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其实我玩的文字游戏不是很多,毕竟最早的时候玩的是存粹的没有选项,光看故事的文字游戏,看的我都快睡着了。从那之后对文字游戏很长一段时间丧失了兴趣。
后来再次引起我对文字游戏的兴趣是NC社的游戏,当时也不记得是从哪个渠道得知的咎狗之血了,主角性格我挺喜欢的,就继续玩了下去。当时那个游戏下载的时候是没有其他人存档的,然后咎狗的线路是有要求的,尤其是隐藏结局,必须开所有人的线路才能打。这个在当时给了我很大的新鲜感。其实真的平心而论,除了主角之外,我最喜欢的角色是n来着,大概是神秘感的原因?
玩了咎狗之后就去玩了鬼畜眼镜,比起前者,后者更偏向是一种策略类游戏,我当时被各种安排搞得头晕脑胀的,根本没有太注意感情线,所以玩完之后给我留下的印象其实没有那么多,角色没有特别有好感的。
大概也是在玩这个游戏的附近时间,我好像还玩了热砂乐园,那个我对角色好感还是不低的,但是死在be结局的次数实在是太多了,而且主角性格相对来说比较弱势,不算是我有强烈好感的类型。导致这个游戏的画风我虽然很喜欢,但是大多数时候都是看攻略打完的,并且结局没全打完就删掉了。
之后又过了一段时间,我玩了NC社另一部游戏,sweet pool。这部游戏……怎么说呢,我第一次玩的时候非常懵,啥剧情都没给的时候让我选选项。而且这部的角色我也没有特别有好感的,包括主角,即便性格在最开始比较正常,都被这个怪异的世界观给扭曲了。结局只打了纯成线一条TE,其他人都没打。
等到后来有时间,去玩了Fate Stay Night,这个游戏也是要一条一条线打的,由于我最喜欢的角色是第二条线的女主角,所以我只打完了第一条线和第二条线。然后对第三条线只做了了解,因为我确实很喜欢第二条线结局之后的封面图,就是无限剑制的那个封面。
FSN玩了之后,去打了当时NC社出的Lemanto和DMMD,但由于我个人对角色的偏好,以及两个游戏中分线之间的联系是否紧密,Lemanto我只打了白猫线的全部,其他两条线连了解都没去看,DMMD我只打了红毛线,其他的也是连了解都没有去看。我非常喜欢Lemanto的音乐,但是对剧情没有那么喜欢,DMMD我对其画风和世界观都没什么兴趣,所以只把喜欢的角色结局打完了。
同样在这段时间,我还玩了蝶毒华锁和一部分的银冠碧泪,前者打完了全部的结局和剧情,但有些是直接跳过的,后者没有玩到结局,好像只打了个开头就不想玩了。
还有一些国产文字游戏,但是给我的印象都不太深了,近期给我印象最深的是圣歌德嘉的晚钟。
steam上的免费游戏圣歌德嘉的晚钟,和上面提到的文字游戏略有点不同,感情线没有排到第一位。我个人非常喜欢这个游戏,偏向悬疑类,可能之后会写一个带剧透的玩后感。
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