前言
之前一直想做音视频相关的东西,项目中用的东西也是别人封装或着编译好的so库。感觉自己很low,所以就从源头着手学习以下音视频的相关东西。说到音视频当然绕不开
FFMpeg了
,这两天编译了一下Android端使用的FFMpeg
的so库,期间遇到了一些问题,特此记录一下。文章有点长请耐心观看。
首先
什么是FFMpge?
`FFmpeg`是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库
libavcodec。`FFmpeg`是在 `Linux`下开发出来的,但它可以在包括 `Windows` 在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由
`Fabrice Bellard` 发起的,现在由 `Michael Niedermayer` 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将
摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。
什么是
win10
的WSL
?
`WSL`就是`win10`推出的新功能-子系统,全称WindowsSubsystemforLinux,和虚拟机一样,可以安装特定的`Linux`。
image.png image.png image.png image.png如何安装
WSL
?
注意: 点击获取前需要登录Microsoft账号,要不不能获取。另外,至于ubuntu如何设置这里就不讨论了。各位可以自行尝试,生命在于折腾。
编译
FFMpeg
需要什么?
- 1、FFMpeg包
- 2、NDK
- 3、
NDK
的环境变量设置
注意:我这里以FFMpeg
的4.0.2
版本和NDK
的android-ndk-14b
进行编译的。尽量不要用最新的库进行编译,当然,如果你是大佬或者踩坑达人当我没说。
注意:WSL
和win10
可以通过共享文件
进行文件传递,也可以直接在ubuntu
命令行下进行文件操作,我这里直接是下载到win10
E盘的chromeDownLoad文件夹中,那么如何移动到我们的ubuntu
特定路径下呢?
首先在使用
ls -all
查看所有文件夹,并且在home
路径下创建ffmpeg
文件夹,然后切换到win10的路径下,命令如下
//查看所有文件
ls -all
//切换到home路径下
cd /home
//创建ffmpeg文件夹
sudo mkdir ffmpeg
// 切换到根目录下
cd ..
//切换到`mnt`路径下,`mnt`就是`win10`的路径
cd mnt
//查看mnt下的所有盘
ls -all
//切换到e盘
cd e
//切换到chromeDownLoad路径下
cd chromeDownLoad
//移动ffmpeg-4.0.2.tar.gz到home/ffmpeg路径下
suduo mv ffmpeg-4.0.2.tar.gz /home/ffmpeg
//解压ffmpeg-4.0.2.tar.gz文件
sudo tar -xzvf ffmpeg-4.0.2.tar.gz,如果出错了请使用
sudo tar -xvf ffmpeg-4.0.2.tar.gz
到这里ffmpeg的材料就准备好了,那么,
ndk
和NDK
的环境变量呢?
// 在usr下创建ndk文件夹
sudo mkdir /usr/ndk
//切换到e盘chromeDownLoad路径下
cd /mnt/e/chromeDownLoad
//移动ndk压缩包到/usr/ndk中
sudo mv android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip /usr/ndk
//解压android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip ,如果没有安装zip的话首先需要安装zip
//安装zip
sudo apt-get install zip
//解压包
sudo unzip android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip
配置NDK环境变量,需要在
vim
中操作,刚开始使用可能不太习惯,静下心来慢慢操作就好。
-
1、在命令行中输入
sudo vim ~/.bashrc
-
2、打开
vim
之后点击i
键进行编辑来设置环境变量(如果你的路径和我的一致那么直接使用下面环境变量即可)export NDKROOT=/usr/ndk/android-ndk-r14b export PATH=$NDKROOT:$PATH
-
3、点击
Esc
键退出编辑模式,输入:wq
保存退出 -
4、
source ~/.bashrc
更新环境变量,如果没有权限就加上sudo
到此
环境变量
和NDK
还有ffmpeg
包都准备好了
其次
配置
FFMpeg
的配置文件
-
1、切换到
FFMpeg
文件路径下cd /home/ffmpeg/ffmpeg-4.0.2
-
2、打开
configure
文件夹sudo vim configure
-
3、看到好长一大串是不是会头晕眼花?别着急,直接输入
image.png: ? build setting
就会到我们需要改的地方的,然后点击i
键进行修改
image.png -
4、修改
将下面的
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'
替换成
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
这一步的主要目的是生成Android能够使用的 名称-版本.so文件的格式,不然的话生成的是Linux上使用库,Android不能用。
- 5、编写Android编译的脚本
在解压后的文件夹
ffmpeg-4.0.2
中,新建build_android.sh
文件(使用的shell命令sudo touch build_android.sh
)
输入命令sudo vim build_android.sh
,点击Enter打开文件,在文件中粘贴下面内容:
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/
#编译使用的toolchain
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
# 这个是输出的路径
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"
./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-x86asm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
注意:粘贴完成后,点击Esc键
然后输入:wq
然后开始编译。
- 6、开始编译,在命令行输入
sudo chmod a+x build_android.sh
,然后再输入sudo ./build_android.sh
开始编译。这里你可能会编译不成功,提示的是没有安装make
所以首先需要安装make
在命令行下输入sudo apt-get install make
即可,然后等待安装完成。 - 7、经过漫长的等待后会再
ffmpeg-4.0.2
的路径下会生成一个android
文件夹里面就是编译成功的so库
最后
再说一点Android端如何生成
头文件
?
-
1、创建
VideoConfig
类public class VideoConfig {
static { System.loadLibrary("avcodec-58"); System.loadLibrary("avfilter-7"); System.loadLibrary("avformat-58"); System.loadLibrary("avutil-56"); System.loadLibrary("postproc-55"); System.loadLibrary("swresample-3"); System.loadLibrary("swscale-5"); System.loadLibrary("yffmpeg"); } public native String avformatinfo(); public native String avcodecinfo(); public native String avfilterinfo(); public native String configurationinfo();
}
-
2、点击
build
===>Rebuild Project
会生成一个build文件
-
3、生成头文件(
java
和kotlin
的生成路径是有区别的),命令如下:javah -classpath "生成的路径" 全类名
注意:如果命令使用错了会找不到类名,并且当你百度的时候你会欲哭无泪的。既然已经知道重要了,那么如何生成呢?看下面
如果你创建的是java文件,那么命令如下
javah -classpath "F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\intermediates\javac\debug\classes"
com.yk.silence.videolibrary.VideoConfig
其中F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\intermediates\javac\debug\classes就是你的路径。
image.png如果你创建的是kotlin文件,那么命令如下
javah -classpath "F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\tmp\kotlin-classes\debug"
com.yk.silence.videolibrary.VideoConfig
image.png
感谢
题外话
如果你有不明白的地方或者对
ffmpeg
感兴趣可以进水群(493180098
)探讨啊。
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