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Android4.4 及以下TextView,Button等控件

Android4.4 及以下TextView,Button等控件

作者: WangGavin | 来源:发表于2019-02-16 22:53 被阅读16次
    日常夜拍

    1 问题描述

    最近项目开发中,图标资源我尽量使用了矢量图,然而配置了基本的兼容设置,程序在低版本中运行还是出现了问题。

    xml布局文件中,在TextView中使用矢量图,比如android:drawableStart,android:drawableStart这些属性直接引用矢量图资源。这样在Android5.0及以上是没问题的,但是5.0以下就抛出找不到图片资源的问题。

    2 原因

    support库并没有为AppcompatTextView,AppcompatButton等控件适配设置矢量图属性,反正我就记得ImageView,ImageButton有srcCompat属性就是适配了的。

    3 解决方案

    基础配置(必须):

    1 在gradle里加上vectorDrawables 兼容支持

    android {
        ...
        defaultConfig {
            ...
           vectorDrawables.useSupportLibrary = true 
        }
        ...
    }
    

    2 在Application或者Activity上加上AppCompateDelegate开启CompatVectorFromResources支持

        /**
         * vector兼容5.0以下系统
         */
        static {
            int currentapiVersion = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;
            if (currentapiVersion < 21){
                //适配android5.0以下
                AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
            }
        }
    

    方案1:矢量图包装为selector

    如果将就Android4.4,Button就不能用矢量图,要用位图,那还叫锤子的兼容支持,我也不知道Google官方为毛不在兼容控件上多加几个支持属性。

    参考stackOverFlow的回答,Button,TextView,应用矢量图,保险的是先把矢量图转为selector,然后selector代替矢量图使用,我觉得这是最佳的办法。

    例如:

      <Button
            style="@style/SettingItemTheme"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="@dimen/setting_item_height"
            android:text="@string/my_setting"
            android:id="@+id/my_btn_setting"
            android:drawableStart="@drawable/selector_setting"
            android:drawableEnd="@drawable/selector_right"/>
    
    

    selector_setting.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item android:drawable="@drawable/ic_my_setting"/>
    </selector>
    
    

    这里android:drawableStart,android:drawableEnd,我引用的是selector,但是selector里面就是一个默认的矢量图,但用这种方式布局,在Android4.4下运行程序就不会报错。

    方案2:不支持的就使用位图

    如果项目做了大半,突然说之前的矢量图不能用,要改为位图,这是很崩溃的。

    4 扩展:为什么我要用矢量图,而不是位图

    最常见的设置界面:

    image

    我不知道各位实现设置Item的方式是怎样的,我实现UI的原则是能用一个控件实现就用一个实现,所以Item我用一个Button控件就实现了。Button,TextView自带drawableStart属性,可以在上下左右放图标,所以何必要用LinearLayout包三个控件实现呢。

    例如:

        <Button
            style="@style/SettingItemTheme"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="@dimen/setting_item_height"
            android:text="@string/my_vehicle_manage"
            android:id="@+id/my_btn_vehicle_manage"
            android:drawableStart="@drawable/selector_vehicle_manage"
            android:drawableEnd="@drawable/selector_right"/>
    
    

    但是如果drawableStart引用的是位图,这样图标的大小就很难调节,总是要找设计师重新切图,麻烦。但是用vector向量图就可以通过android:width,android:height调大小,这对开发来说很方便。

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