unity TreeCreator树木系统 (Pines Trees)
功能:
使用树干/树叶节点程序化自动生成树木模型(效果不是很自然)
支持环境遮挡
较难控制模型面数
树干树叶需使用不同的材质
![](https://img.haomeiwen.com/i11652549/79a9690fdc9aa8cc.png)
SpeedTree for Unity
功能:
易用且表现自然的内嵌植被枝干及树叶编辑功能
自动生成随机变形模型
不同植被模型LOD切换(远处生成公告板)
投影及环境遮挡效果
![](https://img.haomeiwen.com/i11652549/cb6010b5e2749e6b.png)
功能:
使用树干/树叶节点程序化自动生成树木模型(效果不是很自然)
支持环境遮挡
较难控制模型面数
树干树叶需使用不同的材质
功能:
易用且表现自然的内嵌植被枝干及树叶编辑功能
自动生成随机变形模型
不同植被模型LOD切换(远处生成公告板)
投影及环境遮挡效果
本文标题:Unity同样设置地形设置 植被树木系统性能对比
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gbvtddtx.html
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