Observer(观察者模式)
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的(依赖关系并未完全解除,抽象通知者依旧依赖抽象的观察者。)。
观察者模式的组成
①抽象主题(Subject)
它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
②具体主题(ConcreteSubject)
将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
③抽象观察者(Observer)
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
④具体观察者(ConcreteObserver)
实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
言语苍白,上代码:
/**
* 抽象观察者
*/
public interface Observer {
void update(String str);
}
/**
* 具体观察者
*/
public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(str);
}
}
/**
* 抽象主题
*/
public interface Subject {
void addObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObserver(String str);
}
/**
* 具体主题
*/
public class ConcreteSubject implements Subject {
List<Observer> mObserverList = new ArrayList<>();
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
mObserverList.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
mObserverList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObserver(String str) {
for (Observer observer : mObserverList) {
observer.update(str);
}
}
}
/**
* 测试类
*/
public static void main(String[] args) {
//一个主题
ConcreteSubject eatSubject = new ConcreteSubject();
//两个观察者
ConcreteObserver personOne = new ConcreteObserver();
ConcreteObserver personTwo = new ConcreteObserver();
//观察者订阅主题
eatSubject.addObserver(personOne);
eatSubject.addObserver(personTwo);
//主题通知观察者更新状态
eatSubject.notifyObserver("开饭了");
}
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