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创造者被压榨,BOOSTO通过区块链引领创造者新时代

创造者被压榨,BOOSTO通过区块链引领创造者新时代

作者: 1315917be620 | 来源:发表于2018-12-06 13:18 被阅读5次

在看文章前,请你先思考如下问题:

提问

以下哪个创造者社交媒体你日常不用?

A.微博

B.B站

C.视频平台

D.直播平台

答案:“至少有一个是你经常使用的”


  这个时代我们不曾留住任何东西 

我们现在的生活已经被各种社交媒体软件充斥,而随着越来越多的创造者平台不断出现。从而衍生更多的线上创造者。然而随着大量的创意出现,风险也随之产生

当账号被封,所有的原创内容被删,创造者该如何维护自己的权益?

我们会猛然发现,在这个数字时代,虽然社交媒体是流量天下,但我们不曾拥有任何东西。因为我们在社交媒体平台上的所有照片和视频都属于平台本身,而不是我们自己。一旦把它们上传到Instagram、YouTube甚至任何一个公开的社交媒体上,它就失去了我们的创作所有权。然而这些社交媒体平台非常受欢迎的原因是越来越多的人有自由上传、评论和分享这些原创内容。正因为我们的不断交流和创造,致使Instagram的价值超过1000亿美元,而这些钱,不属于我们任何人。

他们终于反抗了

越来越多的创造者发现:

1)他们花费大量的时间和金钱成本制作原创内容,却不容易赚钱。而一旦平台关闭或被封号,创造的一切都会消失,并且将没有任何痕迹表明这些创造者曾经存在于这些平台上。

2)即使创造者可以证明他们拥有自己的创作,平台也会削减他们的收入。当你决定给你最喜欢的粉丝提供有趣的内容时,平台回抽成50%的利润。

为了使所有的内容创造者和品牌商都能回到原点,又各自更好的满足双方的需求,BOOSTO运用区块链技术来搭建一个新的市场体系,通过BOOSTO协议层帮助创造者打造个性化上商店,而商店的所属权益都将属于拥有者本人。

同时,BOOSTO还将通过大数据的智能推荐,将合适的品牌商推荐给合适的创造者,在这里没有中间商赚差价,创造者可以使用区块链来拥有数字资产的所有权,并且能够证明自身权益。

BOOSTO已经与众多创造者达成合作,也与拥有共同愿景和目标的项目进行深度结合。然而,作为区块链领域最重要的新兴市场——游戏,BOOSTO一直没有找到合适的伙伴。

开启游戏领域,扩张BOOSTO版图

2018年10月3日,BOOSTO的CEO heidi与AcdiTi游戏的创始人Nicole Allen受邀参加美国洛杉矶 No Woman Left Behind: How BLOCKCHAIN Uplifts ALL Women from Farmer to CEO(区块链如何影响女性从农民到老板)的演讲。

在机遇与巧合下,我们惊喜的发现作为女性创始人的Nicole和Heidi,在科技、游戏和产业链中的经历如此相似。Heidi是一位KOL,全美亚裔主席,程序员,CEO;而Nicole是一个游戏玩家,教育家,程序员,也是一位CEO。

Nicole创造了Equiti.io区块链项目,该项目对于全球数字游戏的购买、销售和转售方式都起着革命作用。玩家可以使用Actui.IO来售卖自己已购的游戏,所有游戏都将成为数字资产,让玩家和游戏的创造者都得到一定的利润。

虽然表现形式不同,但BOOSTO和Equiti.io致力于共同的目标,即人们应该拥有自己的数字资产,权力应该交还给创作者。

Equiti.io将通过BOOSTO的协议层上架到BOOSTO个性化商店,BOOSTO将根据社交数据智能匹配合适的全球游戏KOL(创造者)有影响力的公司有自己的商店来展示他们的数字资产,包括他们拥有的游戏,以及其他数字和非数字产品。除此之外,BOOSTO将在技术层面为Equiti.io提供所有权证明和支付系统,并为产品分销提供KOL分发渠道。作为回报,AdTI系统里将支持BST(BOOSTO发行货币)作为主要支付货币之一。

两家的深入合作,意在深挖游戏领域并利用游戏KOL的影响力,让越来越的粉丝了解区块链技术的力量,扩大受众面,并进一步推动产品进入更广阔的市场应用当中。期待游戏与KOL的紧密结合,未来将在区块链领域里爆发无限潜力。

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