Java对象和类

作者: ityanping | 来源:发表于2018-04-13 15:14 被阅读0次

    Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
    多态,封装,继承,抽象,类,对象,实例,方法,重载

    • 对象
      对象是类的一个实例,有状态和行为


    • 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态

    • Java中的对象
      软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
      方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成

    • Java 中的类
      类可以看成是创建Java对象的模板。

    public class Dog {
          String breed;
          int age;
          String color;
          void barking(){
          }
          void hungry(){
          }
          void sleeping(){
          }
        }
    

    一个类可以包含以下类型变量:

    • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁

    • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法之外的碧昂量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

    • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
      一个类可以拥有多个方法

    • 构造方法
      每个类都有构造方法。如果没有显示地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
      在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造放阿飞。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
      下面是一个构造方法示例:

    public class Puppy {
        public Puppy(){
        }
        public Puppy(String name){
        //这个构造器仅有一个参数:name
        }
    }
    
    • 创建对象
      对象是根据类创建的。在Java 中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
    • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型
    • 实例化:使用关键字new来创建一个对象
    • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
      例子:
    public class Puppy {
        public Puppy(String name) {
            System.out.println("小狗的名字是:"+name);
        }
        public static void main(String []args){
            Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");
        }
    }
    
    • 访问实例变量和方法
      通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
    /*实例化对象*/
    ObjectReference = new Constructor();
    /*访问类中的变量*/
    ObjectReference.variableName;
    /*访问类中的方法*/
    ObjectReference.MethodName();
    
    • 源文件声明规则
      在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

    • 一个源文件中只能有一个public类

    • 一个源文件可以有多个非public类

    • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名的Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。

    • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。

    • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。

    • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

    • Java包
      包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

    • Import语句
      在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名、那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。
      Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
      例如:下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

    import java.io.*;
    
    • Tips
      package 的作用就是 c++ 的 namespace 的作用,防止名字相同的类产生冲突。
      Java编译器在编译时,直接根据package制定的信息直接将生成的class文件生成到对应目录下。如package aaa.bbb.ccc 编译器就将该 .java文件下的各个类生成到./aaa/bbb/ccc这个目录
      import是为了简化使用package之后的实例化的代码,假设./aaa/bbb/ccc/ 下的A类,假如没有import,实例化A类为:new aaa.bbb.ccc.A(),使用 import aaa.bbb.ccc.A 后,就可以直接使用 new A() 了,也就是编译器匹配并扩展了 aaa.bbb.ccc. 这串字符串。

    • 成员变量(实例变量)和类变量(静态变量,全局变量)的区别
      由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
      内存空间:不同的对象的实例变量被分配不同的内存空间,如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也即是说对象共享类变量。
      -- 成员变量和类变量的区别:
      (1)两个变量的生命周期不同
      成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放
      静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
      (2)调用方式不同
      成员变量只能被对象调用。
      静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
      (3)别名不同
      成员变量也称为实例变量。
      静态变量也称为类变量。
      (4)数据存储位置不同
      成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
      静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
      static 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
      特点:
      1、想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。
      2、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。
      3、静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

    弊端:
    1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。
    2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
    因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。
    3、静态方法中不能使用this,super关键字。
    因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

    什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?
    成员分两种:
    1、成员变量。(数据共享时静态化)
    该成员变量的数据是否是所有对象都一样:
    如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。
    如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。
    2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
    如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
    只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:
    如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
    如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

    成员变量和静态变量的区别:
    1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
    2、成员变量存在于堆内存中。
    3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
    4、成员变量只能被对象所调用 。

    静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
    所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

    • 类的构造方法
      1、构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。
      2、构造方法主要用于为类的对象定义初始化状态。
      3、我们不能直接调用构造方法,必须通过new关键字来自动调用,从而创建类的实例
      4、Java的类都要求有构造方法,如果没有定义构造方法,Java编译器会为我们提供一个缺省的构造方法,也就是不带参数的构造方法。
    • new关键字的作用
      1、为对象分配内存空间。
      2、引起对象构造方法的调用。
      3、为对象返回一个引用。

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