现在计划跟着《Android群英传》这本书的实例提高章节学习编写拼图游戏,然后准备内容就是创建一个ScreenUtil工具类来获取屏幕的宽高和像素密度功能,于是,赶紧把此工具类记录下来,方便其他项目使用,然后根据实际项目需求来修改此类就可以哒~
截图取自收藏public class ScreenUtil {
/**
* 获取屏幕相关参数
* @param context
* @return DisplayMetrics 屏幕宽高
*/
public static DisplayMetrics getScreenSize(Context context){
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
return metrics;
}
/**
* 获取屏幕density
* @param context
* @return 屏幕的density(密度)
*/
public static float getDeviceDensity(Context context){
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
return metrics.density;
}
}
有关DisplayMetrics的介绍:
https://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
density:
截图取自官方
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