概述
注解(也被称为元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据。仔细读这句话,我们可以得到几个关键词“形式化”、“稍后使用”。形式化使得代码变得更加干净易读。注解会在编译期接收类型检查。
注解的语法比较简单,以“@”符号开始,JAVA SE5内置了三种,定义在java.lang中的注解:
- @Override,表示当前方法覆盖了父类中同名的方法,如果在这个注解下的方法在父类中没有出现过,就证明是程序员不小心写错代码了,这时由于有这个注解,编译器就会提示此处的代码有错。
- @Deprecated,如果程序员使用了注解为它的元素,那么编译器会发出警告信息。比如在不断更新的JDK中,有的元素会在将来的JDK版本中删除,IDE就会自动替你添加这个注解,起警告的作用,告诉你最好是不要这么用,但是你强行要这么用的话还是能够通过编译。
- @SuppressWarnings,关闭不当的编译器警告信息。要注意的是SuppressWarnings和前两个注释不一样。这个注释有一个属性。当然,还可以抑制其它警告,如:
@SuppressWarnings (value={"unchecked", "fallthrough"})
定义注解
Java还另外提供了四种注解,专门负责新注解的创建。注解的定义看起来很像接口发的定义,仔细观察:
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {}
除了@符号外,@Test的定义很像一个空的接口。定义注解时,需要一些元注解(meta-annotation),如@Target和@Retention,@Target用来定义你的注解将用在什么地方,是方法前还是域前,或者类前。@Retention用来定义该注解在哪一个级别可用,在源代码中(SOURCE),类文件中(CLASS)或者运行时(RUNTIME)。
四种元注解分别是@Target,@Retention,@Documented,@Inherited。
Target注解
表示注解可用于什么地方。可能的ElementType参数包括:
- CONSTRUCTOR:构造器的声明
- FIELD:域声明(包括enum的声明)
- LOCAL_VARIABLE:局部变量的声明
- METHOD:方法声明
- PACKAGE:包声明
- PARAMETER:参数声明
- TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明
Retention注解
- RetentionPolicy.SOURCE —— 这种类型的Annotations只在源代码级别保留,编译时就会被忽略。
- RetentionPolicy.CLASS —— 这种类型的Annotations编译时被保留,在class文件中存在,但JVM将会忽略。
- RetentionPolicy.RUNTIME —— 这种类型的Annotations将被JVM保留,所以他们能在运行时被JVM或其他使用反射机制的代码所读取和使用。
Documented注解
Documented 注解表明这个注解应该被 javadoc工具记录。默认情况下,javadoc是不包括注解的,但如果声明注解时指定了 @Documented,则它会被 javadoc 之类的工具处理, 所以注解类型信息也会被包括在生成的文档中,标注此类接口、方法、字段已经被废止。
Inherited注解
允许子类继承父类中的注解。
编写注解处理器
谁用注解的过程中,很重要的一个部分就是创建与使用注解处理器。下面通过一个完整的例子来说明怎么定义与使用注解处理器。
注释类
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseCase{
int id();
String description() default "no description";
}
使用注释
public class PasswordUtils {
@UseCase(id=1,description = "Passwords must contain at least one numeric")
public boolean validatePassword(String password){
return (password.matches("\\w*\\d\\w*"));
}
@UseCase(id=2)
public String encryptPassword(String password){
return new StringBuilder(password).reverse().toString();
}
@UseCase(id=3,description = "New passwords can't equal previously used ones")
public boolean checkForNewPassword(List<String> prevPasswords,String password){
return !prevPasswords.contains(password);
}
}
注释处理器
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class UseCaseTracker {
public static void trackUseCases(List<Integer> useCases,Class<?> cl){
for(Method m:cl.getDeclaredMethods()){
UseCase uc=m.getAnnotation(UseCase.class);
if(uc != null){
System.out.println("Found Use Case:"+uc.id()+" "+uc.description());
useCases.remove(new Integer(uc.id()));
}
}
for(int i:useCases){
System.out.println("Warning: Missing use case-"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
List<Integer> useCases=new ArrayList<Integer>();
Collections.addAll(useCases,1,2,3,4);
trackUseCases(useCases,PasswordUtils.class);
}
}
结果打印输出
注解的元素在使用时表现为名-值对的形式,并需要置于@UseCase声明之后的括号内。在encryptPassword()方法的注解中,并没有给出description元素的值,因此,在UseCase的注解处理器分析处理这个类时会使用该元素的默认值。这个程序用到了两个反射的方法getDeclaredMethods()和getAnnotation(),它们都属于AnnotatedElement接口(Class、Method与Field等类都实现了该接口。
结尾
通过以上例子我们可以看到,注解通常是跟反射机制一起使用的,我在看反射的时候还在想呢,这个反射到底有什么用,你看这儿不是用着了吗,所以知识都是有用的,只是你“暂时”还不知道怎么用罢了。
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