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UE 5【小技巧22】-- 方形渐变的处理

UE 5【小技巧22】-- 方形渐变的处理

作者: Edwin_红狼 | 来源:发表于2023-01-02 14:22 被阅读0次
这个是处理后的效果

这个是两组处理办法:

 办法1:先拆Mask,然后-0.5,绝对值ABS,接着乘2,再用1-x(oneMinus)进行反转;

这里要注意是mask是Math下面的ComponentMask,然后在参数中只选择R;另一条线是选择G;

最后一个可以直接使用1-subtract的操作,也可以使用OneMinus 这个数学函数,如下:

办法2:贴图来了,先进行二维计算-0.5,绝对值ABS,接着乘2,再用1-x(oneMinus)进行反转,最后再用mask进行拆分。

最后有一个最小值处理Min;

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