不知道在座的各位,你们玩过挫败感最大的游戏都是什么?好像很多人都觉得《守望先锋》的游戏体验相当差。
因为我自己只玩过《炉石传说》《守望先锋》和LOL,感觉这三个里面守望最强!
LOL新上手的时候挫败感挺强的,特别是当你想做贡献但是队友疯狂喷你的时候,后来习惯了就好。LOL和《守望先锋》(打不过的时候)的区别大概在于,LOL有兵可清有野可刷,打人打不过但我可以避战啊!清兵清野发育啊!
而且俯瞰的视角看的比较清楚自己是怎么死的,甚至提前就知道了。而《守望先锋》对面手感好或者炸鱼的时候就会无比的难受,而你只能打对面的人,却又都打不过,而你队友跟你想法不一致又容易产生冲突。
就这么说,LOL存在有一些“单机操作”的,它会冲淡人的挫败感,而《守望先锋》很少有这种“单机操作”,除了敲炮台和放摄像头。人与人的直接对抗较多。
至于《炉石传说》的话,我抽不到牌我难受,对面神抽我难受,对面卡组正好克我我难受。这些归咎于运气,我不会对我的实力存疑。要是因为我打错了那TMD怪谁?所以挫败感也就没那么强了。
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