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今天推荐的是《游戏化思维》
本书依托于宾夕法尼亚大学沃顿商学院的游戏化课程所著,书中全面系统地介绍了游戏化理论,阐述了如何使游戏化成为企业的强大资产,在指导商业实践方面具有很强的可操作性。
读书收获:1.游戏化是艺术和科学的融合,一方面它有一些情感概念,比如乐趣、玩,和用户体验相关联,另一方面,它也是可测量和可持续的工程系统,以服务具体的业务为目标。
2.游戏化通过创造乐趣来实现更多的现实目标,以一种有计划、有方向的方式获取乐趣的思维叫作游戏化思维。
3.积分、排行榜、徽章等外在的奖励如果是可预期、有条件的,就会显著降低玩家的内在动机。
4.设计系统化的游戏机制是一件很难的事情,并不是随便加入几个游戏元素就能完成。我们只能做好准备,时刻进行调整,反复试错,抓住游戏的本质,以不变应万变。
一句话总结:游戏的本来乐趣就是来自于它的不确定性和创作性。
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