之前写过一篇关于朋友圈的TableView优化。
iOS TableView 优化
今天仿照微博写了一个demo,滚动FPS都是60,没发现卡顿的情况。
![](https://img.haomeiwen.com/i2416132/2a01c15f4a5227d1.png)
头部和底部我是用Masonry布局,为了减少计算量,这个部分可以用frame,
- (void)setupView{
self.avatarImageView = [UIImageView new];
[self addSubview:self.avatarImageView];
[self.avatarImageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(AdaptW(5));
make.left.mas_equalTo(AdaptW(16));
make.width.height.mas_equalTo(AdaptW(40));
}];
self.nameLabel = [UILabel new];
self.nameLabel.font = AdaptFont(15);
[self addSubview:self.nameLabel];
[self.nameLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(AdaptW(5));
make.left.mas_equalTo(self.avatarImageView.mas_right).offset(AdaptW(10));
make.right.mas_equalTo(AdaptW(-16));
}];
self.infoLabel = [UILabel new];
[self addSubview:self.infoLabel];
[self.infoLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(self.nameLabel.mas_bottom).mas_offset(AdaptW(1));
make.left.mas_equalTo(self.avatarImageView.mas_right).offset(AdaptW(10));
make.right.mas_equalTo(AdaptW(-16));
}];
}
底部
- (void)setupView{
NSArray *imgAry = @[@"retweet",@"comment",@"like"];
NSMutableArray *tolAry = [NSMutableArray new];
for (int i = 0; i < imgAry.count; i ++) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:imgAry[i]] forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:12]];
[btn setTag:i+1000];
btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -5, 0, 0);
[self addSubview:btn];
[tolAry addObject:btn];
}
//水平方向控件间隔固定等间隔
[tolAry mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:0 leadSpacing:0 tailSpacing:0];
self.sectionView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 38, kScreenWidth, 8)];
self.sectionView.backgroundColor = [[UIColor lightGrayColor] colorWithAlphaComponent:0.2];
[self addSubview:self.sectionView];
}
朋友圈和微博写在一个项目里面的,这只是提供一种优化的思路,对于初步了解TableView优化的朋友可以参考。
总结下来注意以下几点基本可以解决大部分卡顿。
1.不要阻塞主线程,绘制或者计算量大可以放到子线程执行。
2.提前计算并缓存高度。
3.减少xib或者Storyboard的使用,最好用frame布局方式,减少动态布局的计算。
4.有的时候后台会返回原图,这样加载图片很慢,可以让返回压缩后的图片。
其实能做到这几点已经能够解决大部分卡顿了,其他的可以用结合FPS监测工具或者Xcode自带的调试工具Instruments来看看界面的流畅度。
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