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【iOS】有关Category我的理解

【iOS】有关Category我的理解

作者: 今天中午吃什么 | 来源:发表于2017-05-23 16:08 被阅读133次

    一、Category(类别,分类)的使用场景

    • 为已经存在的类添加方法和属性
    • 把不同的功能组织到不同的category
    • 模拟多继承(另外模拟多继承的还有protocol

    1)给类扩展:类别或者继承

    category相比继承的缺点

    1.新的扩展方法还需要父类的实现,与原方法重名。若使用类别则会覆盖。所谓覆盖其实也不是很准确,具体解释见原理。
    2.category不能添加实例变量,具体解释见原理。
    3.如果一个类有多个category,不同的类别同时定义同一个方法,则调用哪个不一定,具体解释见原理。

    category相比inherit的优点

    1.category可以修改原类基础上扩展类的方法,实现私有类 方法扩展以及一些不能修改源码类的扩展,也就是说不会入侵原类的代码结构,比继承更为轻量级。
    2.category可以将类的实现分散到多个文件。
    3.category可以创建私有方法的前向引用:在类别里声明一个类的私有方法,不需要实现,编译不会报错,运行时会调用私有方法。继承不能继承私有方法。
    4.category可以向类添加非正式协议:因为Objective-C里面的类大都是NSObject的子类,所以在NSObject的类别里定义函数,所有对象都能使用

    2)添加属性:runtime

    直接在category.h中添加这时候会有warning

    ⚠️ Property 'name' requires method 'setName:' to be defined - use @dynamic or provide a method implementation in this category
    

    类别不会自动帮属性生成getter/setter方法,也不能生成带下划线的实例变量。我们可以用runtime关联对象】去实现category唯一有的类添加新的属性并生成getter/settet方法。

    runtime我们提供了以下方法
    参数:  id object:被关联的对象  
              const void *key:关联的key,要求唯一
              id value:关联的对象(如dog)
              objc_AssociationPolicy policy:内存管理的策略
    
    //关联对象 
    void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
     
    //获取关联的对象
    id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
     
    //移除关联的对象
    void objc_removeAssociatedObjects(id object)
    

    当对象被释放时,会根据这个策略来决定是否释放关联的对象,当策略是RETAIN/COPY时,会释放(release)关联的对象,当是ASSIGN,将不会释放。
    值得注意的是,我们不需要主动调用removeAssociated来接触关联的对象,如果需要解除指定的对象,可以使用setAssociatedObjectnil来实现。

    举个🌰

    我为Student+teach.h类添加了个name属性,.h文件如下

    #import "Student.h"
    
    @interface Student (teach)
    
    //不会生成添加属性的getter和setter方法,必须我们手动生成
    @property (nonatomic, copy) NSString * name;
    
    @end
    

    .m文件如下

    #import "Student+teach.h"
    //导入头文件
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation Student (teach)
    //定义关联的key
    static const char *key = "name";
    
    //getter方法
    - (NSString *)name {
        //根据key获取关联的值
        return objc_getAssociatedObject(self, key);
    }
    
    //setter方法
    - (void)setName:(NSString *)name {
        //参数设置
        objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    @end
    

    运行测试代码

       Student *xiaoming = [[Student alloc] init];
        xiaoming.name = @"xiaoming";
        NSLog(@"%@",xiaoming.name);
    

    打印结果

    2017-05-23 13:49:52.166 RuntimeTest[3009:178563] xiaoming
    
    注:这里区分一下属性和成员变量的区别
    1.我声明了一个属性name
    @property (nonatomic, copy) NSString * name;
    

    会为我生成一个以下划线为开头的实例变量_name,也不需要写@synthesize name;,会自动还是你歌城getter/setter方法。那么在.m文件中可以直接使用_name实例变量,也可以self.name通过属性的getter/setter设置。

    2.大括号
    @interface MyViewController:UIViewController
    {
     NSString *name;
    }
    @end
    

    此时用点语法会提示,编辑器会提示让你把.改为->。因为点语法是调用方法,为代码里没有getter/setter方法。

    3.点语法的说明

    如果点表达式出现在=左边,则该属性的setter的方法将会被调用。右边则为getter方法。

    4.synthesize的用法

    @synthesize name = myname;
    会自动生成实例变量myname而不是默认的_name,自动生成getter/setter方法,所以它的作用是指定实例变量名称。

    3)模拟多继承:消息转发、delegate和protocol、类别

    oc不支持多线程,由于消息机制消息名字查找发生在运行时而非编译时,多个基类可能导致二义性问题。模拟多线程有以下几个方法: 消息转发,delegateprotocol,类别。

    类别:

    如上🌰。

    delegate和protocol:

    委托协助主体完成操作任务,将需要定制化的操作预留给委托对象来自定义实现,类似子类化主体。
    除此之外,可以用作事件监听。

    消息转发:

    当向某对象发送消息但是runtime system在当前类和父类中都找不到该方法的实现时,runtime不会立即报错,而是有以下步骤,

    模拟多线程.png

    简述流程:
    1.动态方法解析:向当前类发送resolveInstanceMethod:的信号,检查是否像这个类动态添加了方法。
    相关链接:http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/12873151
    2.快速消息发送:检查这个类是否实现了forwardingTargetForSelector:方法,是吸纳了就调用。若返回值对象非空nil或者非self,则向该返回对象重新发送信息。
    利用快速消息转发forwardingTargetForSelector:方法重写,结合【类别】或者【类型强转】可以实现多继承方法

    思考问题:如果将其类型转成`id ,也可以编译通过,并实现转发。可是会带来什么隐患呢?

    3.标准信息发送:runtime发送methodSignatureForSelector:消息获取Selector对应的方法签名。返回值非空则通过forwardInvocation:转发消息,返回值为空则向当前对象发送doesNotRecognizeSelector:消息,程序崩溃退出。
    标准消息转发需要重写 methodSignatureForSelector: 和 forwardInvocation: 两个方法即可。

    二、category的原理和特性

    1)原理

    runtime的源码里可以找到_read_images函数:

    void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses) {
    ...
        // Discover categories. 
        for (EACH_HEADER) {
            category_t **catlist = 
                _getObjc2CategoryList(hi, &count);
            bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();
    
            for (i = 0; i < count; i++) {
                category_t *cat = catlist[i];
                Class cls = remapClass(cat->cls);
    
                if (!cls) {
                    // Category's target class is missing (probably weak-linked).
                    // Disavow any knowledge of this category.
                    catlist[i] = nil;
                    if (PrintConnecting) {
                        _objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
                                     "missing weak-linked target class", 
                                     cat->name, cat);
                    }
                    continue;
                }
    
                // Process this category. 
                // First, register the category with its target class. 
                // Then, rebuild the class's method lists (etc) if 
                // the class is realized. 
                bool classExists = NO;
                if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols  
                    ||  cat->instanceProperties) 
                {
                    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
                    if (cls->isRealized()) {
                        remethodizeClass(cls);
                        classExists = YES;
                    }
                    if (PrintConnecting) {
                        _objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s", 
                                     cls->nameForLogging(), cat->name, 
                                     classExists ? "on existing class" : "");
                    }
                }
    
                if (cat->classMethods  ||  cat->protocols  
                    ||  (hasClassProperties && cat->_classProperties)) 
                {
                    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
                    if (cls->ISA()->isRealized()) {
                        remethodizeClass(cls->ISA());
                    }
                    if (PrintConnecting) {
                        _objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)", 
                                     cls->nameForLogging(), cat->name);
                    }
                }
            }
        }
    ...
    }
    

    里面提到了两个比较重要的函数:

    1. addUnattachedCategoryForClass()
    2. remethodizeClass()
    • addUnattachedCategoryForClass()主要是构建class和category的哈希表,如果不存在则生成,如果存在则重新构建,主要是class到category的一个映射关系。
    • remethodizeClass调用了attachCategories方法,这个方法里面把category里的方法,属性和协议列表都添加到相应的类里面,从本质来说,调用类的方法和分类的方法都是一样的。

    2)category重名函数覆盖

    在看源码的attachLists方法

     void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
          if (addedCount == 0) return;
    
          if (hasArray()) {
              // many lists -> many lists
              uint32_t oldCount = array()->count;
              uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
              setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
              array()->count = newCount;
              memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists, 
                      oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
              memcpy(array()->lists, addedLists, 
                     addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
          }
          else if (!list  &&  addedCount == 1) {
              // 0 lists -> 1 list
              list = addedLists[0];
          } 
          else {
              // 1 list -> many lists
              List* oldList = list;
              uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
              uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
              setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
              array()->count = newCount;
              if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
              memcpy(array()->lists, addedLists, 
                     addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
          }
      }
    

    第一个判断语句中C函数 memmove(dest, src, len)memcpy(des, src, size)完成了将旧函数数组后移空出位置,把新的函数数组添加到原数组空位的过程。
    下一个判断语句意思为如果list没有值,那么直接赋值给它
    最后一个判断语句是找到多个函数名一样的,进行插入

    综上所述,category里新增的和原来类重名的函数将会被添加在原函数列表的前面,并不是覆盖。如果想要调用原函数的方法,只需要便利函数列表,调用最后一个来执行。这就是category重名函数覆盖,并且同个类多个category重名调用不确定的原因。(有些文章指出执行顺序跟编译顺序有关)

    3)Category和Extension的区别

    1、Extension在编译期决议,它就是类的一部分,在编译期和头文件里的@interface以及实现文件里的@implement一起形成一个完整的类,它伴随类的产生而产生,亦随之一起消亡。Extension一般用来隐藏类的私有信息,你必须有一个类才能为这个类添加Extension,所以你无法为系统的类比如NSString添加Extension
    2、Category则完全不一样,它是在运行期决议的。
    3、Extension可以添加属性、成员变量,而Category一般不可以。

    总之,就CategoryExtension的区别来看,Extension可以添加实例变量,而Category是无法添加实例变量的。因为Category在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的。

    4)Category不能添加成员变量

    因为方法和属性并不“属于”类实例,而成员变量“属于”类实例。我们所说的“类实例”概念,指的是一块内存区域,包含了isa指针和所有的成员变量。所以假如允许动态修改类成员变量布局,已经创建出的类实例就不符合类定义了,变成了无效对象。但方法定义是在objc_class中管理的,不管如何增删类方法,都不影响类实例的内存布局,已经创建出的类实例仍然可正常使用。

    第一次发简书文章,如果所述有错误或者不明确的地方,望大家不吝赐教😁 ~

    参考:
    美团技术文档: http://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html

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