        // NEW            TS_WAIT      native thread started, not yet ready to run managed code
      kNative,                          // RUNNABLE       TS_RUNNING   running in a JNI native method
      kSuspended,                       // RUNNABLE       TS_RUNNING   suspended by GC or debugger
    };
    复制代码
    

    其它分析方法:Java线程调用分析方法

    • 先使用jps命令列出当前系统中运行的所有Java虚拟机进程,拿到应用进程的pid。
    • 然后再使用jstack命令查看该进程中所有线程的状态以及调用关系,以及一些简单的分析结果。

    3、关于ANR的一些常见问题

    1、sp调用apply导致anr问题?

    虽然apply并不会阻塞主线程,但是会将等待时间转嫁到主线程。

    2、检测运行期间是否发生过异常退出?

    在应用启动时设定一个标志,在主动自杀或崩溃后更新标志 ,下次启动时检测此标志即可判断。

    4、理解ANR的触发流程

    broadcast跟service超时机制大抵相同,但有一个非常隐蔽的技能点,那就是通过静态注册的广播超时会受SharedPreferences(简称SP)的影响。

    当SP有未同步到磁盘的工作,则需等待其完成,才告知系统已完成该广播。并且只有XML静态注册的广播超时检测过程会考虑是否有SP尚未完成,动态广播并不受其影响。

    • 对于Service, Broadcast, Input发生ANR之后,最终都会调用AMS.appNotResponding。
    • 对于provider,在其进程启动时publish过程可能会出现ANR, 则会直接杀进程以及清理相应信息,而不会弹出ANR的对话框。

    1、AMS.appNotResponding流程

    • 输出ANR Reason信息到EventLog. 也就是说ANR触发的时间点最接近的就是EventLog中输出的am_anr信息。
    • 收集并输出重要进程列表中的各个线程的traces信息,该方法较耗时。
    • 输出当前各个进程的CPU使用情况以及CPU负载情况。
    • 将traces文件和 CPU使用情况信息保存到dropbox,即data/system/dropbox目录(ANR信息最为重要的信息)。
    • 根据进程类型,来决定直接后台杀掉,还是弹框告知用户。

    2、AMS.dumpStackTraces流程

    1、收集firstPids进程的stacks:

    • 第一个是发生ANR进程;
    • 第二个是system_server;
    • 其余的是mLruProcesses中所有的persistent进程。

    2、收集Native进程的stacks。(dumpNativeBacktraceToFile)

    • 依次是mediaserver,sdcard,surfaceflinger进程。

    3、收集lastPids进程的stacks:

    • 依次输出CPU使用率top 5的进程;
    注意

    上述导出每个进程trace时,进程之间会休眠200ms。

    四、移动端业务高可用方案建设

    1、业务高可用重要性

    关于业务高可用重要性有如下五点:

    • 高可用
    • 性能
    • 业务
    • 侧重于用户功能完整可用
    • 真实影响收入

    2、业务高可用方案建设

    业务高可用方案建设需要注意的点比较繁杂,但是总体可以归结为如下几点:

    • 数据采集
    • 梳理项目主流程、核心路径、关键节点
    • Aop自动采集、统一上报
    • 报警策略:阈值报警、趋势报警、特定指标报警、直接上报(或底阈值)
    • 异常监控
    • 单点追查:需要针对性分析的特定问题,全量日志回捞,专项分析
    • 兜底策略
    • 配置中心、功能开关
    • 跳转分发中心(组件化路由)

    3、移动端容灾方案

    灾包括:

    • 性能异常
    • 业务异常

    传统流程:

    用户反馈、重新打包、渠道更新、不可接受。

    容灾方案建设

    关于容灾方案的建设主要可以细分为以下七点,下面,我们分别来了解下。

    1、功能开关

    配置中心,服务端下发配置控制

    针对场景
    • 功能新增
    • 代码改动

    2、统跳中心

    • 界面切换通过路由,路由决定是否重定向
    • Native Bug不能热修复则跳转到临时H5页面

    3、动态化修复

    热修复能力,可监控、灰度、回滚、清除。

    4、推拉结合、多场景调用保证到达率

    5、Weex、RN增量更新

    6、安全模式

    微信读书、蘑菇街、淘宝、天猫等“重运营”的APP都使用了安全模式保障客户端启动流程,启动失败后给用户自救机会。先介绍一下它的核心特点:

    • 根据Crash信息自动恢复,多次启动失败重置应用为安装初始状态
    • 严重Bug可阻塞性热修复
    安全模式设计

    配置后台:统一的配置后台,具备灰度发布机制

    1、客户端能力:

    • 在APP连续Crash的情况下具备分级、无感自修复能力
    • 具备同步热修复能力
    • 具备指定触发某项特定功能的能力
    • 具体功能注册能力,方便后期扩展安全模式

    2、数据统计及告警

    • 统一的数据平台
    • 监控告警功能,及时发现问题
    • 查看热修复成功率等数据

    3、快速测试

    • 优化预发布环境下测试
    • 优化回归验证安全模式难点等
    天猫安全模式原理

    1、如何判断异常退出?

    APP启动时记录一个flag值,满足以下条件时,将flag值清空

    • APP正常启动10秒
    • 用户正常退出应用
    • 用户主动从前台切换到后台

    如果在启动阶段发生异常,则flag值不会清空,通过flag值就可以判断客户端是否异常退出,每次异常退出,flag值都+1。

    2、安全模式的分级执行策略

    分为两级安全模式,连续Crash 2次为一级安全模式,连续Crash 2次及以上为二级安全模式。

    业务线可以在一级安全模式中注册行为,比如清空缓存数据,再进入该模式时,会使用注册行为尝试修复客户端 如果一级安全模式无法修复APP,则进入二级安全模式将APP恢复到初次安装状态,并将Document、Library、Cache三个根目录清空。

    3、热修复执行策略

    只要发现配置中需要热修复,APP就会同步阻塞进行热修复,保证修复的及时性

    4、灰度方案

    灰度时,配置中会包含灰度、正式两份配置及其灰度概率 APP根据特定算法算出自己是否满足灰度条件,则使用灰度配置

    易用性考量

    1、接入成本

    完善文档、接口简洁

    2、统一配置后台

    可按照APP、版本配置

    3、定制性

    支持定制功能,让接入方来决定具体行为

    4、灰度机制

    5、数据分析

    采用统一数据平台,为安全模式改进提供依据

    6、快速测试

    创建更多的针对性测试案例,如模拟连续Crash

    7、异常熔断

    当多次请求失败则可让网络库主动拒绝请求。

    容灾方案集合路径

    功能开关 -> 统跳中心 -> 动态修复 -> 安全模式

    五、稳定性长效治理

    要实现App稳定性的长效治理,我们需要从 开发阶段 => 测试阶段 => 合码阶段 => 发布阶段 => 运维阶段 这五个阶段来做针对性地处理。

    1、开发阶段

    • 统一编码规范、增强编码功底、技术评审、CodeReview机制
    • 架构优化
    • 能力收敛
    • 统一容错:如在网络库utils中统一对返回信息进行预校验,如不合法就直接不走接下来的流程。

    2、测试阶段

    • 功能测试、自动化测试、回归测试、覆盖安装
    • 特殊场景、机型等边界测试:如服务端返回异常数据、服务端宕机
    • 云测平台:提供更全面的机型进行测试

    3、合码阶段

    • 编译检测、静态扫描
    • 预编译流程、主流程自动回归

    4、发布阶段

    • 多轮灰度
    • 分场景、纬度全面覆盖

    5、运维阶段

    • 灵敏监控
    • 回滚、降级策略
    • 热修复、本地容灾方案

    六、稳定性优化问题

    1、你们做了哪些稳定性方面的优化?

    随着项目的逐渐成熟,用户基数逐渐增多,DAU持续升高,我们遇到了很多稳定性方面的问题,对于我们技术同学遇到了很多的挑战,用户经常使用我们的App卡顿或者是功能不可用,因此我们就针对稳定性开启了专项的优化,我们主要优化了三项:

    • Crash专项优化
    • 性能稳定性优化
    • 业务稳定性优化

    通过这三方面的优化我们搭建了移动端的高可用平台。同时,也做了很多的措施来让App真正地实现了高可用。

    2、性能稳定性是怎么做的?

    • 全面的性能优化:启动速度、内存优化、绘制优化
    • 线下发现问题、优化为主
    • 线上监控为主
    • Crash专项优化

    我们针对启动速度,内存、布局加载、卡顿、瘦身、流量、电量等多个方面做了多维的优化。

    我们的优化主要分为了两个层次,即线上和线下,针对于线下呢,我们侧重于发现问题,直接解决,将问题尽可能在上线之前解决为目的。而真正到了线上呢,我们最主要的目的就是为了监控,对于各个性能纬度的监控呢,可以让我们尽可能早地获取到异常情况的报警。

    同时呢,对于线上最严重的性能问题性问题:Crash,我们做了专项的优化,不仅优化了Crash的具体指标,而且也尽可能地获取了Crash发生时的详细信息,结合后端的聚合、报警等功能,便于我们快速地定位问题。

    3、业务稳定性如何保障?

    • 数据采集 + 报警
    • 需要对项目的主流程与核心路径进行埋点监控
    • 同时还需知道每一步发生了多少异常,这样,我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率
    • 结合大盘,如果转换率低于某个值,进行报警
    • 异常监控 + 单点追查
    • 兜底策略,如天猫安全模式

    移动端业务高可用它侧重于用户功能完整可用,主要是为了解决一些线上一些异常情况导致用户他虽然没有崩溃,也没有性能问题,但是呢,只是单纯的功能不可用的情况,我们需要对项目的主流程、核心路径进行埋点监控,来计算每一步它真实的转换率是多少,同时呢,还需要知道在每一步到底发生了多少异常。这样我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率,有了大盘的数据呢,我们就知道了,如果转换率或者是某些监控的成功率低于某个值,那很有可能就是出现了线上异常,结合了相应的报警功能,我们就不需要等用户来反馈了,这个就是业务稳定性保障的基础。

    同时呢,对于一些特殊情况,比如说,开发过程当中或代码中出现了一些catch代码块,捕获住了异常,让程序不崩溃,这其实是不合理的,程序虽然没有崩溃,当时程序的功能已经变得不可用,所以呢,这些被catch的异常我们也需要上报上来,这样我们才能知道用户到底出现了什么问题而导致的异常。此外,线上还有一些单点问题,比如说用户点击登录一直进不去,这种就属于单点问题,其实我们是无法找出其和其它问题的共性之处的,所以呢,我们就必须要找到它对应的详细信息。

    最后,如果发生了异常情况,我们还采取了一系列措施进行快速止损。(=>4)

    4、如果发生了异常情况,怎么快速止损?

    • 功能开关
    • 统跳中心
    • 动态修复:热修复、资源包更新
    • 自主修复:安全模式

    首先,需要让App具备一些高级的能力,我们对于任何要上线的新功能,要加上一个功能的开关,通过配置中心下发的开关呢,来决定是否要显示新功能的入口。如果有异常情况,可以紧急关闭新功能的入口,那就可以让这个App处于可控的状态了。

    然后,我们需要给App设立路由跳转,所有的界面跳转都需要通过路由来分发,如果我们匹配到需要跳转到有bug的这样一个新功能时,那我们就不跳转了,或者是跳转到统一的异常正处理中的界面。如果这两种方式都不可以,那就可以考虑通过热修复的方式来动态修复,目前热修复的方案其实已经比较成熟了,我们完全可以低成本地在我们的项目中添加热修复的能力,当然,如果有些功能是由RN或WeeX来实现就更好了,那就可以通过更新资源包的方式来实现动态更新。而这些如果都不可以的话呢,那就可以考虑自己去给应用加上一个自主修复的能力,如果App启动多次的话,那就可以考虑清空所有的缓存数据,将App重置到安装的状态,到了最严重的等级呢,可以阻塞主线程,此时一定要等App热修复成功之后才允许用户进入。

    七、总结

    Android稳定性优化是一个需要 长期投入,持续运营和维护 的一个过程,上文中我们不仅深入探讨了Java Crash、Native Crash和ANR的解决流程及方案,还分析了其内部实现原理和监控流程。到这里,可以看到,要想做好稳定性优化,我们 必须对虚拟机运行、Linux信号处理和内存分配 有一定程度的了解,只有深入了解这些底层知识,我们才能比别人设计出更好的稳定性优化方案

    作者:jsonchao
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