1、定义一个代表“形状”的抽象类,其中包括求形状面积的抽象方法。继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。分别创建一个三角形、矩形、圆存入一个数组中,访问数组元素将各类图形的面积输出。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {//主方法
Triangle s1=new Triangle(30, 40, 50);//创建三角形对象
Rectangle s2=new Rectangle(10,20);//创建矩形对象
Circle s3=new Circle(15);//创建圆形对象
Shape arr[]={s1,s2,s3};//创建形状对象数组
for(int i=0;i<arr.length;i++)//遍历
arr[i].area();//调用方法
}
}
abstract class Shape{//形状的抽象类
abstract void area();//定义抽象方法
}
class Triangle extends Shape{//三角形的类,继承抽象类
double a;//定义成员变量,三条边
double b;
double c;
public Triangle(double a,double b,double c){//定义构造函数,分别给三条边赋值
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public void area(){//计算面积
double p = (a + b +c) / 2;//海伦公式
double s=Math.sqrt(p * (p - a) * (p- b) * (p- c));
System.out.println("三角形的面积为:"+s);//打印
}
}
class Rectangle extends Shape{//矩形的类,继承抽象类
double width;//定义成员变量,高和宽
double height;
public Rectangle(double width, double height) {//定义构造函数,分别给高和宽赋值
this.width = width;
this.height = height;
}
public void area(){//计算面积
double s=width*height;
System.out.println("矩形的面积为:"+s);//打印
}
}
class Circle extends Shape{//圆的类,继承抽象类
double r;//定义成员变量,半径r
public Circle(double r){//定义构造函数,给半径赋值
this.r=r;
}
public void area(){//计算面积
double s=Math.PI*r*r;
System.out.println("圆的面积为:"+s);//打印
}
}
2、定义一个代表“形状”接口,其中包括求形状面积的抽象方法。
· 定义三角型、矩形、圆实现该接口。
· 分别创建一个三角形、矩形、圆存入一个数组中,
· 访问数组元素将各类图形的面积输出。
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {//主方法
Triangle1 s1=new Triangle1(20, 30, 40);//创建三角形对象
Rectangle1 s2=new Rectangle1(20,50);//创建矩形对象
Circle1 s3=new Circle1(50);//创建圆形对象
Shape1 arr[]={s1,s2,s3};//创建形状对象数组
for(int i=0;i<arr.length;i++)//遍历
arr[i].area();//调用方法
}
}
/*
因为与第一题所创建的类名一样,会报错,所以在类名和接口的名字后面加了一个1.
*/
interface Shape1{//形状的接口
void area();//定义方法
}
class Triangle1 implements Shape1{//创建三角形的类,继承接口
double a;//定义成员变量,三角形的三条边
double b;
double c;
public Triangle1 (double a,double b,double c){//定义构造函数,分别给三条边赋值
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public void area(){//计算面积
double p = (a + b +c) / 2;//海伦公式
double s=Math.sqrt(p * (p - a) * (p- b) * (p- c));
System.out.println("三角形的面积为:"+s);//打印
}
}
class Rectangle1 implements Shape1{//创建矩形的类,继承接口
double width;//定义成员变量,高和宽
double height;
public Rectangle1 (double width, double height) {//定义构造函数,分别给高和宽赋值
this.width = width;
this.height = height;
}
public void area(){//计算面积
double s=width*height;
System.out.println("矩形的面积为:"+s);//打印
}
}
class Circle1 implements Shape1{//创建园的类,继承接口
double r;//定义成员变量,半径
public Circle1 (double r){//定义构造函数,给半径赋值
this.r=r;
}
public void area(){//计算面积
double s=Math.PI*r*r;
System.out.println("圆的面积为:"+s);//打印
}
}
3、定义一个抽象类-水果,其中包括getWeight()方法,编写程序分别创建苹果、桃子、橘子三个类,创建若干水果对象存放在一个水果类型的数组中,输出数组中所有水果的类型、重量。提示:利用对象的getClass().getName()方法可获取对象的所属类的名称。
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {//主方法
Apple s1=new Apple(10);//创建苹果的对象
Peach s2=new Peach(20);//创建桃子的对象
Orange s3=new Orange(30);//创建橘子的对象
Fruits arr[] ={s1,s2,s3};//创建水果对象数组
for(int i=0;i<arr.length;i++){//遍历
System.out.print(arr[i].getClass().getName()+",重量为:"+arr[i].getWeight());
//打印类名和水果重量
System.out.println();//换行
}
}
}
abstract class Fruits {//创建水果抽象类
abstract double getWeight();//定义方法
}
class Apple extends Fruits {//创建苹果类,继承水果
double weight;//定义成员变量,重量
public Apple (double weight){//定义构造函数,给重量赋值
this.weight=weight;
}
public double getWeight() {//获取重量的方法
return weight;//返回重量
}
}
class Peach extends Fruits {//创建桃子类,继承水果
double weight;//定义成员变量,重量
public Peach (double weight){//定义构造函数,给重量赋值
this.weight=weight;
}
public double getWeight() {//获取重量的方法
return weight;//返回重量
}
}
class Orange extends Fruits {//创建橘子类,继承水果
double weight;//定义成员变量,重量
public Orange (double weight){//定义构造函数,给重量赋值
this.weight=weight;
}
public double getWeight() {//获取重量的方法
return weight;//返回重量
}
}
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