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三角形的最小路径和

三角形的最小路径和

作者: yellowone | 来源:发表于2020-07-14 08:34 被阅读0次

    动态规划

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    //给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。
    //
    //相邻的结点 在这里指的是 下标 与 上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点。
    //
    // 
    //
    //例如,给定三角形:
    //
    //[
    //[2],
    //[3,4],
    //[6,5,7],
    //[4,1,8,3]
    //]
    //自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。
    
    func main() {
        fmt.Println(minimumTotal([][]int{
            {2},
            {3,4},
            {6,5,7},
            {4,1,8,3},
        }))
    }
    
    //走到[i,j]肯定是从上一层的[i-1,j],或者是[i-1,j-1]来的,那么走到要走到[i,j]最小,那肯定是min([i-1,j],[i-1,j-1]),层层走下去
    func minimumTotal(triangle [][]int) int {
        addrTime := make([][]int, len(triangle))
        for i := 0; i < len(triangle); i++ {
            addrTime[i] = make([]int, len(triangle))
        }
        addrTime[0][0] = triangle[0][0]
        for i := 1; i < len(triangle); i++ {
            addrTime[i][0] = addrTime[i-1][0] + triangle[i][0]
            for j := 1; j < i; j++ {
                addrTime[i][j] = min(addrTime[i-1][j], addrTime[i-1][j-1]) + triangle[i][j]
            }
            addrTime[i][i] = addrTime[i-1][i-1] + triangle[i][i]
        }
        result := math.MaxInt32
        for i := 0; i < len(triangle); i++ {
            result = min(addrTime[len(triangle)-1][i], result)
        }
        return result
    }
    
    func min(a, b int) int {
        if a > b {
            return b
        }
        return a
    }
    
    

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