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win10 WSL(Ubuntu)编译ffmpeg for An

win10 WSL(Ubuntu)编译ffmpeg for An

作者: Silence潇湘夜雨 | 来源:发表于2020-09-08 18:51 被阅读0次

前言

之前一直想做音视频相关的东西,项目中用的东西也是别人封装或着编译好的so库。感觉自己很low,所以就从源头着手学习以下音视频的相关东西。说到音视频当然绕不开FFMpeg了,这两天编译了一下Android端使用的FFMpeg的so库,期间遇到了一些问题,特此记录一下。文章有点长请耐心观看。

首先

什么是FFMpge?

  `FFmpeg`是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库
libavcodec。`FFmpeg`是在 `Linux`下开发出来的,但它可以在包括 `Windows` 在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由
 `Fabrice Bellard` 发起的,现在由 `Michael Niedermayer` 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将
摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。

什么是win10WSL

`WSL`就是`win10`推出的新功能-子系统,全称WindowsSubsystemforLinux,和虚拟机一样,可以安装特定的`Linux`。

如何安装WSL

image.png image.png image.png image.png

注意: 点击获取前需要登录Microsoft账号,要不不能获取。另外,至于ubuntu如何设置这里就不讨论了。各位可以自行尝试,生命在于折腾。

编译FFMpeg需要什么?

  • 1、FFMpeg
  • 2、NDK
  • 3、NDK的环境变量设置
    注意:我这里以FFMpeg4.0.2版本和NDKandroid-ndk-14b进行编译的。尽量不要用最新的库进行编译,当然,如果你是大佬或者踩坑达人当我没说。
image.png image.png

注意:WSLwin10可以通过共享文件进行文件传递,也可以直接在ubuntu命令行下进行文件操作,我这里直接是下载到win10E盘的chromeDownLoad文件夹中,那么如何移动到我们的ubuntu特定路径下呢?

首先在使用ls -all查看所有文件夹,并且在home路径下创建ffmpeg文件夹,然后切换到win10的路径下,命令如下

//查看所有文件
ls -all
//切换到home路径下
cd /home
//创建ffmpeg文件夹
sudo mkdir ffmpeg
// 切换到根目录下
cd ..
//切换到`mnt`路径下,`mnt`就是`win10`的路径
 cd mnt
//查看mnt下的所有盘
ls -all 
//切换到e盘
cd e
//切换到chromeDownLoad路径下
cd chromeDownLoad
//移动ffmpeg-4.0.2.tar.gz到home/ffmpeg路径下
suduo mv ffmpeg-4.0.2.tar.gz  /home/ffmpeg
//解压ffmpeg-4.0.2.tar.gz文件
sudo tar -xzvf ffmpeg-4.0.2.tar.gz,如果出错了请使用
sudo tar -xvf ffmpeg-4.0.2.tar.gz

到这里ffmpeg的材料就准备好了,那么,ndkNDK的环境变量呢?

// 在usr下创建ndk文件夹
sudo mkdir /usr/ndk
//切换到e盘chromeDownLoad路径下
cd /mnt/e/chromeDownLoad
//移动ndk压缩包到/usr/ndk中
sudo mv android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip /usr/ndk
//解压android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip ,如果没有安装zip的话首先需要安装zip
//安装zip
sudo apt-get install zip
//解压包
sudo unzip android-ndk-r14b-linux-x86-64.zip

配置NDK环境变量,需要在vim中操作,刚开始使用可能不太习惯,静下心来慢慢操作就好。

  • 1、在命令行中输入sudo vim ~/.bashrc

  • 2、打开vim之后点击i键进行编辑来设置环境变量(如果你的路径和我的一致那么直接使用下面环境变量即可)

    export NDKROOT=/usr/ndk/android-ndk-r14b
    export PATH=$NDKROOT:$PATH
    
  • 3、点击Esc键退出编辑模式,输入:wq保存退出

  • 4、source ~/.bashrc更新环境变量,如果没有权限就加上sudo

到此环境变量NDK还有ffmpeg包都准备好了

其次

配置FFMpeg的配置文件

  • 1、切换到FFMpeg文件路径下

    cd /home/ffmpeg/ffmpeg-4.0.2
    
  • 2、打开configure文件夹

    sudo vim configure
    
  • 3、看到好长一大串是不是会头晕眼花?别着急,直接输入: ? build setting就会到我们需要改的地方的,然后点击i键进行修改

    image.png
    image.png
  • 4、修改
    将下面的

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

替换成

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

这一步的主要目的是生成Android能够使用的 名称-版本.so文件的格式,不然的话生成的是Linux上使用库,Android不能用。

  • 5、编写Android编译的脚本

在解压后的文件夹ffmpeg-4.0.2中,新建build_android.sh文件(使用的shell命令sudo touch build_android.sh
输入命令sudo vim build_android.sh,点击Enter打开文件,在文件中粘贴下面内容:

export SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/
#编译使用的toolchain
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
# 这个是输出的路径
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"
./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX --arch=arm \
    --disable-doc \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-x86asm \
    --disable-symver \
    --enable-gpl \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install

注意:粘贴完成后,点击Esc键然后输入:wq然后开始编译。

  • 6、开始编译,在命令行输入sudo chmod a+x build_android.sh,然后再输入sudo ./build_android.sh开始编译。这里你可能会编译不成功,提示的是没有安装make所以首先需要安装make在命令行下输入sudo apt-get install make即可,然后等待安装完成。
  • 7、经过漫长的等待后会再ffmpeg-4.0.2的路径下会生成一个android文件夹里面就是编译成功的so库
image.png image.png

最后

再说一点Android端如何生成头文件?

  • 1、创建VideoConfig

    public class VideoConfig {

      static {
          System.loadLibrary("avcodec-58");
          System.loadLibrary("avfilter-7");
          System.loadLibrary("avformat-58");
          System.loadLibrary("avutil-56");
          System.loadLibrary("postproc-55");
          System.loadLibrary("swresample-3");
          System.loadLibrary("swscale-5");
          System.loadLibrary("yffmpeg");
      }
    
      public native String avformatinfo();
    
      public native String avcodecinfo();
    
      public native String avfilterinfo();
    
      public native String configurationinfo();
    

    }

  • 2、点击build===>Rebuild Project会生成一个build文件

image.png image.png
  • 3、生成头文件(javakotlin的生成路径是有区别的),命令如下:

    javah -classpath "生成的路径" 全类名
    

注意:如果命令使用错了会找不到类名,并且当你百度的时候你会欲哭无泪的。既然已经知道重要了,那么如何生成呢?看下面

如果你创建的是java文件,那么命令如下

javah -classpath     "F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\intermediates\javac\debug\classes" 

com.yk.silence.videolibrary.VideoConfig

其中F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\intermediates\javac\debug\classes就是你的路径。

image.png

如果你创建的是kotlin文件,那么命令如下

javah -classpath "F:\AndroidJetPack\CustomNode\videolibrary\build\tmp\kotlin-classes\debug" 
com.yk.silence.videolibrary.VideoConfig
image.png

感谢

编译FFmpeg for Android

题外话

如果你有不明白的地方或者对ffmpeg感兴趣可以进水群(493180098)探讨啊。

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