用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储

作者: 钎探穗 | 来源:发表于2016-06-27 19:37 被阅读546次

    NSUserDefault:是一个单例,在整个程序中,只有一个实例对象,可以用于数据的永久保存,且简单实用,这是他可以让数据自由传递的一个前提(可以存储用户信息,夜间模式,字体大小)

    系统单例NSUserDefault的传值

    ***第一界面中 ***

    SecondViewController *secondvc = [SecondViewController new];
    //创建系统单例 NSUserDefaults的实例对象
     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    //存值
    [defaults setObject:_firsttextfield.text forKey:@"firstTGP"];
        NSLog(@"%@",defaults);
        
        [self.navigationController pushViewController:secondvc animated:YES];
    

    第二界面中

    //创建对象来获取存好的数据
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    //接收数据
    NSString *str = [defaults objectForKey:@"firstTGP"];
    //赋值到控件
    _secondlabel.text = str;
    

    说到单例,这里先说一下自己重写的单例传值的方法.自己重写单例类方法,实现两个页面传值,都是给定的死值.重写单例的原因,是希望在程序的运行期间,他在内存中一直存在,可以随时读取数据
    首先创建单例类(DataHandle),两种方法

    #pragma mark---第一种方法:
    //创建单例方法使用加号的原因:在创建之前无法存在一个实例对象去调用
    +(instancetype)sharedDatahandle{
    //为了线程安全(添加线程锁)
        @synchronized(self) {
            if (!dataHandle) {
                dataHandle = [[DataHandle alloc]init];
            }
        }
      
        return dataHandle;
    }
    
    #pragma mark---第二种方法:
    
    +(instancetype)sharedDatahandle{
        static DataHandle *dataHandle = nil;
        static dispatch_once_t  onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            dataHandle = [[DataHandle alloc]init];
        });
        
        return dataHandle;
    }
    

    就从后往前传举例,其实从前往后传是同样的道理
    第二页面中

    
     self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(backAC)];
        DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle];
        handle.title = @"年薪";
    - (void)backAC{
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    
    }
    
    

    第一页面

    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{//从后往前传时的取值操作
        //取值(同样不能写在ViewDidLoad中)
        DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle];
        self.firstLabel.text = handle.title;
    }
    

    嘿嘿,有点跑题了,下边继续说NSUserDefault,接着说NSUserDefault的数据存储

    在使用NSUserDefault自定义对象的最初,必须知道可以存哪些类型的数据
    1:NSNumber(NSInteger,float,double)
    2:NSString,NSArray,NSDictionary,BOOL

        //使用NSUserDefault进行存储
        //1:创建要存储的数组
        NSArray *array = @[@"11", @"22",@"33"];
        //创建NSUserDefault对象
        NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        [user setObject:array forKey:@"userArray"];
        NSLog(@"%@",user);
        
        //读取
        NSArray *newarr = [user objectForKey:@"userArray"];
        NSLog(@"%@",newarr);
    
    #warning 注意:对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性
    // NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的(这一点非常关键,弄错的话程序会出bug),例如,如果我想要存储一个 NSMutableArray 对象,我必须先创建一个不可变数组(NSArray)再将它存入NSUserDefaults中去
    NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123",@"234",@"456", nil];
    NSArray *array1 = [NSArray arrayWithArray:mutableArray];
    NSUserDefaults *user2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [user2 setObject:array1 forKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"];
    
    //    取出数据是一样的,想要用NSUserDefaults中的数据给可变数组赋值
    /*--------------  错误方法  --------------*/
    //        NSMutableArray *mutablearray = [user objectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"];
    //    //这样写后,mutableArray 就变成了不可变数组了,如果你要在数组中添加或删除数据就会出现bug
    //    NSLog(@"%@",mutablearray);
    
    /*------   正确  --------*/
    NSMutableArray *mutablearray = [NSMutableArray arrayWithArray:[user2 objectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"]];
    NSLog(@"%@",mutablearray);

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