TypeScript 继承了 JavaScript 的类型,在这个基础上,定义了一套自己的类型系统。
基本类型
概述
JavaScript 语言(注意,不是 TypeScript)将值分成8种类型。
- boolean
- string
- number
- bigint
- symbol
- object
- undefined
- null
TypeScript 继承了 JavaScript 的类型设计,以上8种类型可以看作 TypeScript 的基本类型。
注意,上面所有类型的名称都是小写字母,首字母大写的Number
、String
、Boolean
等在 JavaScript 语言中都是内置对象,而不是类型名称。
另外,undefined 和 null 既可以作为值,也可以作为类型,取决于在哪里使用它们。
这8种基本类型是 TypeScript 类型系统的基础,复杂类型由它们组合而成。
以下是它们的简单介绍。
boolean 类型
boolean
类型只包含true
和false
两个布尔值。
const x:boolean = true;
const y:boolean = false;
上面示例中,变量x
和y
就属于 boolean 类型。
string 类型
string
类型包含所有字符串。
const x:string = 'hello';
const y:string = `${x} world`;
上面示例中,普通字符串和模板字符串都属于 string 类型。
number 类型
number
类型包含所有整数和浮点数。
const x:number = 123;
const y:number = 3.14;
const z:number = 0xffff;
上面示例中,整数、浮点数和非十进制数都属于 number 类型。
bigint 类型
bigint 类型包含所有的大整数。
const x:bigint = 123n;
const y:bigint = 0xffffn;
上面示例中,变量x
和y
就属于 bigint 类型。
bigint 与 number 类型不兼容。
const x:bigint = 123; // 报错
const y:bigint = 3.14; // 报错
上面示例中,bigint
类型赋值为整数和小数,都会报错。
注意,bigint 类型是 ES2020 标准引入的。如果使用这个类型,TypeScript 编译的目标 JavaScript 版本不能低于 ES2020(即编译参数target
不低于es2020
)。
symbol 类型
symbol 类型包含所有的 Symbol 值。
const x:symbol = Symbol();
上面示例中,Symbol()
函数的返回值就是 symbol 类型。
symbol 类型的详细介绍,参见《Symbol》一章。
object 类型
根据 JavaScript 的设计,object 类型包含了所有对象、数组和函数。
const x:object = { foo: 123 };
const y:object = [1, 2, 3];
const z:object = (n:number) => n + 1;
上面示例中,对象、数组、函数都属于 object 类型。
undefined 类型,null 类型
undefined 和 null 是两种独立类型,它们各自都只有一个值。
undefined 类型只包含一个值undefined
,表示未定义(即还未给出定义,以后可能会有定义)。
let x:undefined = undefined;
上面示例中,变量x
就属于 undefined 类型。两个undefined
里面,第一个是类型,第二个是值。
null 类型也只包含一个值null
,表示为空(即此处没有值)。
const x:null = null;
上面示例中,变量x
就属于 null 类型。
注意,如果没有声明类型的变量,被赋值为undefined
或null
,它们的类型会被推断为any
。
let a = undefined; // any
const b = undefined; // any
let c = null; // any
const d = null; // any
如果希望避免这种情况,则需要打开编译选项strictNullChecks
。
// 打开编译设置 strictNullChecks
let a = undefined; // undefined
const b = undefined; // undefined
let c = null; // null
const d = null; // null
上面示例中,打开编译设置strictNullChecks
以后,赋值为undefined
的变量会被推断为undefined
类型,赋值为null
的变量会被推断为null
类型。
包装对象类型
包装对象的概念
JavaScript 的8种类型之中,undefined
和null
其实是两个特殊值,object
属于复合类型,剩下的五种属于原始类型(primitive value),代表最基本的、不可再分的值。
- boolean
- string
- number
- bigint
- symbol
上面这五种原始类型的值,都有对应的包装对象(wrapper object)。所谓“包装对象”,指的是这些值在需要时,会自动产生的对象。
'hello'.charAt(1) // 'e'
上面示例中,字符串hello
执行了charAt()
方法。但是,在 JavaScript 语言中,只有对象才有方法,原始类型的值本身没有方法。这行代码之所以可以运行,就是因为在调用方法时,字符串会自动转为包装对象,charAt()
方法其实是定义在包装对象上。
这样的设计大大方便了字符串处理,省去了将原始类型的值手动转成对象实例的麻烦。
五种包装对象之中,symbol 类型和 bigint 类型无法直接获取它们的包装对象(即Symbol()
和BigInt()
不能作为构造函数使用),但是剩下三种可以。
Boolean()
String()
Number()
以上三个构造函数,执行后可以直接获取某个原始类型值的包装对象。
const s = new String('hello');
typeof s // 'object'
s.charAt(1) // 'e'
上面示例中,s
就是字符串hello
的包装对象,typeof
运算符返回object
,不是string
,但是本质上它还是字符串,可以使用所有的字符串方法。
注意,String()
只有当作构造函数使用时(即带有new
命令调用),才会返回包装对象。如果当作普通函数使用(不带有new
命令),返回就是一个普通字符串。其他两个构造函数Number()
和Boolean()
也是如此。
包装对象类型与字面量类型
由于包装对象的存在,导致每一个原始类型的值都有包装对象和字面量两种情况。
'hello' // 字面量
new String('hello') // 包装对象
上面示例中,第一行是字面量,第二行是包装对象,它们都是字符串。
为了区分这两种情况,TypeScript 对五种原始类型分别提供了大写和小写两种类型。
- Boolean 和 boolean
- String 和 string
- Number 和 number
- BigInt 和 bigint
- Symbol 和 symbol
其中,大写类型同时包含包装对象和字面量两种情况,小写类型只包含字面量,不包含包装对象。
const s1:String = 'hello'; // 正确
const s2:String = new String('hello'); // 正确
const s3:string = 'hello'; // 正确
const s4:string = new String('hello'); // 报错
上面示例中,String
类型可以赋值为字符串的字面量,也可以赋值为包装对象。但是,string
类型只能赋值为字面量,赋值为包装对象就会报错。
建议只使用小写类型,不使用大写类型。因为绝大部分使用原始类型的场合,都是使用字面量,不使用包装对象。而且,TypeScript 把很多内置方法的参数,定义成小写类型,使用大写类型会报错。
const n1:number = 1;
const n2:Number = 1;
Math.abs(n1) // 1
Math.abs(n2) // 报错
上面示例中,Math.abs()
方法的参数类型被定义成小写的number
,传入大写的Number
类型就会报错。
上一小节说过,Symbol()
和BigInt()
这两个函数不能当作构造函数使用,所以没有办法直接获得 symbol 类型和 bigint 类型的包装对象,因此Symbol
和BigInt
这两个类型虽然存在,但是完全没有使用的理由。
Object 类型与 object 类型
TypeScript 的对象类型也有大写Object
和小写object
两种。
Object 类型
大写的Object
类型代表 JavaScript 语言里面的广义对象。所有可以转成对象的值,都是Object
类型,这囊括了几乎所有的值。
let obj:Object;
obj = true;
obj = 'hi';
obj = 1;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
上面示例中,原始类型值、对象、数组、函数都是合法的Object
类型。
事实上,除了undefined
和null
这两个值不能转为对象,其他任何值都可以赋值给Object
类型。
let obj:Object;
obj = undefined; // 报错
obj = null; // 报错
上面示例中,undefined
和null
赋值给Object
类型,就会报错。
另外,空对象{}
是Object
类型的简写形式,所以使用Object
时常常用空对象代替。
let obj:{};
obj = true;
obj = 'hi';
obj = 1;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
上面示例中,变量obj
的类型是空对象{}
,就代表Object
类型。
显然,无所不包的Object
类型既不符合直觉,也不方便使用。
object 类型
小写的object
类型代表 JavaScript 里面的狭义对象,即可以用字面量表示的对象,只包含对象、数组和函数,不包括原始类型的值。
let obj:object;
obj = { foo: 123 };
obj = [1, 2];
obj = (a:number) => a + 1;
obj = true; // 报错
obj = 'hi'; // 报错
obj = 1; // 报错
上面示例中,object
类型不包含原始类型值,只包含对象、数组和函数。
大多数时候,我们使用对象类型,只希望包含真正的对象,不希望包含原始类型。所以,建议总是使用小写类型object
,不使用大写类型Object
。
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