“国际奥林匹克委员会”(International Olympic Committee)和“国际单项体育协会全球联合会”(Global Association of International Sports Federations)预定将于7月21日,在瑞士洛桑的“奥林匹克博物馆”(Olympic Museum)举行电子竞技论坛,向旗下的成员普及电竞产业并探讨“奥林匹克运动”(Olympic Movement)参与电子竞技的机会。
据悉,参加此次论坛的电竞代表包括:
英特尔电子竞技和游戏副总裁兼总经理约翰·博尼尼(John Bonini)
Riot Games首席执行官尼科洛·劳伦特(Nicolo Laurent)
Riot Games电子竞技联合负责人贾里德·肯尼迪(Jarred Kennedy)
暴雪娱乐联合创始人兼总裁迈克·莫汉(Mike Morhaime)
《守望先锋》联赛专员内特·南泽(Nate Nanzer)
暴雪娱乐全球客户服务高级副总裁托德·帕洛夫斯基(Todd Pawlowski)
Twitch电子竞技负责人贾斯汀·德拉里奥(Justin Dellario)
“我们很高兴能够主办自己的第一届电子竞技论坛,这对奥林匹克运动和来自电竞与游戏世界的代表来说是一次绝佳的机会,大家可以开始讨论、倾听和相互学习,了解潜在的合作机会。”国际奥委会体育主管基特·麦康奈尔(Kit McConnell)说,“国际奥委会和国际体联正在密切关注全球电子竞技的快速发展,我们期待着进行真正有吸引力的对话。”
在去年的“奥林匹克峰会”(Olympic Summit)上,与会者就已与游戏业的代表展开了对话,并向相关利益方进行了报告。今年2月,国际奥委会与英特尔和ESL合作,在“平昌冬奥会”(Olympic Winter Games PyeonChang)开始前举行了“《星际争霸2》英特尔极限大师赛”(Intel Extreme Masters Starcraft II)。而在今年的论坛上,约翰·博尼尼将发表主题演讲“聚焦平昌英特尔极限大师赛”(Spotlight on Intel Extreme Masters Pyeongchang),其它的议程则包括“Twitch成功的关键”、“未来的合作机会”和“采访精英选手生活中的一天”等。
国际奥委会正在探索电子竞技赛事方面的潜力,而“亚洲奥林匹克理事会”(The Olympic Council of Asia)已经先行一步,将在今年8月印度尼西亚雅加达举行的亚运会上,将《皇室战争》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《英雄联盟》、《Arena of Valor》和《实况足球2018》六款游戏的比赛作为表演项目推出。而在2022年中国杭州举行的下一届亚运会上,电子竞技将作为正式的比赛项目亮相。
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