Android Palette
Palette 可以从一张图片中提取颜色,我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。比如,我们可以从图片中提取颜色设置给ActionBar做背景颜色,这样ActionBar的颜色就会随着显示图片的变化而变化。
Palette可以提取的颜色如下:
- Vibrant (有活力的)
- Vibrant dark(有活力的 暗色)
- Vibrant light(有活力的 亮色)
- Muted (柔和的)
- Muted dark(柔和的 暗色)
- Muted light(柔和的 亮色)
使用方法
要想使用Palette,需要导入Palette的兼容库,
Gradle
中添加下面依赖。
compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
第一步,通过一个Bitmap对象来生成一个对应的Palette对象。
Palette 提供了四个静态方法用来生成对象。
Palette generate(Bitmap bitmap)
Palette generate(Bitmap bitmap, int numColors)
generateAsync(Bitmap bitmap, PaletteAsyncListener listener)
generateAsync(Bitmap bitmap, int numColors, final PaletteAsyncListener listener)
不难看出,生成方法分为
generate
(同步)和generateAsync
(异步)两种,如果图片过大使用generate方法,可能会阻塞主线程,我们更倾向于使用generateAsync
的方法,其实内部就是创建了一个AsyncTask
。generateAsync
方法需要一个PaletteAsyncListener
对象用于监听生成完毕的回调。除了必须的Bitmap
参数外,还可以传入一个numColors
参数指定颜色数,默认是 16。
第二步,得到Palette对象后,就可以拿到提取到的颜色值
Palette.getVibrantSwatch()
Palette.getDarkVibrantSwatch()
Palette.getLightVibrantSwatch()
Palette.getMutedSwatch()
Palette.getDarkMutedSwatch()
Palette.getLightMutedSwatch()
第三步,使用颜色,上面get方法中返回的是一个 Swatch
样本对象,这个样本对象是Palette的一个内部类,它提供了一些获取最终颜色的方法。
-
getPopulation()
: 样本中的像素数量 -
getRgb()
: 颜色的RBG值 -
getHsl()
: 颜色的HSL值 -
getBodyTextColor()
: 主体文字的颜色值 -
getTitleTextColor()
: 标题文字的颜色值
通过
getRgb()
可以得到最终的颜色值并应用到UI中。getBodyTextColor()
和getTitleTextColor()
可以得到此颜色下文字适合的颜色,这样很方便设置文字的颜色,使文字看起来更加舒服。
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